简述
FTP服务器(File Transfer Protocol Server)是在互联网上提供文件存储和访问服务的计算机,它们依照FTP协议提供服务。 FTP是File Transfer Protocol(文件传输协议)。顾名思义,就是专门用来传输文件的协议。简单地说,支持FTP协议的服务器就是FTP服务器。
FTP是用来在两台计算机之间传输文件,是Internet中应用非常广泛的服务之一。它可根据实际需要设置各用户的使用权限,同时还具有跨平台的特性,即在UNIX、Linux和Windows等操作系统中都可实现FTP客户端和服务器,相互之间可跨平台进行文件的传输。因此,FTP服务是网络中经常采用的资源共享方式之一。
FTP(File Transfer Protocol)即文件传输协议,是一种基于TCP的协议,采用客户/服务器模式。通过FTP协议,用户可以在FTP服务器中进行文件的上传或下载等操作。
以上来自百度百科。
该项目是基于socket编程实现的,实现了服务器端和客户端的指令或者解析功能,技术栈:系统软件编程 (Linux)、C socket,网络基础。
运行服务器:./server ip port
运行客户端:./client ip port
功能规划设想
简单上图:
具体实现如下图:
我们在老版本的基础上做了些变动,socket编程现实服务器端和客户端交互通过socket建立通道这个是一定要做的,变动的是在连接好之后的read和write可以将我们的指令要求读和写来达到相应的操作,所以重点是read write。
运行效果
演示功能依次如下:
1、ls,展示服务器有哪些文件
2、pwd,打印显示当前服务器文件路径
3、cd /home/SXH 进入服务器的某个文件夹
4、get file 获取服务器的文件(包括参数错误)
5、put file 上传本地文件到服务器(包括参数错误)
6、lls 查看客户端本地文件
7、lcd /mnt/hgfs 进入客户端本地文件夹
8、客户端退出打印退出信息
。。。忘了演示,也可以支持多端操作哦!
代码
服务器端server.c
#include<stdio.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
#include<string.h>
#include<netinet/in.h>
#include<arpa/inet.h>
#include<stdlib.h>
#include"config.h"
#include<fcntl.h>
#include<sys/stat.h>
int get_cmd_type(char *cmd){//发送的数据是字符串,我们需要返回易操作的整型,这里需要定义解析处理函数
if(!strcmp("ls",cmd)) return LS;
if(!strcmp("quit",cmd)) return QUIT;
if(!strcmp("pwd",cmd)) return PWD;
if(strstr(cmd,"cd")!=NULL) return CD;
if(strstr(cmd,"get")!=NULL) return GET;
if(strstr(cmd,"put")!=NULL) return PUT;
return 100;
}
char *getDesDir(char *cmsg){
char *p;
p = strtok(cmsg," ");//strtok分割字符串函数,以空格为分割点
p = strtok(NULL," ");
return p;
}
void msg_handler(struct Msg msg, int fd){
char dataBuf[1024]={0};
char *file = NULL;
int fdfile;
printf("cmd : %s\n",msg.data);
int ret = get_cmd_type(msg.data);//将发送来的指令解析为我们定义的宏
switch(ret){
case LS:
case PWD:
msg.type = 0;
FILE *r = popen(msg.data,"r");
fread(msg.data,sizeof(msg.data),1,r);
write(fd,&msg,sizeof(msg));
break;
case CD:
msg.type = 1;
char *dir = getDesDir(msg.data);//调用getDesDir分割字符串
printf("dir:%s\n",dir);
chdir(dir);//注意要用chdir,不要用 system,它会再开启一个shell来执行
break;
case GET:
file = getDesDir(msg.data);
if(access(file,F_OK) == -1){
strcpy(msg.data,"NO this File!");
write(fd,&msg,sizeof(msg));
}else{
msg.type = DOFILE;
fdfile = open(file,O_RDWR);
read(fdfile,dataBuf,sizeof(dataBuf));
close(fdfile);
strcpy(msg.data,dataBuf);
write(fd,&msg,sizeof(msg));
}
break;
case PUT:
fdfile = open(getDesDir(msg.data),O_RDWR|O_CREAT,0666);
write(fdfile,msg.secondBuf,strlen(msg.secondBuf));
close(fdfile);
break;
case QUIT:
printf("client quit!\n");
exit(-1);
}
}
int main(int argc ,char **argv){
int s_fd;
