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原创 Chen qiaoqiao Studio

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2018-09-02 09:51:16 241

原创 此谓生活-概述篇

生活,由各种关系组成。1. 与物质的关系因某物直接引发的剧情,在过程中,同时会影响到与人物的关系(家人,同事,不明真相的群众等)。如想拥有一座豪宅如果家人与你有共同的物质目标,此时家人会觉得你是为了家在奋斗,就能特别理解和支持你,亲,你放心上,其他交给我了;如果家人不认同你的追求,他们可能认为你不务正业,或认为你活在自己的世界,不够关心家人等;2. 与人物的关系

2016-09-21 11:37:05 444

原创 C++获取系统本地时间

#include time_t now = time(nullptr); tm* localTm = localtime(&now);; time_t nowLocal;#if (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_IOS) nowLocal = timegm(localTm);#elif (CC_TARGET_PLATFORM == CC_P

2016-08-29 11:13:03 1234

原创 程序员常见面试问题(持续更新)

一、计算机基础1. 算法;    字符串相关(strcpy, atoi, 大数相加相乘, 最大子序列与最大子串);    洗牌算法    排序算法    交换值2. 数据结构;    数组与链表的区别    STL容器的实现原理    黑红树(左旋右旋)    HASHMAP&& HASHTABLE3. 网络;    TCP与UDP的区别(要深入)

2016-08-02 12:55:04 484

转载 聊聊Socket、TCP/IP、HTTP、FTP及网络编程

声明:转自http://blog.jobbole.com/99694/;如有侵犯版权,请联系我删除。1 这些都是什么既然是网络传输,涉及几个系统之间的交互,那么首先要考虑的是如何准确的定位到网络上的一台或几台主机,另一个是如何进行可靠高效的数据传输。这里就要使用到TCP/IP协议。1.1 TCP/IP协议组TCP/IP协议(传输控制协议)由网络层的IP协议和传输

2016-04-21 10:01:01 944

转载 聊聊同步、异步、阻塞与非阻塞

转自:http://blog.jobbole.com/99765/。如有侵犯版本,请联系我下架近来遇到了一些常见的概念,尤其是网络编程方面的概念,如:阻塞、非阻塞、异步I/O等等,对于这些概念自己也没有太清晰的认识,只是很模糊的概念,说了解吧也了解,但是要让自己准确的描述概念方面的具体细节,却说的不那么准确,这也是自己在这几个方面也没有细细考究过的原因吧。经过看了些这几个概念的资料,发现同

2016-04-19 09:46:20 380

转载 日常使用 Git 的 19 个建议

我使用Git已经有4年之久,在这里想分享一些实用的小技巧,希望能对大家有所帮助。如果你对git一无所知,那么我建议先去读一下Git 常用命令速查。本篇文章主要适合有一定 git 使用基础的人群。目录:日志输出参数查看文件的详细变更查看文件中指定位置的变更查看尚未合并(merge)的变更查看其他分支中的文件关于变更基线(rebase)的几点说明本地合并之后保留分支结构修复

2015-12-23 11:00:59 3868

转载 Liskov替换原则与继承

如果一件事情你不能用自己的语言说清楚,那只能说你没有真正的理解它。“只可意会不可言传”在科学领域应该只是一种假象。----废话结束----   一直以来都认为自己搞清楚了何时用继承,何时用聚合,也清楚了所谓的Liskov替换原则的意义。直到今天看完了“高效程序员的十个习惯”以后才明白,才认识到自己以前的理解是混沌含糊的。      何时用继承呢?大部分情况我们仅仅为了利用另一个

2015-12-04 10:27:39 497

转载 宏定义的黑魔法 - 宏菜鸟起飞手册

http://onevcat.com/2014/01/black-magic-in-macro/

2014-02-13 14:30:32 830

转载 @C++11 的新特性 对C++技术格局的影响

C++ referenceFrom CppreferenceJump to: navigation, searchFAQLanguagePreprocessorKeywordsHeadersOperator precedenceEscape sequencesASCII ch

2013-11-03 12:11:54 1158

转载 C++11新特性学习笔记

最近学习了C++11的新特性,将学习内容整理下来以巩固记忆,C++11的新特性,可以分为两部分,第一部分是C++11核心语言的特性,第二部分是STL标准库的新特性。学习C++11主要参考了wiki上的一篇文章,在介绍右值引用的时候还参考了MSDN上一篇文章,由于这两篇文章写的时间比较早,和实际有些出入,我的开发环境是win8,vs2012,很多C++11特性还没支持,所以只整理了vs2012已经支

