题目意思:
给你n堆石子,每堆有ai个石子,每次操作可以将一堆分成数量不相同的两堆(石子数量不能为0),谁没法分就输了,问你谁能赢。
解题思路:
用sg打表来做,假设有一堆石子数量为x的石子堆,那么他的后继状态就有(1, x - 1)、(2, x - 2)…等等(不能让两个数相等)
想要计算出x的sg值就需要其后继状态的sg值,那么(1,x - 1)的sg值怎么求呢?毕竟他是一个二元组,不是简单的一维状态。
可以把1, x - 1分别看成(1,x - 1)的两个子游戏,那么sg((1, x - 1)) == sg(1) ^ sg(x - 1),解决了这个问题直接暴力求sg就行了
1.最终局面sg值为0则先手必输
2.所有子游戏的sg值异或后等于原游戏的sg值
#include <cstdio>
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <cstring>
const int maxn = 1e4 + 10;
const int mod = 1e9 + 7;
using namespace std;
int sg[maxn];
int mex[maxn];
void getsg()
{
for (int i = 1; i <= maxn; i++)//maxn根据题意而定
{
memset(mex, false, sizeof(mex));
for (int j = 1; j * 2 < i; j++)
{
if (i != j * 2)
{
mex[sg[j] ^ sg[i - j]] = 1;//(利用子堆状态转移:子堆异或值等于原堆)
}
}
for (int j = 0; j < maxn; j++)
{
if (!mex[j])
{
sg[i] = j;
break;
}
}
// printf("sg[%d]:%d\n",i,sg[i]);
}
return;
}
int main() {
int T, cnt = 0;
getsg();
cin >> T;
while (T--) {
int n, ans = 0;
cin >> n;
for (int i = 0; i < n; i++) {
int m;
cin >> m;
ans ^= sg[m];
}
cout << "Case " << ++cnt << ": ";
if (ans) cout << "Alice" << endl;
else cout << "Bob" << endl;
}
}
sg函数模板
#define maxn 1e4+10//maxn为堆中最大个数
#define cmax 1005//cmax为取个数的方法总数
using namespace std;
int sg[maxn];//记录sg[n](n为堆的个数)sg值
int mex[maxn];//模拟mex运算
int get[cmax];//
void get_sg()
{
// 例如有三种情况的取石子方法 get[1] = 1,get[2] = 2,get[3] = k;
// 然后注意如果题目所要求堆个数过大即要找规律,不能直接用sg函数运算
memset(sg,0,sizeof(sg));
//i小于需要求的sg范围:默认堆最大个数maxn内
for(int i=1;i<=maxn;i++)
{
memset(mex,0,sizeof(mex));
//条件为get[j]必须小于i才合法&&总类数小于cmax
//要根据不同题目要求来写对应的取法
for(int j=1;get[j]<=i&&j<=cmax;j++)
mex[sg[i-j]]=1;//状态转移(注意根据不同题要求来写)
//比如:此题分堆问题,mex[sg[j]^sg[i-g]]=1;
for(int j=0;j<=maxn;j++)//j小于等于堆中最大个数
{
if(!mex[j])
{
sg[i]=j;
break;
}
}
//找规律输出
// printf("sg[%d]:%d\n",i,sg[i]);
}
}