Android UI相关的知识点

使用materalDesign

官方文档
https://github.com/material-components/material-components-android/blob/master/docs/getting-started.md

手顺

  1. 添加Material 依赖
    implementation ‘com.google.android.material:material:1.10.0’
  2. 声明material 控件
    eg:com.google.android.material.checkbox.MaterialCheckBox……等等

设置APP的icon

https://developer.android.com/guide/practices/ui_guidelines/icon_design_adaptive?hl=zh-cn
Android OS 8(API 26) 之后
需要创建drawable-anydpi-v26文件夹,并在文件夹下创建icon名称的xml文件,文件中使用并设置foreground和background参数。

mipmap和drawable文件夹区别

mipmap: 在安装到手机上时文件夹中内容全部保留。

drawable: 在安装到手机上时只保留响应dpi参数的文件夹。

文件夹下只能存放 .xml.png文件夹

导入svg文件

在res文件夹下选择new->Vector Asset
选择本地文件夹下的svg文件即可导入。

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