int c_fd;
int n_read;
char readBuf[128];
struct sockaddr_in s_addr;
struct sockaddr_in c_addr;
struct Msg msg;
//判断参数
if(argc != 3){
printf("Parameter error\n");
exit(-1);
}
memset(&s_addr,0,sizeof(struct sockaddr_in));
memset(&c_addr,0,sizeof(struct sockaddr_in));//初值全部重写为0
//1.socket
s_fd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);//创建套接字,返回int套接字描述符
if(s_fd == -1){
perror("socket");
exit(-1);
}
//2.bind
s_addr.sin_family = AF_INET;
s_addr.sin_port = htons(atoi(argv[2]));
inet_aton(argv[1],&s_addr.sin_addr);
//为套接字绑定端口和IP地址
bind(s_fd,(struct sockaddr *)&s_addr,sizeof(struct sockaddr_in));
//3.listen
listen(s_fd,10);//监听函数
//4.accept
int len = sizeof(struct sockaddr_in);//接受连接
while(1){
c_fd = accept(s_fd,(struct sockaddr*)&c_addr,&len);
if(c_fd == -1){
perror("accept");
}
printf("get connect: %s\n",inet_ntoa(c_addr.sin_addr));
if(fork() == 0){
while(1){
memset(msg.data,0,sizeof(msg.data));
n_read = read(c_fd,&msg,sizeof(msg));//读指令数据,会在这里阻塞等待客户端的数据
if(n_read == 0){
printf("customer out\n");
break;
}else if(n_read > 0){
msg_handler(msg,c_fd);
}
}
}
}
close(c_fd);
close(s_fd);
return 0;
}
客户端client.c
#include<stdio.h>
#include<sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include<string.h>
#include<stdlib.h>
#include <arpa/inet.h>
#include<netinet/in.h>
#include<fcntl.h>
#include"config.h"
char *getdir(char *cmd){
char *p;
p = strtok(cmd," ");
p = strtok(NULL," ");
return p;
}
int get_cmd_type(char *cmd){
if(strstr(cmd,"lcd")) return LCD;
if(!strcmp("lls",cmd)) return LLS;
if(!strcmp("ls",cmd)) return LS;
if(!strcmp("quit",cmd)) return QUIT;
if(!strcmp("pwd",cmd)) return LS;
if(strstr(cmd,"cd")!=NULL) return CD;
if(strstr(cmd,"get")!=NULL) return GET;
if(strstr(cmd,"put")!=NULL) return PUT;
return -1;
}
int cmd_handler(struct Msg msg , int fd){
char *dir = NULL;
char buf[32];
int ret;
int filefd;
ret = get_cmd_type(msg.data);
switch(ret){
case LS:
case PWD:
case CD:
msg.type = 0;
write(fd,&msg,sizeof(msg));
break;
case GET:
msg.type = 2;
write(fd,&msg,sizeof(msg));
break;
case PUT:
strcpy(buf ,msg.data);
dir = getdir(buf);
if(access(dir,F_OK) == -1){
printf("%s not exsit\n",dir);
}else{
filefd = open(dir,O_RDWR);
read(filefd,msg.secondBuf,sizeof(msg.secondBuf));
close(filefd);
write(fd ,&msg ,sizeof(msg));
}
break;
case LLS:
system("ls");
break;
case LCD:
dir = getdir(msg.data);
chdir(dir);
break;
case QUIT:
strcpy(msg.data,"quit");
write(fd,&msg,sizeof(msg));
close(fd);
exit(-1);
}
return ret;
}
void handler_server_message(int c_fd , struct Msg msg){
int n_read;
struct Msg msgget;
int newfilefd;
