C++异常处理(try catch throw)详解

程序运行时常会碰到一些异常情况,例如:

1.做除法的时候除数为 0;
2.用户输入年龄时输入了一个负数;
3.用 new 运算符动态分配空间时,空间不够导致无法分配;
4.访问数组元素时,下标越界;打开文件读取时,文件不存在。
5. ……

这些异常情况,如果不能发现并加以处理,很可能会导致程序崩溃。所谓“处理”,可以是给出错误提示信息,然后让程序沿一条不会出错的路径继续执行;也可能是不得不结束程序,但在结束前做一些必要的工作,如将内存中的数据写入文件、关闭打开的文件、释放动态分配的内存空间等。一发现异常情况就立即处理未必妥当,因为在一个函数执行过程中发生的异常,在有的情况下由该函数的调用者决定如何处理更加合适。尤其像库函数这类提供给程序员调用,用以完成与具体应用无关的通用功能的函数,执行过程中贸然对异常进行处理,未必符合调用它的程序的需要。此外,将异常分散在各处进行处理不利于代码的维护,尤其是对于在不同地方发生的同一种异常,都要编写相同的处理代码也是一种不必要的重复和冗余。如果能在发生各种异常时让程序都执行到同一个地方,这个地方能够对异常进行集中处理,则程序就会更容易编写、维护。

鉴于上述原因,C++ 引入了异常处理机制其基本思想是:函数 A 在执行过程中发现异常时可以不加处理,而只是“拋出一个异常”给 A 的调用者,假定为函数 B。拋出异常而不加处理会导致函数 A 立即中止,在这种情况下,函数 B 可以选择捕获 A 拋出的异常进行处理,也可以选择置之不理。如果置之不理,这个异常就会被拋给 B 的调用者,以此类推。如果一层层的函数都不处理异常,异常最终会被拋给最外层的 main 函数。main 函数应该处理异常。如果main函数也不处理异常,那么程序就会立即异常地中止。

C++异常处理基本语法

C++ 通过 throw 语句和 try…catch 语句实现对异常的处理。
throw 语句的语法如下:

throw  表达式;

该语句拋出一个异常。异常是一个表达式,其值的类型可以是基本类型,也可以是类

try…catch 语句的语法如下:

try {
   
    语句组
}
catch(异常类型) {
   
    异常处理代码
}
...
catch(异常类型) {
   
    异常处理代码
}

catch 可以有多个,但至少要有一个。

不妨把 try 和其后{}中的内容称作“try块”,把 catch 和其后{}中的内容称作“catch块”。

try…catch 语句的执行过程是:
执行 try 块中的语句,如果执行的过程中没有异常拋出,那么执行完后就执行最后一个 catch 块后面的语句,所有 catch 块中的语句都不会被执行;如果 try 块执行的过程中拋出了异常,那么拋出异常后立即跳转到第一个“异常类型”和拋出的异常类型匹配的 catch 块中执行(称作异常被该 catch 块“捕获”),执行完后再跳转到最后一个 catch 块后面继续执行。

例如下面的程序:

#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
   
    double m ,n;
    cin >> m >> n;
    try {
   
        cout << "before dividing." << endl;
        if( n == 0)
            throw -1; //抛出int类型异常
        else
            cout << m / n << endl;
        cout << "after dividing." << endl;
    }
    catch(double d) {
   
        cout << "catch(double) " << d <<  endl;
    }
    catch(int e) {
   
        cout << "catch(int) " << e << endl;
    }
    cout << "finished" << endl;
    return 0;
}

程序的运行结果如下:

9 6↙
before dividing.
1.5
after dividing.
finished

说明当 n 不为 0 时,try 块中不会拋出异常。因此程序在 try 块正常执行完后,越过所有的 catch 块继续执行,catch 块一个也不会执行。

程序的运行结果也可能如下:

9 0↙
before dividing.
catch\(int) -1
finished

当 n 为 0 时,try 块中会拋出一个整型异常。拋出异常后,try 块立即停止执行。该整型异常会被类型匹配的第一个 catch 块捕获,即进入catch(int e)块执行,该 catch 块执行完毕后,程序继续往后执行,直到正常结束。

如果拋出的异常没有被 catch 块捕获,例如,将catch(int e),改为catch(char e),当输入的 n 为 0 时,拋出的整型异常就没有 catch 块能捕获,这个异常也就得不到处理,那么程序就会立即中止,try…catch 后面的内容都不会被执行。

能够捕获任何异常的 catch 语句,如果希望不论拋出哪种类型的异常都能捕获,可以编写如下 catch 块:

catch(...) {
   
    ...
}

这样的 catch 块能够捕获任何还没有被捕获的异常。例如下面的程序:


                
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