2013-11-03 12:10:32 744

原创 查看blend func 效果的在线工具

http://www.andersriggelsen.dk/glblendfunc.php

2013-10-24 22:54:11 838

原创 垃圾短信还是有好的

傻人有傻福,聪明反被聪明误,所以幸福与智商无关;知足者常乐,人心不足蛇吞象,所以快乐与物质无关;有志者事竟成,功夫不负有心人,所以成功与能力无关。只要坚定自己当初出发时的梦想,不找借口,不乱心境,幸福,就会与你一路同行。虽然都是些听过不知道多少遍的老话。可每当想要“超凡脱俗”时,却在不知不觉被现实冲淡。人生苦短,欲望无边,虽然作为普通人的我们,很难做到,但偶尔做一做,偶尔让

2013-09-28 17:05:43 869

转载 iOS应用程序内存调试的代码

未测试,备用,看起来挺合适的。。获取当前设备可用内存(单位:MB)- (double)availableMemory{    vm_statistics_data_t vmStats;    mach_msg_type_number_t infoCount = HOST_VM_INFO_COUNT;    kern_return_t kernReturn    

2013-07-24 17:33:40 655

转载 Xcode创建的默认iOS OpenGL ES 2.0 project代码分析

1.使用GLKView简化OpenGL初始化。在前面的教程里面,介绍了如何从一个UIView来建立OpenGL工程,里面做了很多初始化工作,比如:创建render buffer 和 frame buffer等。这些重复性的工作,apple提供了一个基础类GLKView给我使用。在TTAppDelegate.m中初始化了一个TTViewController为rootViewContr

2013-07-24 11:09:39 1239

转载 字符编码笔记:ASCII,Unicode和UTF-8

今天中午,我突然想搞清楚Unicode和UTF-8之间的关系,于是就开始在网上查资料。结果,这个问题比我想象的复杂,从午饭后一直看到晚上9点,才算初步搞清楚。下面就是我的笔记,主要用来整理自己的思路。但是,我尽量试图写得通俗易懂,希望能对其他朋友有用。毕竟,字符编码是计算机技术的基石,想要熟练使用计算机,就必须懂得一点字符编码的知识。1. ASCII码我们知道,在计

2013-07-03 08:32:49 652

转载 直接拿来用!最火的iOS开源项目(一)

1. AFNetworking在众多iOS开源项目中,AFNetworking可以称得上是最受开发者欢迎的库项目。AFNetworking是一个轻量级的iOS、Mac OS X网络通信类库,现在是GitHub上第三大Objective-C库。它建立在NSURLConnection、NSOperation等类库的基础上,让很多网络通信功能的实现变得十分简单,因此,许多iOS应用开发都会使用到

2013-06-13 10:50:10 876

转载 批处理常用符号解析

1、@一般在它之后紧跟一条命令或一条语句,则此命令或语句本身在执行的时候不会显示在屏幕上。请把下面的代码保存为test.cmd文件,然后运行,比较一下两条echo语句在屏幕上的输出差异:echo a@pause@echo b@pause执行结果如下:C:\Documents and Settings\JM\桌面>echo aa请按任意键继续...请按任意

2013-06-05 22:54:22 661

原创 批处理一点一滴积累

记得几年前,还是刚上大学的时候,网上流行一种叫"清除系统垃圾.bat"的东东,当时觉得好厉害的样子,但不知道具体是什么东东.随时时间的推移,在工作中,接触到需要用到脚本的地方越来越多,而且发现此等脚本有时候可以有很神奇的功能:如文件批量重命名等,慢慢的,爱上了这个神器.今天积累到的命令:1. %a:~0%,这是对字符串变得的处理(不知道专业术语对不),直接看例子1set a

2013-06-04 23:49:49 801

原创 cocos2dx 2.0字体描边(based on shader)

从论坛上面看到的,没试过效果,先收着。http://stackoverflow.com/questions/12469990/simple-glsl-convolution-shader-is-atrociously-slowI've done this exact thing myself, and I see several things that could be optimized her

2013-04-27 16:08:42 5918

转载 cocos2d-x 字体描边CCRenderTexture glBlendFunc

/////////////////////////////////////author : zhxfl//date   : 2013.3.1//email  : 291221622@qq.com//Adress : http://blog.sina.com.cn/s/blog_a502f1a30101hvh7.html////////////////////////////

2013-04-27 16:04:15 4433

转载 (热更新相关)CocoaChina 2013春季开发者大会:《大掌门》欧阳刘彬--基于Cocos2d-x引擎开发经验分享

《大掌门》欧阳刘彬分享的内容同样是与Cocos2D-X和跨平台开发有关,在演讲中他详细分享了为什么会选择Lua。欧阳刘彬:首先感谢CocoaChina的邀请,跟大家分享一下我们《大掌门》在游戏开发过程当中使用Cocos2D所开发的一些经验。刚才凌聪讲的内容 感觉已经是一个比较完整的、系统的东西了,我们本身在刚开始做的时候,我觉得他们那边应该是有一个比较强大开发团队在下面做了一些支撑的事

