数据结构——C语言编写简单的停车场管理系统(栈和链队实现)

这是一个关于数据结构课程的实验,通过栈和队列模拟停车场管理,包括车辆的进出场、计费及便道管理。代码实现了一个顺序栈的停车场、链队的便道,并处理了车辆的到达、离去操作。实验中遇到的挑战包括处理缓冲区问题和链队操作。通过此实验,作者加深了对栈和队列的理解。

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1.问题描述

设停车场是一个可停放n辆汽车的狭长通道,且只有一个大门可供汽车进出,汽车在停车场内按车辆到达时间的先后顺序,依次由北向南排列(大门在最南端.最先到达的第一辆车停放在车场的最北端),若车场内已停满n辆汽车,则后来的汽车只能在门外的边道上等候,一旦有车离开,则排在边道上的第一辆车即可开入停车场。当停车场内某辆车要离开时,在它之后进入的车辆必须先退出车场为它让路,待该辆车开出大门外,其他车辆再按原次序进人车场,每辆停放在车场的车在它离开停车场时必须按它停留的时间长短缴纳停车费用。

2.基本要求

(1)以栈模拟停车场,以队列模拟车场外的便道,按照从终端读入的数据列进行模拟管理。

(2)每一组输入的数据都包含三个数据项:汽车“到达”或“离去”信息、汽车牌照以及到达或离去的时间。对每一组输入的数据进行操作后输出信息为:若是车辆到达。则输出汽车在停车场或者便道的位置;若是车辆离去,则输出汽车在停车场停留的时间和需要缴纳的费用(在便道上停留的时间不收费)。

(3)栈以顺序结构实现,队列以链表结构实现。

3.测试的数据

设n=2,输入数据为:(‘A’,110,5),(‘A’,119,10),(‘A’,120,15),(‘D',110,20),(’E',0,0)。其中’A'表示到达(Arrival),‘D'表示离去(Departure),‘E’表示输入结束。

4.代码实现

(1)定义各种结构体

//汽车的三项信息
typedef struct{
	char ch;//车辆的识别符,到达or离去
	int time;//车辆停车时间
	int car;//车辆车牌号 
}CarData; 
//顺序栈实现停车场 
typedef struct{
	CarData data[MAXSIZE];//停车场最大可以停放100量汽车 
	int top;
}StopCar; 
//链队实现排队进停车场
typedef struct WaitCar{
	CarData data[MAXSIZE];//等候区最大可以停放100量汽车 
	struct WaitCar *next;
}WaitCar; 
typedef struct{
	WaitCar *front;
	WaitCar *rear; 
}WaitCarLink;
//顺序栈实现给临时出来的汽车让路
typedef struct{
	CarData data[MAXSIZE];//临时停车最大可以停放100量汽车 
	int top;
}TemporaryCar;

(2)编写main函数

int n,cost,j=0,k=0;//全局变量 n表示用户输入停车场停放的车  cost用户输入每小时停车的费
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