JUC 多线程编程

JUC 多线程编程

1,前提

关于线程还是进程

​ 一个进程(程序)有多个进程

关于是并发还是并行

  • 并发(多线程操作同一个资源)

    CPU 一核 ,模拟出来多条线程,天下武功,唯快不破,快速交替

  • 并行(多个人一起行走)

    CPU 多核 ,多个线程可以同时执行; 线程池

线程有几个状态

// 新生 
NEW,
// 运行 
RUNNABLE,
// 阻塞 
BLOCKED, 
// 等待,死死地等
WAITING,
// 超时等待 
TIMED_WAITING,
// 终止 
TERMINATED;

wait/sleep 区别

1、来自不同的类

wait => Object

sleep => Thread

2关于锁的释放

wait 会释放锁,sleep 睡觉了,抱着锁睡觉,不会释放!

3使用的范围是不同的

wait 必须在同步代码块中.

sleep 可以再任何地方睡

4、是否需要捕获异常

wait 不需要捕获异常

sleep 必须要捕获异常

2,同步机制

​ Synchronized 和 Lock 区别

​ 1、Synchronized 内置的Java关键字, Lock 是一个Java类

​ 2、Synchronized 无法判断获取锁的状态,Lock 可以判断是否获取到了锁

​ 3、Synchronized 会自动释放锁,lock 必须要手动释放锁!如果不释放锁,死锁

​ 4、Synchronized 线程 1(获得锁,阻塞)、线程2(等待,傻傻的等);Lock锁就不一定会等待 下去;

​ 5、Synchronized 可重入锁,不可以中断的,非公平;Lock ,可重入锁,可以 判断锁,非公平 (可以自己设置);

​ 6、Synchronized 适合锁少量的代码同步问题,Lock 适合锁大量的同步代码!

3,Lock锁

传统 Synchronized

public class SaleTicketDemo {
    public static void main(String[] args) {
        // 并发: 多线程操作同一个资源类
        Ticket ticket = new Ticket();

        //@FunctionalInterface 函数式接口 jdk1.8 lambda表达式
        new Thread(()->{
            for (int i = 0; i < 60; i++) {
                ticket.sale();
            }
        },"A").start();
        new Thread(()->{
            for (int i = 0; i < 60; i++) {
                ticket.sale();
            }
        },"B").start();
        new Thread(()->{
            for (int i = 0; i < 60; i++) {
                ticket.sale();
            }
        },"C").start();
    }
}
//资源类 OOP
class  Ticket{
    //属性 方法
    private int number = 50;

    //synchronized 队列和锁
    public synchronized void sale(){
        if(number>0){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"卖出了"+(number--)+"票 , 剩余: "+number);
        }
    }

    //锁 对象
}

Lock 接口

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-d3oiagfU-1607392386163)(C:\Users\胡歌\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20201203164054306.png)]

公平锁:十分公平:可以先来后到

非公平锁:十分不公平:可以插队 (默认)

//资源类 OOP
class  Ticket2{
    //属性 方法
    private int number = 50;

    Lock lock = new ReentrantLock();


    public  void sale(){

        lock.lock();
        try {
            if(number>0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"卖出了"+(number--)+"票 , 剩余: "+number);
            }
        }catch (Exception e){
            e.printStackTrace();
        }finally {
            lock.unlock();
        }


    }

}

​ Synchronized 和 Lock 区别

​ 1、Synchronized 内置的Java关键字, Lock 是一个Java类

​ 2、Synchronized 无法判断获取锁的状态,Lock 可以判断是否获取到了锁

​ 3、Synchronized 会自动释放锁,lock 必须要手动释放锁!如果不释放锁,死锁

​ 4、Synchronized 线程 1(获得锁,阻塞)、线程2(等待,傻傻的等);Lock锁就不一定会等待 下去;

​ 5、Synchronized 可重入锁,不可以中断的,非公平;Lock ,可重入锁,可以 判断锁,非公平 (可以自己设置);

​ 6、Synchronized 适合锁少量的代码同步问题,Lock 适合锁大量的同步代码!

4,生产者和消费者问题

生产者和消费者问题 Synchronized 版

public class Buffer {
    private int num = 0;

    public  synchronized  void add() throws InterruptedException {
        while (num!=0){
            //等待
            this.wait();
        }
        num++;
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"---"+num);
        //通知其他线程
        this.notifyAll();
    }

    public  synchronized  void sub() throws InterruptedException {
        /**
         * 就是用if判断的话,唤醒后线程会从wait之后的代码开始运行,但是不会重新判断if条件,
         * 直接继续运行if代码块之后的代码,而如果使用while的话,
         * 也会从wait之后的代码运行,但是唤醒后会重新判断循环条件,
         * 如果不成立再执行while代码块之后的代码块,成立的话继续wait
         */
//        if(num==0){
//            //等待
//            this.wait();
//        }
        //用 while 防止虚假唤醒的情况
        while (num==0){
            //等待
            this.wait();
        }
        num--;
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"---"+num);
        //通知其他线程
        this.notifyAll();
    }
}

if存在问题 虚假唤醒 解决办法改成while

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-EANkw0SK-1607392386176)(C:\Users\胡歌\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20201203165200077.png)]

