客户端渲染和服务端渲染(CSR和SSR)

本文比较了Server-SideRendering(SSR)和Client-SideRendering(CSR)在首屏性能、SEO和用户体验方面的优缺点,强调了两者在实际场景中的适用性差异。
摘要由CSDN通过智能技术生成

SSR

(Server Side Rendering) :传统的渲染方式,由服务端把渲染的完整的页面吐给客户端。这样减少了一次客户端到服务端的一次http请求,加快相应速度,一般用于首屏的性能优化。

SSR优点

例如SEO–因为访问一个请求,返回的就是页面全部的HTML结构,包含所需要呈现的所有数据,于是例如搜索引擎或者爬虫的数据抓取;

目前使用MV*架构的项目,大都是前后端分离,数据都是动态生成,不利于SEO优化 利于首屏渲染性能高–首屏的页面加载来自于服务器,不依赖与服务端的接口请求再数据处理;

SSR缺点

性能全都依赖于服务器 前端界面开发可操作性不高

CSR

CSR(Client Side Rendering):是一种目前流行的渲染方式,它依赖的是运行在客户端的JS,用户首次发送请求只能得到小部分的指引性HTML代码。第二次请求将会请求更多包含HTML字符串的JS文件。

CSR优点

FP最快 客户端体验较好,因为在数据没更新之前,页面框架和元素是可以在dom生成的

FP:仅有一个 div 根节点。以VUE为例,div#app 注册一个空的div FCP:包含页面的基本框架,但没有数据内容。以VUE为例,每个template中的div框架,对应VUE生命周期的mounted FMP:包含页面所有元素及数据。以VUE为例,通过接口更新到页面的数据后完整的页面展示;对应VUE的生命周期中的updated

简而言之,就是数据拼接HTML字符串这件事放在服务端还是客户端造成了两者区别。

CSR缺点

不利于SEO–爬虫数据不好爬呀~~ 整体加载完速度慢

两者有何不同

服务器端渲染的优势在于首屏渲染速度块,简单来讲它不需要来回多次往返于客户端和服务端。但是其性能等众多因素会影响用户体验,比如说:网速,在线活跃人数,服务器的物理位置等等。而客户端渲染则和服务端渲染相反,因为多次和服务器的交互导致首屏加载速度慢。但一旦这些请求完成之后,用户和页面之间的交互时用户体验就会好很多。

用一个现实生活的例子来看:假如从超市买东西吃,以SSR的角度来看,你每次在超市买完随即吃完再走,每次饿了都需要出发去超市。而从CSR的角度来看,就是你从超市购买许多原材料再拿回家去自己煮,多了能放冰箱,这样每次肚子饿了就不需要每次都往超市跑,唯一麻烦一点在于你得花时间挑选食材。

简而言之,SSR强在首屏渲染。而CSR强在用户和页面多交互的场景
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