基于C socket编程的FTP文件传输软件(类似无界面版本的百度云盘)

简述

FTP服务器(File Transfer Protocol Server)是在互联网上提供文件存储和访问服务的计算机,它们依照FTP协议提供服务。 FTP是File Transfer Protocol(文件传输协议)。顾名思义,就是专门用来传输文件的协议。简单地说,支持FTP协议的服务器就是FTP服务器。

FTP是用来在两台计算机之间传输文件,是Internet中应用非常广泛的服务之一。它可根据实际需要设置各用户的使用权限,同时还具有跨平台的特性,即在UNIX、Linux和Windows等操作系统中都可实现FTP客户端和服务器,相互之间可跨平台进行文件的传输。因此,FTP服务是网络中经常采用的资源共享方式之一。

FTP(File Transfer Protocol)即文件传输协议,是一种基于TCP的协议,采用客户/服务器模式。通过FTP协议,用户可以在FTP服务器中进行文件的上传或下载等操作。

以上来自百度百科。

该项目是基于socket编程实现的,实现了服务器端和客户端的指令或者解析功能,技术栈:系统软件编程 (Linux)、C socket,网络基础。
运行服务器:./server ip port
运行客户端:./client ip port


功能规划设想

简单上图:
在这里插入图片描述

具体实现如下图:
在这里插入图片描述

我们在老版本的基础上做了些变动,socket编程现实服务器端和客户端交互通过socket建立通道这个是一定要做的,变动的是在连接好之后的read和write可以将我们的指令要求读和写来达到相应的操作,所以重点是read write。

运行效果

在这里插入图片描述
演示功能依次如下:
1、ls,展示服务器有哪些文件
2、pwd,打印显示当前服务器文件路径
3、cd /home/SXH 进入服务器的某个文件夹
4、get file 获取服务器的文件(包括参数错误)
5、put file 上传本地文件到服务器(包括参数错误)
6、lls 查看客户端本地文件
7、lcd /mnt/hgfs 进入客户端本地文件夹
8、客户端退出打印退出信息

。。。忘了演示,也可以支持多端操作哦!

代码

服务器端server.c

#include<stdio.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
#include<string.h>
#include<netinet/in.h>
#include<arpa/inet.h>
#include<stdlib.h>
#include"config.h"
#include<fcntl.h>
#include<sys/stat.h>

int get_cmd_type(char *cmd){//发送的数据是字符串,我们需要返回易操作的整型,这里需要定义解析处理函数
     if(!strcmp("ls",cmd))          return LS;
     if(!strcmp("quit",cmd))        return QUIT;
     if(!strcmp("pwd",cmd))         return PWD;
     if(strstr(cmd,"cd")!=NULL)     return CD;
     if(strstr(cmd,"get")!=NULL)    return GET;
     if(strstr(cmd,"put")!=NULL)    return PUT;
     
     return 100;
}

char *getDesDir(char *cmsg){
      char *p;
      p = strtok(cmsg," ");//strtok分割字符串函数,以空格为分割点
      p = strtok(NULL," ");
      return p;
}

void msg_handler(struct Msg msg, int fd){

    char dataBuf[1024]={0};
    char *file = NULL;
    int fdfile;

    printf("cmd : %s\n",msg.data);
    int ret = get_cmd_type(msg.data);//将发送来的指令解析为我们定义的宏

    switch(ret){
        case LS:
        case PWD: 
               msg.type = 0;
               FILE *r = popen(msg.data,"r");
               fread(msg.data,sizeof(msg.data),1,r);
               write(fd,&msg,sizeof(msg));         
               break;
        case CD:
              msg.type = 1;
              char *dir = getDesDir(msg.data);//调用getDesDir分割字符串
              printf("dir:%s\n",dir);
              chdir(dir);//注意要用chdir,不要用 system,它会再开启一个shell来执行
              break;

        case GET:
              file = getDesDir(msg.data);
              if(access(file,F_OK) == -1){
                             strcpy(msg.data,"NO this File!");
                             write(fd,&msg,sizeof(msg));
              }else{
                        msg.type = DOFILE;
                        