JUC版的生产者和消费者问题

public class Buffer2 {

    private int num = 0;
    final Lock lock = new ReentrantLock();
    final Condition condition = lock.newCondition();


    public    void add() throws InterruptedException {
        lock.lock();
        try {
            while (num!=0){
                //等待
                condition.await();
            }
            num++;
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"---"+num);
            //通知其他线程
            condition.signalAll();
        }catch (Exception e){
            e.printStackTrace();
        }finally {
            lock.unlock();
        }



    }

    public    void sub() throws InterruptedException {

        lock.lock();
        try {
            while (num==0){
                //等待
                condition.await();
            }
            num--;
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"---"+num);
            //通知其他线程
            condition.signalAll();
        }catch (Exception e){
            e.printStackTrace();
        }finally {
            lock.unlock();
        }


    }
}

Condition 精准的通知和唤醒线程

public class Buffer3 {
    public static void main(String[] args) {
        Data data = new Data();
        new Thread(()->{
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                data.printA();
            }
        }).start();
        new Thread(()->{
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                data.printB();
            }
        }).start();
        new Thread(()->{
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                data.printC();
            }
        }).start();
    }
}
class Data{
    private int num = 1;
    Lock lock = new ReentrantLock();
    private Condition condition1 = lock.newCondition();
    private Condition condition2 = lock.newCondition();
    private Condition condition3 = lock.newCondition();


    public void printA(){
        lock.lock();
        try {
            while (num!=1){
                condition1.await();
            }
            num=2;
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--AAA");
            condition2.signal();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
    public void printB(){
        lock.lock();
        try {
            while (num!=2){
                condition2.await();
            }
            num=3;
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--BBB");
            condition3.signal();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
    public void printC(){
        lock.lock();
        try {
            while (num!=3){
                condition3.await();
            }
            num=1;
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--CCC");
            condition1.signal();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
}

5,集合类不安全

List 不安全

public class TestList {
    public static void main(String[] args) {
        //java.util.ConcurrentModificationException 并发修改异常
        /**
         * 解决方案:
         * 1,List<String> strings = new Vector<>();
         * 2.List<String> strings = Collections.synchronizedList(new ArrayList<>());
         * 3.List<String> strings = new CopyOnWriteArrayList<>();
         */
         //
        List<String> list = new ArrayList<>();
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            new Thread(()->{
                list.add(UUID.randomUUID().toString().substring(0,5));
                System.out.println(list);
            },"线程-"+i).start();
        }
    }
}

Set 不安全

public class TestSet {
    public static void main(String[] args) {
        //java.util.ConcurrentModificationException

        /**
         *1、Set<String> set = Collections.synchronizedSet(new HashSet<>());
         */

        //Set<String> set = new HashSet<>();
        Set<String> set = new CopyOnWriteArraySet<String>();
        for (int i = 1; i <= 30; i++) {
            new Thread(()->{
                set.add(UUID.randomUUID().toString().substring(0,5));
                System.out.println(set);
            },"线程-"+i).start();
        }

    }
}

Map

  // map 是这样用的吗? 不是,工作中不用 HashMap 
// 默认等价于什么? new HashMap<>(16,0.75); 
// Map<String, String> map = new HashMap<>(); 
// 研究ConcurrentHashMap的原理

new ConcurrentHashMap<>();

6,Callable

与Runnable有什么不同

1、可以有返回值

2、可以抛出异常

3、方法不同,run()/ call()

public class CallableTest {
    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        MyThread myThread = new MyThread();
        FutureTask futureTask = new FutureTask(myThread);
        //futureTask 是runable的实现类
        new Thread(futureTask,"A").start();
        new Thread(futureTask,"B").start();
        String s = (String) futureTask.get(); //这个get方法可能会产生阻塞!把他放在最后
        System.out.println(s);


//        ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(3);
//        executorService.submit(futureTask);
//        executorService.shutdown();
    }
}
class MyThread implements Callable<String> {

    @Override
    public String call() {
        System.out.println("call");// 只打印一个call  因为有缓存
        return "wwww";
    }
}

注意细节:

1、有缓存

2、结果可能需要等待,会阻塞

7,常用的辅助类

7.1 CountDownLatch

public class sub {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        //减法计数器  总数是6 必须要执行任务的时候,再使用
        CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(6);
        for (int i = 0; i <= 6; i++) {
            new Thread(()->{
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" gogo ");
                countDownLatch.countDown();//数量减一
            },String.valueOf(i)).start();
        }
        countDownLatch.await();// 等待计数器归零,然后再向下执行
        System.out.println("close door");
    }
}

