栈的链式存储(C语言)

#小菜鸡的数据结构之路
#仿照《大话数据结构》
#栈的链式存储,只在栈顶操作
#IDE VC++6.0

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

typedef struct Node
{
	int data;
	struct Node *next;
}node,*LinkStackptr;

typedef struct LS
{
	LinkStackptr top;
	int count;
}LinkStack;

/*-----------初始化栈-----------------*/
void InitalStack(LinkStack *s) //初始化犯的错 当做有头结点处理了 即(s->top->next=NULL)
{                              //s->top=NULL 这样处理才是对的 没有头结点
	s->top=NULL;               //还是得头脑清晰
	s->count=0;
}

/*-------------插入栈顶元素--------------*/
void InsertElement(LinkStack *s,int element)
{
	LinkStackptr p=(LinkStackptr)malloc(sizeof(node));
	p->data=element;
	p->next=s->top;
	s->top=p;
	s->count++;
}

/*--------------删除栈顶元素---------------*/
void DeleteElement(LinkStack *s,int* element) //把删除的栈顶元素保存起来
{                                             //用int* 可以使得本函数不用有返回值 
	LinkStackptr p=s->top;                    //同时在主函数调用时候 传递的是地址 
	*element=p->data;
	s->top=p->next;
	free(p);
	s->count--;
}

/*-----------打印栈顶元素-----------------*/
void Print(LinkStack s)
{
	if(s.count)
		printf("栈顶元素是:%2d",s.top->data);
	else
		printf("The stack is empty.");
	printf("\n");
}

/*---打印栈里的所有元素----------*/
void PrintAllElement(LinkStack s)
{
	LinkStackptr p=s.top;
	printf("栈内元素有:\n");
	while(p)                         //如果这里是if(p)便只能打印栈顶元素 所以注意是 选择还是循环
	{
		printf("\t%2d\t",p->data);  //同时也提供了打印栈顶元素的另一种方法
		p=p->next;
	}
	printf("\n");
	if(p==NULL)
		printf("有什么有,没有啦~\n");
	printf("\n");
}

void main()
{
	LinkStack s;
	int element;
	//int *element1=NULL;
	InitalStack(&s);
	InsertElement(&s,1);
	InsertElement(&s,2);
	InsertElement(&s,3);
	PrintAllElement(s);
	DeleteElement(&s,&element);
	PrintAllElement(s);
	Print(s);
	printf("被删除的栈顶元素:%2d\n",element);
	//DeleteElement(&s,element1);
	//printf("被删除的栈顶元素:%2d\n",*element1);//这种形式会出错 虽然同类型(目前还未知原因)
}

#栈的顺式结构和单链表的顺式相仿便没有总结
#若有需要请留言

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