                        fdfile = open(file,O_RDWR);
                        read(fdfile,dataBuf,sizeof(dataBuf));
                        close(fdfile);

                        strcpy(msg.data,dataBuf);
                        write(fd,&msg,sizeof(msg));
                   }
                   break;
     
         case PUT:
                 fdfile = open(getDesDir(msg.data),O_RDWR|O_CREAT,0666);
                 write(fdfile,msg.secondBuf,strlen(msg.secondBuf));
                 close(fdfile);
                 break;
         case QUIT:
                 printf("client quit!\n");
                 exit(-1);
    }
}

int main(int argc ,char **argv){

int s_fd;
int c_fd;
int n_read;

char readBuf[128];

struct sockaddr_in  s_addr;
struct sockaddr_in  c_addr;
struct Msg msg;
//判断参数
if(argc != 3){
      printf("Parameter error\n");
      exit(-1);
}
memset(&s_addr,0,sizeof(struct sockaddr_in));
memset(&c_addr,0,sizeof(struct sockaddr_in));//初值全部重写为0
//1.socket

s_fd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);//创建套接字,返回int套接字描述符
if(s_fd == -1){
  perror("socket");
  exit(-1);
}

//2.bind
s_addr.sin_family = AF_INET;
s_addr.sin_port = htons(atoi(argv[2]));
inet_aton(argv[1],&s_addr.sin_addr);
//为套接字绑定端口和IP地址
bind(s_fd,(struct sockaddr *)&s_addr,sizeof(struct sockaddr_in));

//3.listen
 
listen(s_fd,10);//监听函数
 
//4.accept
int len = sizeof(struct sockaddr_in);//接受连接
while(1){
		c_fd = accept(s_fd,(struct sockaddr*)&c_addr,&len);
		if(c_fd == -1){  
			perror("accept");
		}
		
		printf("get connect: %s\n",inet_ntoa(c_addr.sin_addr));

		if(fork() == 0){
			while(1){
				memset(msg.data,0,sizeof(msg.data));
				n_read = read(c_fd,&msg,sizeof(msg));//读指令数据,会在这里阻塞等待客户端的数据
				if(n_read == 0){
					printf("customer out\n");
					break;
				}else if(n_read > 0){
					msg_handler(msg,c_fd);
				}
			}   

		}  
	}
	close(c_fd);
	close(s_fd);
	return 0;
}

客户端client.c

#include<stdio.h>
#include<sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include<string.h>
#include<stdlib.h>
#include <arpa/inet.h>
#include<netinet/in.h>
#include<fcntl.h>
#include"config.h"


char *getdir(char *cmd){
      char *p;
      p = strtok(cmd," ");
      p = strtok(NULL," ");
      return p;
}

int get_cmd_type(char *cmd){
     if(strstr(cmd,"lcd"))          return LCD;

     if(!strcmp("lls",cmd))         return LLS;
     if(!strcmp("ls",cmd))          return LS;
     if(!strcmp("quit",cmd))        return QUIT;
     if(!strcmp("pwd",cmd))         return LS;
     if(strstr(cmd,"cd")!=NULL)    return CD;
     if(strstr(cmd,"get")!=NULL)    return GET;
     if(strstr(cmd,"put")!=NULL)    return PUT;
     
     return -1;
}

int  cmd_handler(struct Msg msg , int fd){

    char *dir = NULL;
    char buf[32];
    int ret;
    int filefd;
  
    ret = get_cmd_type(msg.data);

    switch(ret){
        case LS:
        case PWD:
        case CD: 
              msg.type = 0;
              write(fd,&msg,sizeof(msg));
              break;

        case GET:
              msg.type = 2;
              write(fd,&msg,sizeof(msg));
              break;
     
         case PUT:
                 strcpy(buf ,msg.data);
                 dir = getdir(buf);

                 if(access(dir,F_OK) == -1){
                          printf("%s not exsit\n",dir);
                 }else{
                          filefd = open(dir,O_RDWR);
                          read(filefd,msg.secondBuf,sizeof(msg.secondBuf));
                          close(filefd);
    
