安卓kotlin开发点击EditText外部清除EditText的焦点

    var editText: EditText? = scattered_num_et
    override fun dispatchTouchEvent(ev: MotionEvent): Boolean {
        if (ev.action == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
            val v = currentFocus
            if (isShouldHideInput(v, ev)) { //点击editText控件外部
                val imm: InputMethodManager =
                    mContext.getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE) as InputMethodManager
                if (imm != null) {
                    assert(v != null)
                    if (isShouldHideInput(data_change_kb,ev,false)) {
                        scattered_num_et.clearFocus()
                    }
//                    if (editText != null) {
//                        editText!!.clearFocus()
//                    }
                }
            }
            return super.dispatchTouchEvent(ev)
        }
        return window!!.superDispatchTouchEvent(ev) || onTouchEvent(ev)
    }

重写 dispatchTouchEvent 方法获取事件。

当需要触摸点击事件发生在指定View不清楚指定EditText不清除焦点时将View传

isShouldHideInput()方法并且模式为 type = false,

type = false为判断触摸点击事件是否发生在指定View所在范围内,

type = true为判断触摸点击事件是否发生在获取焦点EditText所在范围内。

private fun isShouldHideInput(v: View?, event: MotionEvent, type: Boolean ?= true): Boolean {
        if (type == true) {
            if (v != null && v is EditText) {
//            editText = v
                val leftTop = intArrayOf(0, 0)
                //获取输入框当前的location位置
                v.getLocationInWindow(leftTop)
                val left = leftTop[0]
                val top = leftTop[1]
                val bottom = top + v.getHeight()
                val right = left + v.getWidth()
                return !(event.x > left && event.x < right && event.y > top && event.y < bottom)
            }
        }else {
            if (v != null) {
//            editText = v
                val leftTop = intArrayOf(0, 0)
                //获取输入框当前的location位置
                v.getLocationInWindow(leftTop)
                val left = leftTop[0]
                val top = leftTop[1]
                val bottom = top + v.height
                val right = left + v.width
                return !(event.x > left && event.x < right && event.y > top && event.y < bottom)
            }
        }
        return false
    }

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值