JavaSE部分学习笔记

Java学习

面向对象部分

面向对象的基本特征:

(1)封装
(2)继承
(3)多态
一、封装
1、封装的意义:
(1)隐藏实现细节
(2)安全
2、封装的类型:
(1)属性的封装、方法的封装等
(2)组件的封装
(3)系统的封装
3、封装的实现,靠权限修饰符来控制可见的范围。
权限修饰符:
(1)可见范围
				本类	    本包	      其他包子类		任意位置
private:		 √		×			×				×
缺省/省略:		 √		√			×				×
protected:		 √		√			√				×
public			 √		√			√				√

(2)哪些可以加权限修饰符
类、属性、方法、构造器、内部类

(3)分别可以加什么权限修饰符
类:缺省或public
	如果类前面有public,那么必须与源文件名相同
属性:四种都可以
方法:四种都可以	
4、属性的封装
大多数情况下,属性都是private
如果属性私有化了,我们会提供get/set方法
get/set的标准写法:
	public void set属性名(数据类型 形参名){
		属性名 = 形参名;
	}
	public 属性的数据类型 get属性名(){
		return 属性名;
	}
5、方法的封装
大多数情况下,方法都是public
	public class Test10_Encapsulation{
		public static void main(String[] args){
			//1、创建对象
			Circle c1 = new Circle();
			
			//2、为属性赋值
			//c1.radius = 1.2;//错误的
			c1.setRadius(1.2);
			
			System.out.println("半径:" + c1.getRadius());
		}
	}
	class Circle{
		private double radius;//仅限与本类中访问
		
		//radius属性的set方法,用于在其他类中修改radius的值
		public void setRadius(double r){
			if(r>0){//使得赋值可控
				radius = r;
			}
		}
		//radius属性的get方法,用于在其他类中获取radius的值
		public double getRadius(){
			return radius;
		}
		
	}

类的第三个组成部分:

构造器,也称为构造方法,因为(1)它长的像方法(2)它编译后是一个实例初始化方法
1、构造器的作用
(1)构造对象,创建对象
    和new一起使用,每次调用它就是在创建新的对象	
(2)可以在创建对象的同时,给属性赋值
2、构造器的特点
(1)所有类都有构造器
(2)如果一个类没有显式声明构造器,那么编译器将会自动生成一个默认的无参构造
(3)如果一个类显式声明了构造器,那么编译器将不会自动生成默认的无参构造了
(4)构造器的名称必须与类名相同
(5)构造器没有返回值类型,也不写void
(6)构造器可以重载

重载:在同一个类中,方法名相同,形参列表不同的两个和多个方法,
和返回值类型无关
3、构造器的语法结构
【修饰符】 类名(){
	
}
【修饰符】 类名(形参列表){
	
}
回忆:
java.util.Scanner input = new java.util.Scanner(System.in);//调用的是有参构造
int num = input.nextInt();//从键盘输入一个整数
java.util.Random rand = new java.util.Random();//调用的是无参构造
int num = random.nextInt(10);//产生一个[0,10)的整数
class Test12_Constructor{
	public static void main(String[] args){
		//创建对象
		//类名 对象名 = new  类名();
		//Circle c = new Circle();
		
		Circle c = new Circle(1.2);//1.2给半径赋值,在创建对象的同时给属性赋值用的
		c.printInfo();
		
		c.setRadius(2.5);//创建对象之后,修改属性值用的
		c.printInfo();
		
		Circle c2 = new Circle();//先创建对象,不给半径赋值
		c2.setRadius(3.6);
		c2.printInfo();
	}
}
class Circle{
	private double radius;
	
	//double r:构造器的形参列表
	public Circle(double r){//有参构造
		radius = r;//给半径赋值
	}
	
	public Circle(){//无参构造
		
	}
	
	public void printInfo(){
		System.out.println("半径:" + radius);
	}
	
	public void setRadius(double r){
		radius = r;
	}
	
}
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