PHP入门(二)

PHP入门(二)

1、数组

通过array()创建新数组

<?php
$arr = array();
  • 索引数组

(1)赋值

$arr[0]='apple';

$arr = array('0'='apple');

(2)访问
除了使用for循环访问数组的值之外(和c语言相似),还可以采用foreach循环

$num = array('1','2','3');
foreach($num as $key=>$value){
    echo '<br>第'.$key.'值是:'.$value;
}

结果输出如下:

0值是:11值是:22值是:3
  • 关联数组

 关联数组和索引数组的区别不大,索引数组其实是将索引与数值关联起来的特殊的关联数组。两者的赋值和访问均相似。

(1)赋值

$arr=array('apple'=>'苹果');

(2)访问

同上!

2、类和面向对象

(1)public(外部可以访问,默认function为public)

a.static静态属性

访问使用:: 不允许使用->和伪变量$this;

不需要实例化,可直接通过类名进行调用。

class Car{
   public static function getSpeed(){
       return self::$speed;
   }
}
echo Car::getSpeed();//调用静态方法

b.除了static的

一般通过->进行访问;

允许使用伪变量$this。

class Car{
   public $speed = 0;//汽车的初速为0;
   
   public function speedUp(){
       $this->speed += 10;
       return $this->speed;
   }
}

(2)protected

不允许外部调用!可被自身以及子类父类访问!

(3)private

不允许外部调用!只能被定义所在的类访问!

  • 对象与方法

(1)对象和对象继承

a.对象通过new关键字实例化

b.对象继承格式:function + 子类名 + extends + 父类名

class Car{
   ...
}
class Truck extends Car{
   ...
}

(2)function

 面向过程中function称为函数;面向对象中function称为方法。

  • 构造函数与析构函数

(1)构造函数

a.对象创造时调用,常用来初始化

b.常用__construct

c.子类若定义了__construct,则不会调用父类的,若要调用,使用parent::__construct
d.若构造函数定义成了私有方法,则不能直接实例化对象,只能通过静态方法进行实例化

(2)析构函数

a.对象所有引用被删除或者对象被显式销毁式调用

b.常用__destruct

  • 重载(_call)de简单运用

a.重载是动态创建属性和方法

b.__set——赋值;__get——读取;

__isset——判断属性是否设置;

__unset——销毁属性。

  • 高级特性

(1)俩’=‘与仨’=’

 判断属性是否全等用前者;判断两变量是否为同一个对象的引用用后者。

(2)clone方法

 若变量a等于变量b的克隆,那么 a = = a== a==b——true;但是 a = = = a=== a===b——false。

class Car{
   ...
}
$a = new Car();
$b = clone $a;
if($a == $b) echo '=='; //true
if($a === $b)echo '==='; //false

(3)序列化

a.对象序列化

 serialize将对象序列化为字符串,用于存储或者传递数据。

b.反序列化

unserialize将字符串反序列化为对象。

3、正则表达式

  • 分隔符(非数字、非反斜线、非空格)

a.常用正斜线(/)、hash符号(#)、取反符号(~)

b.若模式中包含分隔符,使用反斜杠()或者preg_quote进行转义。

c.分隔符后可使用模式修饰符(i,m,s,x…)

e.g. i是忽略大小写进行匹配

  • 元字符与转义

(1) \——转义

(2) ‘.’——匹配除换行符之外的字符;

   \s——匹配空白符(空格、制表符、换行符);

   \w——匹配字母、数字、下划线。

(3) ?——量词,表示0或1次匹配;

   *——0或多次匹配;

   +——1或多次匹配。

  • 贪婪模式与懒惰模式

(1)贪婪模式

在元字符之后使用+;

可匹配可不匹配时,优先匹配。

(2)懒惰模式

在元字符之后使用?

可匹配可不匹配时,优先不匹配。

(3)‘准确模式’

 当准确知道所匹配的字符数时,可以使用{}指定匹配字符数。

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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