7.2 CyclicBarrier

public class add {
    public static void main(String[] args) {
        CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(7,()->{
           System.out.println("收集到7!");
        });
        for (int i = 0; i < 8; i++) {
            final int  temp = i;
            new Thread(()->{

                try {
                    cyclicBarrier.await(); //等待
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                } catch (BrokenBarrierException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println("执行"+temp);
            }).start();
        }
    }
}

8.3Semaphore

public class SemaphoreTest {
    public static void main(String[] args) {
        //线程数量 停车位 6车3停车位
        Semaphore semaphore = new Semaphore(3);
        for (int i = 0; i < 6; i++) {
            new Thread(()->{
                try {
                    semaphore.acquire();
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"抢到车位");
                    TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"离开车位");
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                } finally {
                    semaphore.release();
                }
            },"线程--"+i).start();
        }
    }
}

原理:

semaphore.acquire() 获得,假设如果已经满了,等待,等待被释放为止!

semaphore.release(); 释放,会将当前的信号量释放 + 1,然后唤醒等待的线程!

作用: 多个共享资源互斥的使用!并发限流,控制最大的线程数!

8,读写锁

9,阻塞队列

BlockingQueue

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-gLvUvLTJ-1607392386179)(C:\Users\胡歌\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20201203183738266.png)]

四组API

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-KnQfPr4m-1607392386180)(C:\Users\胡歌\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20201203183414023.png)]

public class TestBQ {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        test4();
    }

    /**
     * 抛出异常
     */
    public static void test1(){
        ArrayBlockingQueue blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<String>(3);
        System.out.println(blockingQueue.add("1"));
        System.out.println(blockingQueue.add("2"));
        System.out.println(blockingQueue.add("3"));
        //System.out.println(blockingQueue.add("4"));
        //IllegalStateException: Queue full 抛出异常
        System.out.println(blockingQueue.element());//查看首元素是谁

        System.out.println(blockingQueue.remove());
        System.out.println(blockingQueue.remove());
        System.out.println(blockingQueue.remove());
        //System.out.println(blockingQueue.remove());
        //java.util.NoSuchElementException 抛出异常

    }

    /**
     * 有返回值,没有异常
     */
    public static void test2(){
        ArrayBlockingQueue blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<String>(3);
        System.out.println(blockingQueue.offer("1"));
        System.out.println(blockingQueue.offer("2"));
        System.out.println(blockingQueue.offer("3"));
        System.out.println(blockingQueue.offer("4"));
        // 不抛出异常 返回false

        System.out.println(blockingQueue.peek());//检测队首元素

        System.out.println(blockingQueue.poll());
        System.out.println(blockingQueue.poll());
        System.out.println(blockingQueue.poll());
        System.out.println(blockingQueue.poll());
        // 不抛出异常 返回null

    }

    /**
     * 等待。阻塞(一直注释)
     */
    public static void test3() throws InterruptedException {
        ArrayBlockingQueue blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<String>(3);

        //一直阻塞
        blockingQueue.put("1");
        blockingQueue.put("2");
        blockingQueue.put("3");
        //blockingQueue.put("4");//队列没有位置了,一直阻塞
        System.out.println(blockingQueue.take());
        System.out.println(blockingQueue.take());
        System.out.println(blockingQueue.take());
        //System.out.println(blockingQueue.take());//没有元素 一直等待
    }

    /**
     * 超时等待
     */
    public static void test4() throws InterruptedException {
        ArrayBlockingQueue blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<String>(3);


        blockingQueue.offer("1");
        blockingQueue.offer("2");
        blockingQueue.offer("3");
        blockingQueue.offer("4", 2,TimeUnit.SECONDS);//超过两秒就退出

        System.out.println(blockingQueue.poll());
        System.out.println(blockingQueue.poll());
        System.out.println(blockingQueue.poll());
        blockingQueue.poll(2,TimeUnit.SECONDS);

    }

}

10,线程池

线程池:三大方法、7大参数、4种拒绝策略

优点

1、降低资源的消耗

2、提高响应的速度

3、方便管理。

三大方法

七大参数

四种拒绝策略

11,JMM

volatile

Volatile 是java虚拟机提供轻量级的同步机制

1,保证可见性

2,不保证原子性

3,禁止指令重排

什么是JMM

JMM:java内存模型,不存在的东西,概念!

