1.面向对象与面向过程的区别
面向过程:以每一个步骤以因果关系关联 其中A步骤因果关系到B
步骤,A和B联合起来形成一个子模块,子模块和子模块之间又因为因果
关系结合在一起,假设其中任何一个因果关系出现问题(错误),此时
整个系统的运转都会出现问题。
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因为A所有B
因为B所以C
因为C所以D
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代码和代码之间的耦合度太高,扩展力太差。
优点: 快速开发 对于小型项目(功能),采用面向过程的方式进行开发,效率较高。不需要前期进行对象的提取,模型的建立,采用面向过程方式可以直接开始干活。一上来直接写代码,编写因果关系从而实现功能。
面向对象:
采用面向对象的方式进行开发,更符合人类的思维方式。(面向对象成为主流的原因)
人类就是以“对象”的方式去认识世界的。
所以面向对象更容易让我们接受。
面向对象就是将现实世界分割成不同的单元,然后每一个单元
都实现成对象,然后给一个环境驱动一下,让各个对象之间协
作起来形成一个系统。
面向过程主要关注的是:实现步骤以及整个过程。
面向对象主要关注的是:对象A,对象B,对象C,然后对象ABC组合,或者CBA组合.....
(
OOA:面向对象分析
OOD:面向对象设计
OOP:面向对象编程
整个软件开发的过程,都是采用OO进行贯穿的。
【 实现一个软件的过程:
分析(A) --> 设计(D) --> 编程(P)
)
3、面向对象包括三大特征
封装
继承
多态
4.类和对象
4.1类 :类是封装对象的属性和行为的载体
类在现实世界是不存在的 ,是一个抽象的概念 如:动物类 中又有 狗类 在具体到莫一条狗
类本质上是现实世界当中某些事物具有共同特征,将这些共同特征提取出来形成的概念就是一个“类”,“类”就是一个模板
4.2 对象 :对象是实际存在的个体。(真实存在的个体)
狗类中你家养的狗 就是一个对象 , 当然不包括舔狗
在java语言中,要想得到“对象”,必须先定义“类”,“对象”是通过“类”这个模板创造出来的。
类就是一个模板:类中描述的是所有对象的“共同特征信息”
对象就是通过类创建出的个体。
3.区分类和对象
类:不存在的,人类大脑思考总结一个模板(这个模板当中描述了共同特征。)
对象:实际存在的个体。
实例:对象还有另一个名字叫做实例。
实例化:通过类这个模板创建对象的过程,叫做:实例化。
抽象:多个对象具有共同特征,进行思考总结抽取共同特征的过程。
类 --【实例化】--> 对象(实例)
对象 --【抽象】--> 类
4.类的定义
【修饰符列表】 class 类名 {
类体(属性+方法)
属性(成员变量):代码上以“变量”的形式存在(描述状态);
定义: 权限修饰符 参数类型 参数名;
注意:区分成员变量和局部变量
方法(成员方法):对应对象的动作/行为;
定义: 权限修饰符 返回值类型 方法名 (参数类型 参数名){
方法体;
return 返回值;
}
}
注意:修饰符列表可以省略。
5.对象的创建
类名 变量名 = new 类名();
对象又被称为实例 实例变量实际上就是:对象级别的变量。 实例方法实际上就是:对象级别的不带static 等 的方法。
6、对象和引用的区别?
对象是通过new出来的,在堆内存中存储。
引用是:但凡是变量,并且该变量中保存了内存地址指向了堆内存当中的对象的。
调用实例方法和对象必须引用