3D Game
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这个作者很懒,什么都没留下…
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中山大学-3D游戏-牧师与恶魔
游戏对象运动的本质 实际上游戏对象的运动是游戏对象随着游戏时间空间位置、旋转角度以及大小的变化,通过矩阵变换来实现游戏对象空间属性的改变。 抛物线运动 首先我想到的是可以直接根据公式调整物体的位置: 其次我查询资料发现物体拥有重力属性,于是又有一种方法: 最后,我采用不同的方法去运用原本的公式,这样最后一种方法也有了 太阳系模拟 我们首先创建太阳系以及八大行星 然后稍微改变一下球的大小和位置 然后将太阳系贴图贴上 然后根据之前写过的代码,进行类似的操作,代码如下 最后效果 牧师与恶魔 游戏中原创 2020-10-03 16:01:15 · 147 阅读 · 0 评论 -
中山大学-3D游戏-作业2
游戏对象和资源的联系: 游戏对象是在游戏中存在的一个个例,可以是可视的物体,比如你操纵的人物,你所对话的人物,你人物上佩戴的项链等等都是游戏对象; 资源则是对于游戏对象的辅助描述,相当于修饰。比如石壁是一个游戏对象,那么石壁上的纹理就是一种资源。 游戏案例: 资源的目录组织结构包括了: Prefabs预设,resources动态加载的资源文件,Scenes场景文件,Scenes场景文件,Scripts脚本代码文件,Sounds音效文件,Textures所有的贴图 游戏对象: 则是游戏中的实体,同时他们之间一原创 2020-09-27 22:12:02 · 82 阅读 · 0 评论 -
新大陆探险
关于18岁的我为了家庭而外出探险这件事 介绍Introduction 关于18岁的我为了家庭而外出探险这件事是一款3D横向冒险类游戏,主角通过在丛林、雪地、沙漠等地图上对于地图元素的探索,收获物资、结交伙伴以及完成成就。 背景Background 在2078年,在天气极端变化的情况下,世界各地的环境有了极大的变化,原有的建筑在极端天气的情况下被腐蚀殆尽,全球板块剧烈移动,最终汇聚成一个板块,人们称之为新大陆,新大陆仅有中心一小块区域是适宜人类生存的,人类在那里建立了太阳城。 同时,在极端天气的影响下,动原创 2020-09-06 16:06:17 · 403 阅读 · 0 评论