                          write(fd ,&msg ,sizeof(msg));
                      }
                      break;
         case LLS:
                 system("ls");
                 break;
         case LCD:
                 dir = getdir(msg.data);
                 chdir(dir);
                 break;
         case QUIT:
                 strcpy(msg.data,"quit");
                 write(fd,&msg,sizeof(msg));
                 close(fd);
                 exit(-1);
    }
    return ret;
}

void handler_server_message(int c_fd , struct Msg msg){
        int  n_read;
        struct Msg msgget;
        int newfilefd;
  
        n_read = read(c_fd , &msgget,sizeof(msgget));
       
        if(n_read == 0){
                printf("server is out ,quit\n");
                exit(-1);
        }
       
        else if(msgget.type == DOFILE){
                       char *p = getdir(msg.data);
                       newfilefd = open(p,O_RDWR|O_CREAT,0600);
                       write(newfilefd,msgget.data,strlen(msgget.data));
                       putchar('>');
                       fflush(stdout);

        }else{

                 printf("==========================\n");
                 printf("\n%s\n",msgget.data);
                 printf("==========================\n");
 
                 putchar('>');
                 fflush(stdout);
             }

}

int main(int argc ,char **argv){

int c_fd;
struct sockaddr_in  c_addr;
struct Msg msg;

memset(&c_addr,0,sizeof(struct sockaddr_in));
if(argc != 3){
    printf("Parameter error\n");
    exit(-1);
}
//1.socket

c_fd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
if(c_fd == -1){
  perror("socket");
  exit(-1);
}

//2.bind
c_addr.sin_family = AF_INET;
c_addr.sin_port = htons(atoi(argv[2]));
inet_aton(argv[1],&c_addr.sin_addr);
  
bind(c_fd,(struct sockaddr *)&c_addr,sizeof(struct sockaddr_in));


 
//3.connect
 
if(connect(c_fd,(struct sockaddr*)&c_addr,sizeof(struct sockaddr)) == -1){
   perror("connect");
   exit(-1);
}

printf("connected\n");

int mark = 0;

while(1){
     
            memset(msg.data,0,sizeof(msg.data));
            if(mark == 0)   printf(">");
            gets(msg.data);
            
            if(strlen(msg.data)==0){
                    if(mark == 1){
                            printf(">");
                    }
                    continue;
            
            }
            
            mark = 1;

           int  ret = cmd_handler(msg,c_fd);
       
           if(ret > IFGO){
                   putchar('>');
                   fflush(stdout);
                   continue;
           }
           if(ret == -1){
                   printf("command not \n");
                   printf(">");
                   fflush(stdout);
                   continue;
           }
           handler_server_message(c_fd , msg);
      
}
return 0;
}

(分文件编程)头文件config.h

#define LS    0
#define GET   1
#define PWD   2

#define IFGO  3

#define LCD   4
#define LLS   5
#define CD    6
#define PUT   7

#define QUIT   8
#define DOFILE 9


struct Msg
{
     int type;
     char data[1024];
     char secondBuf[128];
};

注解

开发思路
在server中,我们先建立起socket通道,而后我们等待连接,也就是accept,注意是要不断循环监听通过的连接,在循环里面,我们创建子进程,循环不断地read来自已完成连接客户端发过来的指令数据,接到数据判断是否为0
否则将指令数据传入msg,进行msg_handler函数数据处理操作,在msg_handler首先解析指令,通过get_cmd_type函数解析,返回整型ret数据,然后根据ret进行分支处理,例如get指令,首先用getDesDir分割字符串,接下来判断这个要get的文件是否存在,否则error,存在打开文件读,然后write,以供客户端接收并read。

在客户端client中,差别不是很大,流程都是一致的,首先建立通道,连接好之后puts指令,同样的调用cmd_handler函数进行解析、分割等等操作,返回ret,根据ret的值做出判断,直至调用handler_server_message函数在handler_server_message函数里只有read操作如若我们读到的是get发来的数据,就要创建文件并write,其他的指令都要read,然后刷新即可。

