String 、StringBuffer、StringBuilder之间的区别
- String:底层是一个 byte 数组,并且它被 final 修饰了。
所以 , string 的值是不可变的,这就导致每次对 string 的操作都会生成新的 string对象。会浪费有限的内存空间。
- StringBuffer:底层是创建了一个初始化容量为 16 的 byte 数组,使用 append 来进行追加,如果 byte 数组满了,会自动扩容。 并且 ,StringBuffer 中的方法 都由 synchronized 关键字修饰,表示 StringBuffer 在多线程环境下是安全的,相应的它的处理速度会比 SpringBuilder 慢一些。
- StringBuilder: 和 StringBuffer 类似,但是它的方法中没有被 synchronized 修饰,也就是多线程环境下是不安全的。
那么什么时候,我们会考虑线程安全问题呢?
- 多线程访问同一个资源的时候
总结:
1. 如果要操作少量的数据用 String
2. 多线程操作字符串缓冲区下操作大量数据 用 StringBuffer
3. 单线程操作字符串缓冲区下操作大量数据 用 StringBuilder
String 使用的陷阱:
String s = "a" //创建了一个字符串
s = s + "b"; //实际上原来的 'a' 字符串对象已经丢弃了,现在又产生了一个字符串 s + "b" (也就是"ab")
// 如果多次执行这些改变字符串的操作,就会导致大量的垃圾字符串留在内存中(特别在循环中)导致效率降低,会极大的影响程序的性能。