嵌入式软件开发 STM32F407 按键输入 标准库版

硬件

正点原子探索者STM32F407ZGT6
在这里插入图片描述

软件

1、Keil uVision5

代码

1、key.c中关键代码

//按键初始化函数
void KEY_Init(void)
{
	
	GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
	//使能GPIOA,GPIOE时钟
	RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_GPIOE|RCC_AHB1Periph_GPIOA,ENABLE);
	
	//输入不配置GPIO_OType
	//KEY0 KEY1 KEY2对应引脚
	GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_2 | GPIO_Pin_3 | GPIO_Pin_4;
	//普通输入模式
	GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN;
	//100M
	GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_100MHz;
	//上拉 外部无上下拉电阻,且接GND,所以设置为上拉
	GPIO_InitStructure.GPIO_PuPd = GPIO_PuPd_UP;
	//初始化GPIOE2,3,4
	GPIO_Init(GPIOE,&GPIO_InitStructure);
	
	//WK_UP对应引脚PA0
	GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_0;
	//下拉 外部无上下拉电阻,且接3.3V,所以设置为下拉
	GPIO_InitStructure.GPIO_PuPd = GPIO_PuPd_DOWN;
	//初始化GPIOA0
	GPIO_Init(GPIOA,&GPIO_InitStructure);
} 
//按键处理函数
u8 Key_Scan(u8 mode)
{
	static u8 key_up =1;
	if(mode) key_up =1;
	if(key_up && (key0 == 0 || key1 == 0 || key2 == 0 || wk_up == 1))
	{
		delay_ms(10);
		key_up =0;
		if(key0 == 0) return key0_value;
		else if(key1 == 0) return key1_value;
		else if(key2 == 0) return key2_value;
		else if(wk_up == 1) return wk_up_value;
	}else if(key0 == 1 && key1 ==1 && key2 ==1 && wk_up ==0) key_up =1;
	return 0;
}

2、key.h中关键代码

//#define key0  GPIO_ReadInputDataBit(GPIOE,GPIO_Pin_4)
//#define key1  GPIO_ReadInputDataBit(GPIOE,GPIO_Pin_3)
//#define key2  GPIO_ReadInputDataBit(GPIOE,GPIO_Pin_2)
//#define wk_up GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA,GPIO_Pin_0)

#define key0  PEin(4)
#define key1  PEin(3)
#define key2  PEin(2)
#define wk_up PAin(0)
#define key0_value  10
#define key1_value  11
#define key2_value  12
#define wk_up_value 13

3、main.c中关键代码

int main(void)
{ 
    u8 key;           //保存键值
	delay_init(168);  //初始化延时函数
	LED_Init();				//初始化LED端口 
	BEEP_Init();      //初始化蜂鸣器端口
	KEY_Init();       //初始化与按键连接的硬件接口
	LED0=0;				  	//点亮红灯
	LED1=0;
	while(1)
	{
		key = Key_Scan(0);
		if(key)
		{
			switch(key)
			{
				case wk_up_value: BEEP = !BEEP; break;
				case key0_value: LED0 = !LED0; break;
				case key1_value: LED1 = !LED1; break;
				case key2_value: LED0 = !LED0; LED1 = !LED1; break;
			
			}
		}else delay_ms(10);
	}
}

知识补充

1、static变量是声明全局变量,在局部函数退出的时候,全局变量的值还是保存在函数中,直到主函数的结束!
2、上拉下拉配置
在这里插入图片描述

代码下载

嵌入式软件开发 STM32F407 按键输入 标准库版

参考链接

在函数中使用static变量到底有什么用?

STM32按键输入实验的按键优先级和上下拉电阻的配置

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