Tcp连接的建立及SYN洪泛攻击

Tcp连接的建立及SYN洪泛攻击

Tcp连接的建立(三次握手)

​ 连接建立前,服务器进程处于LISTEN状态,等待客户的连接请求。

​   一: 客户端发送tcp连接请求报文段,Tcp首部SYN=1,seq=x。(Tcp规定,SYN报文段不能携带数据,但要消耗掉一个序号)

​   二: 服务器的Tcp收到连接请求报文段后,如果同意建立连接,则向客户端发回确认,并为该Tcp连接分配缓存和变量。确认报文段中,SYN=1,ACK=1,ack=x+1,seq=y(自己选择的一个初始序号y)。(确认报文段中不能携带数据,但也要消耗一个序号)

​   三: 客户端收到确认报文段之后,还要向服务器给出确认,并为该Tcp连接分配缓存和变量。ACK=1,ack=y+1,seq=x+1。该报文段可以携带数据,若不携带数据,则不消耗序号。

  建立连接总结:

​ ① SYN=1,seq=x

​ ② SYN=1,ACK=1,seq=y,ack=x+1

​ ③ ACK=1,seq=x+1,ack=y+1

​   服务器端的资源是在完成第二次握手时分配的,而客户端的资源是在完成第三次握手时分配的,这就使得服务器易于收到SYN洪泛攻击。

SYN洪泛攻击

​   SYN攻击利用的是TCP三次握手机制,攻击端利用伪造的IP地址向被攻击端发出请求,而被攻击端发出的响应 报文将永远发送不到目的地,那么被攻击端在等待关闭这个连接的过程中消耗了资源,如果有成千上万的这种连接,主机资源将被耗尽,从而达到攻击的目的。

  什么是SYN洪泛攻击?

​   TCP SYN泛洪发生在OSI第四层,这种方式利用TCP协议的特性,就是三次握手。攻击者发送TCP SYN,SYN是TCP三次握手中的第一个数据包,而当服务器返回ACK后,该攻击者就不对其进行再确认,那这个TCP连接就处于挂起状态,也就是所谓的半连接状态,服务器收不到再确认的话,还会重复发送ACK给攻击者。这样更加会浪费服务器的资源。攻击者就对服务器发送非常大量的这种TCP连接,由于每一个都没法完成三次握手,所以在服务器上,这些TCP连接会因为挂起状态而消耗CPU和内存,最后服务器可能死机,就无法为正常用户提供服务了。

  SYN泛洪攻击原理

​   那么假如在这“握手”的过程中,客户端程序因为莫名崩溃等原因,收到SYN+ACK报文后不再回以ACK,服务端将如何处置呢?这时服务端会“优雅地”再等等,会不会是发送的包丢失了呢?于是重新发送一遍SYN+ACK,再收不到来自客户端的ACK响应的话,就把这次连接丢弃掉。这个过程大约会“优雅地”持续分钟级,这个持续时间被称作SYN timeout时间。如果只有个别这样的异常情况,目标服务端处理起来自是毫不费力;可如果大量这样的情况出现,对服务端来说就不堪重负了。这是为什么呢?

​   如果大量的握手请求涌向TCP服务端,而它们只发出SYN报文而不以ACK响应结束握手,服务端就要为这每一个请求都维持约一分多钟的连接去等待ACK,也就形成所谓的“半连接”。维护这些半连接是需要消耗很多服务器的网络连接资源的。如果短时间内这些资源几乎都被半连接占满,那么正常的业务请求在这期间就得不到服务,处于等待状态。

​   更进一步的,如果这些半连接的握手请求是恶意程序发出,并且持续不断,那么就会导致服务端较长时间内丧失服务功能——这就形成了DoS(Denial of Service拒绝服务)攻击。这种攻击方式就称为SYN泛洪(SYN flood)攻击。

​   由于正常的TCP三次握手中发出去多少SYN报文,就会收到多少SYN+ACK报文。攻击方需要将这些消息丢弃,同时为了隐藏自己,于是需要大量伪造泛洪攻击的源地址,随机改成其它地址。为达到SYN泛洪攻击的效果,这些伪造的源地址最好无法响应SYN+ACK,如这些源地址的主机根本不存在,或者被防火墙等网络设施拦截,等等。

  防范措施

​   对于SYN泛洪攻击的防范,优化主机系统设置是常用的手段。如降低SYN timeout时间,使得主机尽快释放半连接的占用;又比如采用SYN cookie设置,如果短时间内连续收到某个IP的重复SYN请求,则认为受到了该IP的攻击,丢弃来自该IP的后续请求报文。此外合理地采用防火墙等外部网络安全设施也可缓解SYN泛洪攻击。

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