指针可以指向一个普通类型的变量,例如int、double、char等,也可以指向一个指针类型的变量,如int*、double*、char*等。
如果一个指针指向的是另一个指针,我们就成他为二级指针,或者指向指针的指针。
将这种关系转换为C语言代码:
int a=100;
int *p1=&a;
int **p2=&p1;
指针变量也是一种变量,也会占用内存空间,也可以用&来获取它的指针。C语言不限定指针的级数,没增加一级指针,在定义指针变量时就得增加一个*号。p1是一级指针,指向普通类型的数据,定义时有一个*;p2是二级指针,指向一级指针p1,定义时又两个*。
如果我们希望再定义一个三级指针p3,让它指向p2,那么可以这样写:
int ***p3=&p2;
四级指针同理。实际指针经常会使用一级和二级指针,几乎不会用到高级指针。
通过指针的指针,不仅可以访问它指向的指针,还可以访问它指向的指针所指向的数据。想要获取指针指向的数据时,一级指针加一个*,二级指针加两个*,三级指针加三个*,以此类推:
#include <stdio.h>
int main()
{
int a=100;
int *p1=&a;
int **p2=&p1;
int***p3=&p2;
printf("%d %d %d %d\n",a,*p1,**p2,***p3);
printf("&p=%#X p3=%#X\n",&p2,p3);
printf("&p1=#X p2=%#X *p3=%#X\n",&p1,p2,*p3);
printf("&a=%#X p1=%#X **p3=%#X\n",&a,p1,*p2,**p3);
return 0;
}
运行结果:
100 100 100 100
&p2 = 0X28FF3C p3 = 0X28FF3C
&p1 = 0X28FF40 p2 = 0X28FF40 *p3 = 0X28FF40
&a = 0X28FF44 p1 = 0X28FF44 *p2 = 0X28FF44 **p3 = 0X28FF44
假设a、p1、p2、p3的地址分别为0X00A0、0X1000、0X2000、0X3000,他们之间的关系可以用下图来描述:
方框里面是变量本身的值,方框下面是变量的地址。
多级指针和多维数组
例如:int a[]3[4]={{1,3,5,7},{2,4,6,8},{9,11,13,15}};
对二维数组int a[3][4],有:
如何定义一个指针变量,指向一维数组每个元素?
int a[10];
int *p=a;
如何定义一个指针变量,指向整个一维数组?
int a[10];
int (*pa)[10]=&a;
如何定义一个指针变量,指向二维数组中的一行元素?
int a[3][4];
int (*ppa)[4]=&a[0];
int (*ppa)[4]=a; //a=&a[0]
所以,对于int a[3][4],数组名a不是指向元素a[0]][0],而是指向行元素a[0]的指针。
int **p=a; //错误!
下面通过一个指针给二维数组赋值:
#include<stdio.h>
int main()
{
int a[3][4]={0};
int (*p)[4];
int i;
scanf("%d",&i);
for(p=a;p<a+3;p++)
(*p)[i]=10;
return 0;
}
字符型二维数组
二维数组所定义的字符串可以通过下标形式存取其中任何一个字符;而以指针数组形式定义时,只能通过指针存取其中的字符。
参考链接: