创建与启动项目
1、使用HBuilderX编辑器 ,可以选择新建项目或者导入项目;
2、选择一个最常用的模板
3、启动项目,可以在多端运行,这里以浏览器为例。
简单使用
1、标签:uni-app语法更vue语法类似,为兼容到多端,uni-app只有一下常用的标签,类似于微信小程序,<view></view>
就类似于 <div></div>
<text></text>
用来书写文本,因此类似于<span></span>
,图片就用<image></image>
等等。
2、语法:
v-for、v-if、v-else、v-bind
模板语法 <text>{{title}}</text>
3、事件:vue所用到的事件在uni-app里都能用,说几个uni-app独有的事件
//tap手指触摸后马上离开
<view @tap="test" ></view>
//手指触摸后,超过350ms再离开(推荐使用longpress事件代替)
<view @longpress="test" ></view>
//手指触摸后,超过350ms再离开,如果指定了事件回调函数并触发了这个事件,tap事件将不被触发
<view @longtap="test" ></view>
//手指触摸动作被打断,如来电提醒,弹窗
<view @touchcancel="test" ></view>
//手指触摸动作结束
<view @touchend="test" ></view>
//手指触摸后移动
<view @touchmove="test" ></view>
//手指触摸动作开始
<view @touchstart="test" ></view>
4、生命周期
uni-app看着一个应用,它有独特的应用生命周期和组件的生命周期
应用生命周期:这个是创建项目已经写好了的3个常用的应用生命周期
<script>
export default {
onLaunch: function() {
//当uni-app初始化完成时触发(全局只触发一次)
},
onShow: function() {
//当uni-app启动,或从后台进入前台显示
},
onHide: function() {
//当uni-app从前台进入后台
}
}
</script>
组件的生命周期:vue里的生命周期在uni-app里也能用,这也是uni-app独特的生命周期
<script>
export default {
onLoad(e) {
// 监听页面加载,其参数为上个页面传递的数据
//访问e可得到页面间传递的参数
},
onShow(){
// 监听页面显示。页面每次出现在屏幕上都触发,包括从下级页面点返回露出当前页面
},
onReady(){
// 监听页面初次渲染完成。注意如果渲染速度快,会在页面进入动画完成前触发
}
}
</script>
5、数据缓存
//异步存储在本地缓存指定的key中
uni.setStorage({
key: 'hello',
data: 'test',
success() {
console.log('success');
}
});
//相应就是 异步取出本地缓存指定的key的数据
uni.getStorage({
key: 'test',
success(res) {
console.log(res.data);
}
});
// 同步存取数据
uni.setStorageSync('test', 'hello');
uni.getStorageSync('test');
6、网络请求
这里使用uni-app内部封装的请求。
async test(){
//也可以使用解构的方式来接收
const [, data] = await uni.request({
url: 'https://xxxxxx',
data: {
text: 'hello'
},
header: {
'custom-header': 'hello' //自定义请求头信息
},
success:res => {//回调函数
}
});
}