2013-04-17 14:38:37 3367

转载 CocoaChina 2013春季开发者大会部分演讲PPT

http://www.cocoachina.com/downloads/ebook/2013/0416/6016.html文章还在更新中,先拷个链接

2013-04-17 14:37:16 882

转载 基于C++和Lua的移动游戏引擎Leadwerks 3发布

日前,来自美国的Leadwerks公司在其官方网站上正式发布了全新的Leadwerks 3引擎。该引擎是一款基于C++和Lua的跨平台引擎,供开发者在PC/Mac上进行iOS和Android游戏的开发。前有Unity,后有Unreal、Shiva、Cocos2d-x、Marmalade及Corona等诸多类别的引擎。虽然在移动游戏引擎行业竞争激烈,但Leadwerks Engine

2013-04-17 14:36:19 1130

转载 基于WinDbg的内存泄漏分析

在前面C++中基于Crt的内存泄漏检测一文中提到的方法已经可以解决我们的大部分内存泄露问题了,但是该方法是有前提的,那就是一定要有源代码,而且还只能是Debug版本调试模式下。实际上很多时候我们的程序会用到第三方没有源代码的模块,有些情况下我们甚至怀疑系统模块有内存泄露,但是有没有证据,我们该怎么办? 这时我们就要依靠无所不能的WinDbg了。WinDbg的!heap命令非常强大,结合

2013-03-21 14:45:25 2188 2

转载 cocos2d 2.x 实现精灵的会移动的遮罩

今天我们来实现一个功能,我们来给精灵加一个遮罩,不过略微有点不同的是,我们的精灵的遮罩不是固定的,可以随着手指的移动,实现动态的遮挡精灵的不同部分。像上一篇教程一样,我们还是简陋的实现我们的主要功能,只给出解决问题的主要思路和方法,更丰富出彩的功能,需要你自己开动脑筋去实现。      我们这篇教程所涉及的知识,基本上都来自子龙山人译:的怎么用cocos2d 2.0实现精灵的遮罩和raywen

2012-10-25 10:43:34 812

转载 cocos2d 2.x 实现精灵的会移动的遮罩

今天我们来实现一个功能,我们来给精灵加一个遮罩,不过略微有点不同的是,我们的精灵的遮罩不是固定的,可以随着手指的移动,实现动态的遮挡精灵的不同部分。像上一篇教程一样,我们还是简陋的实现我们的主要功能,只给出解决问题的主要思路和方法,更丰富出彩的功能,需要你自己开动脑筋去实现。      我们这篇教程所涉及的知识,基本上都来自子龙山人译:的怎么用cocos2d 2.0实现精灵的遮罩和raywen

2012-10-25 10:41:54 3019

转载 正则表达式全部符号解释

字符描述\将下一个字符标记为一个特殊字符、或一个原义字符、或一个 向后引用、或一个八进制转义符。例如,'n' 匹配字符 "n"。'\n' 匹配一个换行符。序列 '\\' 匹配 "\" 而 "\(" 则匹配 "("。^匹配输入字符串的开始位置。如果设置了 RegExp 对象的 Multiline 属性,^ 也匹配 '\n' 或 '\r' 之后的位置。$

2012-09-25 16:57:47 607

转载 C++经典书籍解读

C++经典书籍解读 C++是一门广泛用于工业软件研发的大型语言。它自身的复杂性和解决现实问题的能力,使其极具学术研究价值和工业价值。和C语言一样,C++已经在许多重要的领域大获成功。      然而,一个不可否认的现实是,在低阶程序设计领域,C++挤压着C同时也在承受着C的强烈反弹,而在高阶程序设计领域,Java和C#正在不断蚕食着C+ +的地盘。也许C++与C合为一体

2012-08-20 21:40:45 631

原创 effective c++之构造 析构 赋值运算

(一) 了解C++默默编写并调用哪些函数 (只有当被调用到,才会默认生成,否则是没有的)default构造函数(当没有显示的提供任何构造函数时才会有)default析构函数copy构造函数copy assign构造函数 (二) 若不想使用编译器自动生成的函数,就该明确拒绝将相应的函数声明为private就是 (三) 为多态基类声明virtual析构函数

2012-06-23 22:04:44 504

原创 effective c++之让自己习惯C++

#define Max(a, b) (a)>(b) ? (a) : (b) //在遇到Max(++a, b )这样的调用的时候,总会带来副作用.但我们又总想宏定义带来的效率,该怎么办呢? inline..templateinline T Max(const T& a, const T& b){ return a > b ? a : b;}一.视C++

