计算机图形学DDA直线算法(C#)
一、直线的生成算法
实质上是一个发现最佳逼近直线的象素系列,并填入彩色数据的过程。
二、DDA算法
一种基于直线的微分方程来生成直线的一种方法。
三、DDA代码程序运行结果
三、直线DDA算法流程
1.已知直线的两端点坐标:(x1,y1),(x2,y2)
2.求出两个方向最大变化量的绝对值:
int max_abs =Math.Max( (Math.Abs(x1 - x2)),(Math.Abs(y1 - y2)));
3.计算两个方向的增量 :
xincre = (float)(x2 - x1) / (float)max_abs;
yincre = (float)(y2 - y1) / (float)max_abs;
4.设置初始像素坐标:x=x1,y=y1
5.用循环实现直线绘制。