String 、StringBuffer、StringBuilder之间的区别

String 、StringBuffer、StringBuilder之间的区别


  1. String:底层是一个 byte 数组,并且它被 final 修饰了。
    所以 , string 的值是不可变的,这就导致每次对 string 的操作都会生成新的 string对象。会浪费有限的内存空间。

  1. StringBuffer:底层是创建了一个初始化容量为 16 的 byte 数组,使用 append 来进行追加,如果 byte 数组满了,会自动扩容。 并且 ,StringBuffer 中的方法 都由 synchronized 关键字修饰,表示 StringBuffer 在多线程环境下是安全的,相应的它的处理速度会比 SpringBuilder 慢一些。

  1. StringBuilder: 和 StringBuffer 类似,但是它的方法中没有被 synchronized 修饰,也就是多线程环境下是不安全的。

那么什么时候,我们会考虑线程安全问题呢?

  • 多线程访问同一个资源的时候

总结:

	1. 如果要操作少量的数据用 String
	2. 多线程操作字符串缓冲区下操作大量数据 用 StringBuffer
	3. 单线程操作字符串缓冲区下操作大量数据 用 StringBuilder

String 使用的陷阱:

String s = "a" //创建了一个字符串
s = s + "b"; //实际上原来的 'a' 字符串对象已经丢弃了,现在又产生了一个字符串 s + "b" (也就是"ab")
			// 如果多次执行这些改变字符串的操作,就会导致大量的垃圾字符串留在内存中(特别在循环中)导致效率降低,会极大的影响程序的性能。
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