扫雷的游戏规则:
扫雷就是要把所有非地雷的格子揭开即胜利;踩到地雷格子就算失败。
游戏主区域由很多个方格组成。使用鼠标左键随机点击一个方格,方格即被打开并显示出方格中的数字;方格中数字则表示其周围的8个方格隐藏了几颗雷
步骤
1.生成地图
2.打印展示的地图
3.输入坐标,判断坐标合法性
4.判断周围有几颗雷
如果有地雷,则在坐标位置显示对应的数字(在展示的地图中实现)
如果有地雷则,打印地雷的地图,并结束游戏
5.打印被修改过的地图
game.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include "game.h"
void InitBoard(char board[][COLS], int rows, int cols, char set)
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < rows; i++)
{
for (j = 0; j < cols; j++)
{
board[i][j] = set;
}
}
}
void ShowBoard(char board[][COLS], int rows, int cols)
{
int i = 0;
int j = 0;
printf("======================\n");
for (i = 0; i < rows - 1; i++)
{
printf("%d ", i);
}
printf("\n");