es6 Map

Map数据结构

1.传统js对象的键值对只能用字符串当作键,而Map数据结构虽然也是键值对的集合,但是“键”的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当作键。

即:Object 结构提供了“字符串—值”的对应,Map 结构提供了“值—值”的对应。

2.创建map结构(map是构造函数,传递参数只能是数组类型的键值形式)

	let so1 = [
        ["name", "ali"],
        ["sex", "男"]
    ]
    let maparr = new Map(so1);

3.Map结构实例的属性和操作方法。

(1)size 属性:返回 Map 结构的成员总数。

	let so1 = [
        ["name", "ali"],
        ["sex", "男"]
    ]
    let maparr = new Map(so1);
    console.log(maparr.size);//输出:2

(2)Map.prototype.set(key, value):set方法设置键名key对应的键值为value,返回整个 Map 结构。如果key已经存在值,则用新的键值更新,否则就新生成该键。

	maparr.set("age", 20);//用set给map集合添加键值
    maparr.set("address", 123);

(3)Map.prototype.get(key):get方法读取key对应的键值,如果找不到key,则返回undefined。

 	console.log(maparr.get("name"));//用get通过键获取值

(4)Map.prototype.has(key):has方法返回一个布尔值,表示某个键是否在当前 Map 对象之中。

	console.log(maparr.has("sex"));//用has检测是否存在

(5)Map.prototype.delete(key):delete方法删除某个键,返回true。如果删除失败,返回false。

	console.log(maparr.delete("address"));//用delete根据键删除值

(6)Map.prototype.clear():clear方法清除所有成员,没有返回值。

	maparr.clear();//全部清除

4.Map()结构的遍历方法

(1)Map.prototype.keys():返回键名的遍历器。

	console.log(maparr.keys());//输出:Map Iterator {  }
    for (let key of maparr.keys()){
        console.log(maparr.get(key));//输出:ali 男 20
    }

(2)Map.prototype.values():返回键值的遍历器。

	console.log(maparr.values());//输出:Map Iterator {  }
    for (let value of maparr.values()){
        console.log(value);//输出:ali 男 20
    }

(3)Map.prototype.entries():返回所有成员的遍历器。

	console.log(maparr.entries());//输出:Map Iterator {  }
    for (let item of maparr.entries()){
        console.log(item);//输出:Array [ "key", "value" ]
    }

(4)Map.prototype.forEach():遍历 Map 的所有成员。

	maparr.forEach((item) => {
        console.log(item);//输出:ali 男 20
    });

5.Map()结构的转化方法

(1)map转数组:使用…

	console.log(...maparr);

(2)map转对象

	let mapobj = {};
    for (let item of maparr){
        mapobj[item[0]] = item[1];
    }
    console.log(mapobj);
    console.log(Object.entries(mapobj));

(3)map转json:先将map转为对象再转json

	console.log(JSON.stringify(mapobj));
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目标检测(Object Detection)是计算机视觉领域的一个核心问题,其主要任务是找出图像中所有感兴趣的目标(物体),并确定它们的类别和位置。以下是对目标检测的详细阐述: 一、基本概念 目标检测的任务是解决“在哪里?是什么?”的问题,即定位出图像中目标的位置并识别出目标的类别。由于各类物体具有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具挑战性的任务之一。 二、核心问题 目标检测涉及以下几个核心问题: 分类问题:判断图像中的目标属于哪个类别。 定位问题:确定目标在图像中的具体位置。 大小问题:目标可能具有不同的大小。 形状问题:目标可能具有不同的形状。 三、算法分类 基于深度学习的目标检测算法主要分为两大类: Two-stage算法:先进行区域生成(Region Proposal),生成有可能包含待检物体的预选框(Region Proposal),再通过卷积神经网络进行样本分类。常见的Two-stage算法包括R-CNN、Fast R-CNN、Faster R-CNN等。 One-stage算法:不用生成区域提议,直接在网络中提取特征来预测物体分类和位置。常见的One-stage算法包括YOLO系列(YOLOv1、YOLOv2、YOLOv3、YOLOv4、YOLOv5等)、SSD和RetinaNet等。 四、算法原理 以YOLO系列为例,YOLO将目标检测视为回归问题,将输入图像一次性划分为多个区域,直接在输出层预测边界框和类别概率。YOLO采用卷积网络来提取特征,使用全连接层来得到预测值。其网络结构通常包含多个卷积层和全连接层,通过卷积层提取图像特征,通过全连接层输出预测结果。 五、应用领域 目标检测技术已经广泛应用于各个领域,为人们的生活带来了极大的便利。以下是一些主要的应用领域: 安全监控:在商场、银行
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