关于JMM的同步约定

1,线程解锁前,必须把共享变量立刻刷回主存

2,线程加锁前,必须读取主存中的最新值到工作内存中

2,加锁和解锁是同一把锁

内存交互操作

内存交互操作有8种,虚拟机实现必须保证每一个操作都是原子的,不可在分的(对于double和long类型的变量来说,load、store、read和write操作在某些平台上允许例外)

    • lock (锁定):作用于主内存的变量,把一个变量标识为线程独占状态
    • unlock (解锁):作用于主内存的变量,它把一个处于锁定状态的变量释放出来,释放后的变量才可以被其他线程锁定
    • read (读取):作用于主内存变量,它把一个变量的值从主内存传输到线程的工作内存中,以便随后的load动作使用
    • load (载入):作用于工作内存的变量,它把read操作从主存中变量放入工作内存中
    • use (使用):作用于工作内存中的变量,它把工作内存中的变量传输给执行引擎,每当虚拟机遇到一个需要使用到变量的值,就会使用到这个指令
    • assign (赋值):作用于工作内存中的变量,它把一个从执行引擎中接受到的值放入工作内存的变量副本中
    • store (存储):作用于主内存中的变量,它把一个从工作内存中一个变量的值传送到主内存中,以便后续的write使用
    • write  (写入):作用于主内存中的变量,它把store操作从工作内存中得到的变量的值放入主内存的变量中

JMM对这八种指令的使用,制定了如下规则:

    • 不允许read和load、store和write操作之一单独出现。即使用了read必须load,使用了store必须write
    • 不允许线程丢弃他最近的assign操作,即工作变量的数据改变了之后,必须告知主存
    • 不允许一个线程将没有assign的数据从工作内存同步回主内存
    • 一个新的变量必须在主内存中诞生,不允许工作内存直接使用一个未被初始化的变量。就是怼变量实施use、store操作之前,必须经过assign和load操作
    • 一个变量同一时间只有一个线程能对其进行lock。多次lock后,必须执行相同次数的unlock才能解锁
    • 如果对一个变量进行lock操作,会清空所有工作内存中此变量的值,在执行引擎使用这个变量前,必须重新load或assign操作初始化变量的值
    • 如果一个变量没有被lock,就不能对其进行unlock操作。也不能unlock一个被其他线程锁住的变量
    • 对一个变量进行unlock操作之前,必须把此变量同步回主内存

12,volatile

保证可见性

public class JMMDemo { // 不加 volatile 程序就会死循环! // 加 volatile 可以保证可见性 
    private volatile static int num = 0;

    public static void main(String[] args) { // main 
        new Thread(() -> { // 线程 1 对主内存的变化不知道的 
            while (num == 0) {
            }
        }).start();
        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        num = 1;
        System.out.println(num);
    }
}

不保证原子性

// volatile 不保证原子性 
public class VDemo02 { // volatile 不保证原子性 
    private volatile static int num = 0;

    public static void add() {
        num++;
    }

    public static void main(String[] args) {
        //理论上num结果应该为 2 万 
        for (int i = 1; i <= 20; i++) {
            new Thread(() -> {
                for (int j = 0; j < 1000; j++) {
                    add();
                }
            }).start();
        }
        while (Thread.activeCount() > 2) { // main gc 
            Thread.yield();
        }
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + num);
    }
}

如果不加 lock synchronized ,怎么样保证原子性

使用原子类,解决 原子性问题

import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;

// volatile 不保证原子性
public class VDemo02 {

    // volatile 不保证原子性
    // 原子类的 Integer
    private volatile static AtomicInteger num = new AtomicInteger();

    public static void add(){
        // num++; // 不是一个原子性操作
        num.getAndIncrement(); // AtomicInteger + 1 方法, CAS
    }

    public static void main(String[] args) {

        //理论上num结果应该为 2 万
        for (int i = 1; i <= 20; i++) {
            new Thread(()->{
                for (int j = 0; j < 1000 ; j++) {
                    add();
                }
            }).start();
        }

        while (Thread.activeCount()>2){ // main  gc
            Thread.yield();
        }

        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + num);


    }
}

禁止指令重排

什么是 指令重排:你写的程序,计算机并不是按照你写的那样去执行的。

源代码–>编译器优化的重排–> 指令并行也可能会重排–> 内存系统也会重排—> 执行

处理器在进行指令重排的时候,考虑:数据之间的依赖性!

int x = 1; // 1
int y = 2; // 2
x = x + 5; // 3 
y = x * x; // 4 
我们所期望的:1234 但是可能执行的时候回变成 2134 1324 可不可能是 4123!

volatile 可以避免指令重排:

内存屏障。CPU指令。作用:

1、保证特定的操作的执行顺序!

2、可以保证某些变量的内存可见性 (利用这些特性volatile实现了可见性)

13,死锁

产生死锁的四个必要条件:

1.互斥条件:一个资源每次只能被一个进程使用。

2.请求与保持条件:一个进程因请求资源而阻塞时,对已获得的资源保持不放。

3.不剥夺条件:进程已获得的资源,在末使用完之前,不能强行剥夺。

4.循环等待条件:若干进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系。

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