计算机导论课后总结4

走近软件

软件的定义

软件是用户与硬件之间的接口,其关系可以表示为:软件=程序+数据+文档。
百度百科定义如下:

软件(中国大陆及香港用语,台湾称作软体,英文:Software)是一系列按照特定顺序组织的计算机数据和指令的集合。一般来讲软件被划分为系统软件、应用软件和介于这两者之间的中间件。软件并不只是包括可以在计算机(这里的计算机是指广义的计算机)上运行的电脑程序,与这些电脑程序相关的文档一般也被认为是软件的一部分。简单的说软件就是程序加文档的集合体。

软件的分类

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软件架构

定义:软件架构是有关软件整体结构和组件的抽象模式,用于指导大型软件系统的各个方面的设计。

几种常见架构:
1.分层架构
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2.事件驱动架构
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3.微核架构在这里插入图片描述
4.微服务架构在这里插入图片描述
5.云架构
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软件架构的分层
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操作系统

定义:用以控制和管理计算机系统资源的软件。

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几种操作系统:
DOS:

dos,是磁盘操作系统的缩写,是个人计算机上的一类操作系统。从1981年直到1995年的15年间,磁盘操作系统在IBM PC 兼容机市场中占有举足轻重的地位。而且,若是把部分以DOS为基础的Microsoft Windows版本,如Windows 95、Windows 98和Windows Me等都算进去的话,那么其商业寿命至少可以算到2000年。微软的所有后续版本中,磁盘操作系统仍然被保留着。

Windows:

MicrosoftWindows操作系统是美国微软公司研发的一套操作系统,它问世于1985年,起初仅仅是Microsoft-DOS模拟环境,后续的系统版本由于微软不断的更新升级,不但易用,也当前应用最广泛的操作系统。
Windows采用了图形化模式GUI,比起从前的Dos需要输入指令使用的方式,更为人性化。随着计算机硬件和软件的不断升级,微软的 Windows也在不断升级,从架构的16位、32位再到64位,系统版本从最初的 Windows1.0到大家熟知的 Windows95、 Windows98、 Windows2000、 Windows XP、 Windows Vista、 Windows7、Windows8、Windows8.1、Windows10和 Windows Server服务器企业级操作系统,不断持续更新,微软一直在致力于Windows操作系统的开发和完善。

UNIX系统:

Unix是20世纪70年代初出现的一个操作系统,除了作为网络操作系统之外,还可以作为单机操作系统使用。Unix作为一种开发平台和台式操作系统获得了广泛使用,目前主要用于工程应用和科学计算等领域。

Linux系统:

Linux是一套免费使用和自由传播的类Unix操作系统,是一个基于POSIX和Unix的多用户、多任务、支持多线程和多CPU的操作系统。它能运行主要的Unix工具软件、应用程序和网络协议。它支持32位和64位硬件。Linux继承了Unix以网络为核心的设计思想,是一个性能稳定的多用户网络操作系统。

Mac OS:

Mac OS是一套运行于苹果Macintosh系列电脑上的操作系统。Mac OS是首个在商用领域成功的图形用户界面操作系统。现行的最新的系统版本是macOS 10.15 beta 4 ,且网上也有在PC上运行的Mac系统(Hackintosh)。
Mac系统是基于Unix内核的图形化操作系统;一般情况下在普通PC上无法安装的操作系统。由苹果自行开发。苹果机的操作系统已经到了OS 10,代号为Mac OS X(X为10的罗马数字写法),这是MAC电脑诞生15年来最大的变化。新系统非常可靠;它的许多特点和服务都体现了苹果的理念。

软件的开发

  • 软件危机:指计算机软件的开发维护过程中所用到的一系列严重问题。
  • 学科定义:研究如何以系统性的、规范化的、可定量的、过程化方法去开发和维护软件,以及如何把经过时间考验而被证明是正确的管理技术和当前能够得到最好的软件开发和维护方法结合起来的学科。
  • 软件开发过程
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用户界面与用户体验

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界面设计的视觉层面主要可以分为三个维度来解析:信息传递、视觉美化、创意创新。
信息传递是让用户看得明白,快速清晰地获取信息;
视觉美化是让用户看得舒服,让界面足够美观;
创新创意是让用户看得惊喜,看到一些不一样的创意点。