关于listen和accept:
listen不断的监听数据,假设listen最大连接是10,那么在这10个里面有已经完成3次握手的,也有未完成的,如果有已经完成,会接着往下执行accept会接受这个连接,和相应的客户端完成部分操作。accept的功能就是用于从已完成连接队列队头返回下一个已完成连接,如果已完成连接队列为空,那么进程就会被投入睡眠。

循环的子进程
一个子进程负责一条连接通道,在socket编程中,当新的客户端接入的时候
创建子进程,其他时候不要创建,不然创建多个子进程,很难管控,代码会跑废掉。
在这里插入图片描述
关于部分字符串api
请参考C语言中常见字符串API详解

关于socket流程和api介绍
请参考socket编程详解(一)——服务器端
请参考socket编程详解(二)——客户端

  • 3
    点赞
  • 15
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 2
    评论
文件传输是 Socket 编程中的常见需求之一,下面是一个简单的 C 语言程序,用于实现文件传输: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <unistd.h> #define PORT 8080 // 服务器端口号 #define MAXLINE 1024 // 缓冲区大小 int main() { int sockfd; struct sockaddr_in servaddr, cliaddr; // 创建套接字 if ((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0)) < 0) { perror("socket creation failed"); exit(EXIT_FAILURE); } memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr)); memset(&cliaddr, 0, sizeof(cliaddr)); // 设置服务器地址结构 servaddr.sin_family = AF_INET; // IPv4 servaddr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; servaddr.sin_port = htons(PORT); // 绑定套接字到服务器地址结构 if (bind(sockfd, (const struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr)) < 0) { perror("bind failed"); exit(EXIT_FAILURE); } int len, n; char buffer[MAXLINE]; len = sizeof(cliaddr); // 接收客户端地址结构的大小 // 接收文件名 n = recvfrom(sockfd, (char *)buffer, MAXLINE, MSG_WAITALL, (struct sockaddr *)&cliaddr, &len); buffer[n] = '\0'; char *filename = buffer; FILE *fp = fopen(filename, "r"); if (fp == NULL) { printf("File not found: %s\n", filename); exit(EXIT_FAILURE); } // 读取文件内容并发送到客户端 while (fgets(buffer, MAXLINE, fp)) { sendto(sockfd, buffer, strlen(buffer), 0, (const struct sockaddr *)&cliaddr, len); } printf("File sent successfully!\n"); fclose(fp); close(sockfd); return 0; } ``` 客户端程序如下: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #include <unistd.h> #define PORT 8080 // 服务器端口号 #define MAXLINE 1024 // 缓冲区大小 int main() { int sockfd; struct sockaddr_in servaddr; // 创建套接字 if ((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0)) < 0) { perror("socket creation failed"); exit(EXIT_FAILURE); } memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr)); // 设置服务器地址结构 servaddr.sin_family = AF_INET; // IPv4 servaddr.sin_port = htons(PORT); servaddr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; int n, len; char *filename = "test.txt"; char buffer[MAXLINE]; // 发送文件名到服务器 sendto(sockfd, (const char *)filename, strlen(filename), 0, (const struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr)); FILE *fp = fopen("received.txt", "w"); if (fp == NULL) { perror("file open failed"); exit(EXIT_FAILURE); } // 接收文件内容并写入到文件中 while ((n = recvfrom(sockfd, (char *)buffer, MAXLINE, MSG_WAITALL, (struct sockaddr *)&servaddr, &len)) > 0) { buffer[n] = '\0'; fputs(buffer, fp); } printf("File received successfully!\n"); fclose(fp); close(sockfd); return 0; } ``` 该程序使用 UDP 协议传输文件,服务器端先接收客户端发送的文件名,然后在本地找到该文件,并将其内容发送给客户端。客户端接收文件名后,向服务器发送请求,并将接收到的文件内容写入到磁盘中。 需要注意的是,该程序具有一定的局限性,只能传输文本文件,对于二进制文件或者大文件,需要进行相应的处理。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

石子君

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值