n_read = read(c_fd , &msgget,sizeof(msgget));
if(n_read == 0){
printf("server is out ,quit\n");
exit(-1);
}
else if(msgget.type == DOFILE){
char *p = getdir(msg.data);
newfilefd = open(p,O_RDWR|O_CREAT,0600);
write(newfilefd,msgget.data,strlen(msgget.data));
putchar('>');
fflush(stdout);
}else{
printf("==========================\n");
printf("\n%s\n",msgget.data);
printf("==========================\n");
putchar('>');
fflush(stdout);
}
}
int main(int argc ,char **argv){
int c_fd;
struct sockaddr_in c_addr;
struct Msg msg;
memset(&c_addr,0,sizeof(struct sockaddr_in));
if(argc != 3){
printf("Parameter error\n");
exit(-1);
}
//1.socket
c_fd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
if(c_fd == -1){
perror("socket");
exit(-1);
}
//2.bind
c_addr.sin_family = AF_INET;
c_addr.sin_port = htons(atoi(argv[2]));
inet_aton(argv[1],&c_addr.sin_addr);
bind(c_fd,(struct sockaddr *)&c_addr,sizeof(struct sockaddr_in));
//3.connect
if(connect(c_fd,(struct sockaddr*)&c_addr,sizeof(struct sockaddr)) == -1){
perror("connect");
exit(-1);
}
printf("connected\n");
int mark = 0;
while(1){
memset(msg.data,0,sizeof(msg.data));
if(mark == 0) printf(">");
gets(msg.data);
if(strlen(msg.data)==0){
if(mark == 1){
printf(">");
}
continue;
}
mark = 1;
int ret = cmd_handler(msg,c_fd);
if(ret > IFGO){
putchar('>');
fflush(stdout);
continue;
}
if(ret == -1){
printf("command not \n");
printf(">");
fflush(stdout);
continue;
}
handler_server_message(c_fd , msg);
}
return 0;
}
(分文件编程)头文件config.h
#define LS 0
#define GET 1
#define PWD 2
#define IFGO 3
#define LCD 4
#define LLS 5
#define CD 6
#define PUT 7
#define QUIT 8
#define DOFILE 9
struct Msg
{
int type;
char data[1024];
char secondBuf[128];
};
注解
开发思路:
在server中,我们先建立起socket通道,而后我们等待连接,也就是accept,注意是要不断循环监听通过的连接,在循环里面,我们创建子进程,循环不断地read来自已完成连接客户端发过来的指令数据,接到数据判断是否为0
否则将指令数据传入msg,进行msg_handler函数数据处理操作,在msg_handler首先解析指令,通过get_cmd_type函数解析,返回整型ret数据,然后根据ret进行分支处理,例如get指令,首先用getDesDir分割字符串,接下来判断这个要get的文件是否存在,否则error,存在打开文件读,然后write,以供客户端接收并read。
在客户端client中,差别不是很大,流程都是一致的,首先建立通道,连接好之后puts指令,同样的调用cmd_handler函数进行解析、分割等等操作,返回ret,根据ret的值做出判断,直至调用handler_server_message函数在handler_server_message函数里只有read操作如若我们读到的是get发来的数据,就要创建文件并write,其他的指令都要read,然后刷新即可。
关于listen和accept:
listen不断的监听数据,假设listen最大连接是10,那么在这10个里面有已经完成3次握手的,也有未完成的,如果有已经完成,会接着往下执行accept会接受这个连接,和相应的客户端完成部分操作。accept的功能就是用于从已完成连接队列队头返回下一个已完成连接,如果已完成连接队列为空,那么进程就会被投入睡眠。
循环的子进程:
一个子进程负责一条连接通道,在socket编程中,当新的客户端接入的时候
创建子进程,其他时候不要创建,不然创建多个子进程,很难管控,代码会跑废掉。
关于部分字符串api:
请参考C语言中常见字符串API详解
关于socket流程和api介绍:
请参考socket编程详解(一)——服务器端
请参考socket编程详解(二)——客户端