java的GC机制

与GCRoot与直接相连的关系的对象不能删除
GCRoot:
1.栈区(存放局部变量等)
2.本地方法栈区(调用C++相关的操作)
3.方法区(存放常量,静态变量,类元信息)

没有与GCRoot相连的对象可以被删除

删除策略:
1.标记清理,对要清理的对象打上标记 ,再扫描一次,然后把有标记的对象删除了,是最简单的方法,但是容易产生内存碎片,比如两个1k的对象清除掉以后 ,再插入一个新的2k的对象的时候,就不能插进去这两个1k的对象的位置了。
2.标记整理,删除了前面的数据,后面的数据会前移,减少了内存碎片,代价太大,因为移动。
3.复制算法,把内存一分为二,给1区要删除的对象打上标记,需要删除的对象把它复制到2区,缺点需要两倍内存。
4.实际内存清理
young区:
a.Eden区(80%) 伊甸园 创建对象在这里(new)出生,内存满了,触发youngGC,youngGC采用复制算法,1
区快满的时候触发,具体操作是,对不需要删除的对象进行标记复制到s0(survive0区), 幸存的生命。S1和S0交替使用作为幸存下来的区域,当E区做好标记,把对象复制到s0区时,s0中的都是幸存对象,然后把E和S1的对象全部删除,等下一次E区快满的时候,把 E区和S0区所有对象进行打标(标记好保留的对象),然后把这些对象复制到S1区,然后把E区和S1区的对象全部删除,以此类推,S0和S1区交替工作,作为幸存下来的区域,比内存直接一分为二的效率要高 。
c.survice2(10%)
Old区
在一次GC活下来年龄加1,知道到达6岁的时候,不再往survive区存放对象,会把对象直接丢进Old区中,因为一个对象在6次GC都不清理掉,可能要存放很长时间,直接放进Old区,不用总是复制了。
Old区还有一些很大的对象,比如10000000B的 对象,直接放入Old区,因为大对象复制非常耗费资源。
OldGC快满了,触发OldGC,同时会伴随youngGC,所以叫做FullGC,FullGC会触发Stop the world,此时除了FullGC以外其他线程全部停止,标记清理主要用于OldGC,而复制算法主要用于youngGC。
垃圾收集器:年轻代 Parnew 复制清理
老年代 CMS 标记清理
最新的JDK采用全新的垃圾收集器 采用全新的G1垃圾收集器。

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