装饰设计模式

package io03;

/**

  • 模拟咖啡(装饰设计模式)
  • 1.抽象组件:需要装饰的抽象对象(接口或抽象父类)
  • 2.具体组件:需要装饰的对象
  • 3.抽象装饰类:包含了对抽象组件的引用以及装饰者共有的方法
  • 4.具体装饰类:被装饰的对象
  • @author

*/
public class TestDacorate {
public static void main(String[] args) {
Drink coffer = new Coffee();

	Drink suger = new Suger(coffer);//装饰
	System.out.println(suger.info()+"-->"+suger.cost());
	
	Drink milk = new Milk(coffer);//装饰
	System.out.println(milk.info()+"-->"+milk.cost());
	
	milk = new Milk(suger);//装饰
	System.out.println(milk.info()+"-->"+milk.cost());
}

}

//抽象组件
interface Drink {
double cost();//费用
String info();//说明
}

//具体组件
class Coffee implements Drink{
private String name = “咖啡”;

public double cost() {
	return 10;
}

public String info() {
	return name;
}

}

//抽象装饰类
abstract class Decorate implements Drink{
private Drink drink;
public Decorate(Drink drink) {
this.drink = drink;
}

public double cost() {
	return this.drink.cost();
}

public String info() {
	return this.drink.info();
}

}

//具体装饰类
class Milk extends Decorate{

public Milk(Drink drink) {
	super(drink);
}

public double cost() {
	return super.cost()*4;
}

public String info() {
	return super.info()+"加入了牛奶";
}

}

class Suger extends Decorate{

public Suger(Drink drink) {
	super(drink);
}

public double cost() {
	return super.cost()*2;
}

public String info() {
	return super.info()+"加入了蔗糖";
}

}

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