软件行业职业简介

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总结:通过本次可,我对软件工程从学科上和行业上有了一个深入的了解。软件可以通过不同方式分类,其中特殊又尤为重要的一类软件是操作系统;软件开发需要经历一定的流程,而且在保证功正常实现的前提下还要注重用户界面设计;最后学完本行业的职业分类后,我对自己以后的就业方向有了明确的目标,今后将为之努力。

references:
1.https://www.cnblogs.com/doit8791/p/9343826.html
2.https://baike.baidu.com/
3.https://zhuanlan.zhihu.com/p/79118271

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因为Win98拥有目前主流的系统功能,在游戏娱乐,程序开发,图形设计都有不错的表现,也是几乎每个人计算机都有的操作系统。但由于这样或者那样的种种问题,使的Win98并没有像Win95那样有着长久的持续性。现在很多人都在使用WinXP的新型系统,的确,激动人心的功能的确很多,但由于系统要求高,真正要很好地跑动它,256MB内存,PIIICPU才够,庞大的系统加上高内存的占用,真能让你再去很好的运行大型软件[3DMAX,PS,CSGAMES]就仅仅256MB内存显然不够了。我们知道,内存是重要的提高性能的手段之一,只有使用占用内存少的系统才可能保持系统的稳定,和高性能。从所有的Win9X家族挑选,Win98显然是最符合我们要求的。既能具备目前最流行的系统功能,又能有较少的系统占用,是非常符合个人电脑系统规范的。其实在实践中,我们发现Win98Bate2是个具有95的系统效率,Win98的系统功能,一个非常不错的系统,但因为是测试版,有很多的问题以及官方限制。正因为如此,系统的小巧,与功能的强劲成为我们追逐的目标,我们既不是微软的崇拜者也不是微软的反对者,我们只要求自己运作的系统更高效而稳定,我们是一群DIY的狂热者,通过自己的努力和追求,使的Winfows9XPlus就此孕育而生。此系统本来是针对老鸟级用户群的,但由于写了详细说明,使的新手同样适用。 下面我们来看一下这个系统被DIY的主要功能分析: 1:众所周知,Winfows95OSR2开始了捆绑IE浏览器,这样使的系统比原Winfows95要增大不少,对内存的要求又进一步提高,直到现在,很多人都愿意去自定义IE是否安装卸载,现在Winfows9XPlus能让你梦想成真,你不仅仅能随时自定义安装卸载IE,而且你还能自定义安装卸载Win98的MSHTML核心,MSHTML核心对系统资源占用很大,使的系统启动速度慢,所以,仅仅卸载IE是不够的,要彻底还原成系统本身速度,必须要把附加的MSHTML核心卸载。因此Winfows9XPlus不仅能够完全清除IE,还能完全清除掉MSHTML核心文件。以下这些卸载都是经过很多实践,才保证非常的安全和稳定的。同时更有意义的是,由于没有MSHTML的核心支持,网络上所有针对IE的网页病毒都将对此系统无效,同时没有MSHTML核心文件,就像一个纯操作系统一样,拥有高速,和极低的系统资源消耗。你完全可以自定义安装第三方优秀的网络浏览器,如Opera,网景等。 2:完全清除了Win98自带的老版本DIRECTX的核心文件,系统不带任何的DIRECTX核心文件。这样你能安装真正干净的DIRECTX8.1新核心,我们都知道,DIRECTX是不可能卸载的,所以世面上卸载DIRECTX工具,并没有清除DITECTX的核心文件,只是对注册表做了版本修改而已,才使的你能够安装老版本DITECTX。即使是DIRECTX本身新版本升级安装也是覆盖式安装,而不是卸载式安装,一些老版本的文件,依然存在于系统和注册表,给系统的运行和执行效率造成隐患,平时玩3D游戏莫名其妙的死机也有可能是这样造成。 3:对Win98进行了大量修改以及优化,使的新的Winfows9XPlus系统仅仅只有60-70MB,仍然不失去扩展性以及功能。Winfows9XPlus系统的缩减不是以废除功能为代价,这与其它的WIN系统缩减有着根本的区别,同时我们又做了很多优化,和修改,使的它的系统资源占用极少,完全能够再现过去Win95系统高效的辉煌。基与98第一版的Winfows9XPlus开机系统完全进入内存仅仅占用内存24MB,基于98第二版的Winfows9XPlus开机仅仅占内存32MB,至始至终,要比正常的Win98系统占用的内存要少很多。本系统和原Win98系统功能完全一样,你完全能够正常安装基与Win98系统的驱动和软件工具。
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