2012-06-23 15:13:31 800

原创 为cocos2d-x 添加启动数字输入法的功能

有文章http://blog.csdn.net/smilelance/article/details/7244759给出了正确的方向,不过照之实现,却没有实现相应的效果,可能是作者说的不明显,也可以是我理解的太浅,这里作一说明:原文:1、EAGLView.h里面添加键盘类型属性@property(nonatomic) UIKeyboardType keyboardT

2012-06-15 19:07:26 2998

转载 Cocos2d-x HD 游戏在iPad 2上的闪屏修复

这里有2个例子。(作者可能会在下一个版本修复这些bug)《梦幻连连看2 HD》http://itunes.apple.com/app/link-link-2-hd/id439611994?mt=8,《渔场危机 HD》http://itunes.apple.com/app/fisheriescrisis/id440999336?mt=8根据cocos2d-iphone的帖子”co

2012-06-14 19:27:11 1644

转载 #ifdef __cplusplus深度剖析

时常在cpp的代码之中看到这样的代码:    #ifdef __cplusplus     extern "C" {     #endif    //一段代码#ifdef __cplusplus     } #endif   这样的代码到底是什么意思呢?首先,__cplusplus是cpp中的自定义宏,那么定义了这个宏的话表示这是一段cp

2012-06-02 10:46:59 742

转载 windows7下用VMware Workstation 7 安装 Ubunbu 9.10

windows7下用VMware Workstation 7 安装 Ubunbu 9.10一、软件下载下载地址http://www.verycd.com/topics/2784324/《乌班图》(Ubuntu 9.10)9.10[光盘镜像] 镜像文件:[乌班图].ubuntu-9.10-dvd-i386.iso二、软件安装。

2012-05-24 00:00:02 749

转载 程序员进阶书籍

C/C++推荐书籍:C++程序设计语言                 Bjarne Stroustrup(入门书籍熟读一本即可)C++ Primer(第四版)            Stanley B.Lippman, Josee Lajoie    (用于查阅)C++编程规范:101 条规则、准则与最佳实践 HerbSutter, Andrei Alexandrescu 2006(

2012-05-23 23:17:20 834

原创 ios app添加用户评价代码

NSString *str = [NSString stringWithFormat: @"itms-apps://ax.itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa /wa/viewContentsUserReviews?type=Purple+Software&id=%d", m_appleID ]; [[UIApplication sharedA

2012-05-06 22:35:32 2747

转载 探秘腾讯Android手机游戏平台之不安装游戏APK直接启动法

http://www.360doc.com/content/12/0314/12/2793098_194239798.shtml

2012-03-19 18:16:13 1388

转载 在一个apk中调用另外一个apk中的activity

其实,这本来是一件很简单的事情,但是我发现很多人问我这个问题,所以写篇小文章供参考。系统提供了很多可以直接调用的Activity,通过指定的Intent就可以调用,比如打开搜索的:Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_WEB_SEARCH);intent.putExtra(SearchManager.QUERY,"searchStrin

2012-03-15 22:45:27 547

转载 android 如何屏蔽Home键(长按短按都不起作用)

package com.test.qiao;import android.app.Activity;import android.os.Bundle;import android.view.KeyEvent;import android.view.WindowManager;public class ZZZActivity extends Activity {

2012-03-11 18:04:52 2403

高性能MySQL(第3版) 带完整目录 绝对推荐 超值

高性能MySQL(第3版) 带完整目录 绝对推荐 超值赠送 定不会后悔

2019-01-12

MYSQL必知必会-高清-低积分

其他地方下载积分太高,简直是阻碍世界发展,不多说了

2017-11-03

C++Primer第五版答案

C++Primer第五版答案

2016-05-20

iphone game development

iphone game development 开发游戏的好书

2011-08-02

iphone游戏开发

英文版书籍,本书以一个游戏例子,详细讲解了游戏开发流程,其中的架构设计,及开发基础知识,都是很值得学习的。

2011-02-24

Cocos2D-iPhone_游戏开发+教程(

Cocos2D-iPhone_游戏开发+教程 希望对大家有用

2011-02-23

SOA设计模式(SOA design patterns)

SOA设计模式 SOA design patterns 祝大家一切顺利

2010-07-29

Entity Framework 教程

.net程序员,EF是好东西,大家拿去分享吧.希望对大家有所帮助

2010-07-26

jquery1.3.2下载

jquery jquery1.3.2下载

2010-03-07

htmlparser.jar

htmlparser开发用到的jar,会有用的

2009-08-27

servlet api中文描述(wps格式)

servlet api中文描述(wps格式)

2009-07-18

servlet api chm

servlet api,chm格式,祝一切顺利

2009-07-18

mail.jar activation.jar

java mail必须的mail.jar activation.jar

2008-10-13

Rational_Rose介绍

Rational Rose 介绍

2008-05-09

空空如也

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