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原创 【互动媒体技术】艺工交叉 作业1 实验数据分析 数据分析
实验选择:流动墨迹速度感知实验1、核心问题:三种流动风格中,测试者对哪种风格的感受一致性最好?数据分析:对于这个问题,我的方法是分别计算每个风格的六个不同速率和方向的标准差,以此为标准来判断哪一个风格的感受一致性最好。根据一致性和标准差的定义,若数据的总体标准差越小,则一致性越高。计算所得的六个速度的标准差数据:根据六个速率数据的标准差绘制的雷达图:根据六个速率数据的标准差绘制...
2020-01-05 22:28:34
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原创 【互动媒体技术】艺工交叉作业1 实验数据分析 文献综述
实验选择:流动墨迹速度感知实验本学期,我们进行了《流动墨迹速度感知实验》,从张旭作品《古诗四帖》中摘选一个字”丘“作为样本,制作3种不同的流动墨迹效果,并且通过随机的旋转+镜像的方式,对每种效果产生8个扭曲版本。测试者要在目测6个标记点(ABCDEF)的流动速度,通过拖动箭头的方式评估流动方向和速率。1、墨迹墨迹是书写者心手相应,以毛笔落墨,流于纸端的音符。墨迹,尤其是文人仕宦的日常书写或社...
2020-01-05 20:08:23
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原创 【互动媒体技术】有关十二个“一”的文艺创作-拓展
《十个“一”的千年故事——琴心剑魄今何在》人物介绍*注:以下图片资源均来源于网络。1、欧阳少恭身世:欧阳少恭的前身是太子长琴,太古时的三界第一乐师。太子长琴被贬为凡人后,在投胎途中,长琴的魂魄在榣山眷恋不去,被龙渊族工匠角离用玉衡以“血涂之阵”夺去命魂四魄,铸成七把凶剑之一的“焚寂”。而留下的二魂三魄不甘散去,以“渡魂”(简单来说就是占据其他灵魂的身体)的方式,寄生在了角离儿子的身上。...
2020-01-05 18:52:38
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原创 【互动媒体技术】互动编程习作1——表现随机行为及牛顿运动学
第0章:引言这一章里我参考了示例0-5和示例0-6,把0-5中Perlin噪声的游走模型用在了0-6的颜色显示代码上,画出了颜色随着时间改变的烟雾效果。主要用到的函数有:noise()函数noise()函数返回指定坐标处的Perlin噪声值。Perlin噪声算法能生成符合自然排序(“平滑”)的伪随机数序列。noise()函数有3个参数,分别代表x轴,y轴,z轴的随机数,所以可以生成1维到3维...
2020-01-05 15:09:15
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原创 【互动媒体技术】《你能“行”吗》问卷测试心得
刚开始做问卷的时候,看到提示让我多观察6个“行”字,我只是简单的记了一下大致的轮廓,结果后面的题目让我大吃一惊。律老师假设了很多个非常有创意的情景,例如把“行”字的一个独立笔画看作可以卖钱的艺术品,让我们选出价值最高的;把“行”字看做牢房关押猛兽,让我们选规则里面能关押最多的等等。在这些问题面前,我才发现我之前都在用传统的思维方式去观察,根本没有抓到要点。我们很容易对生活中司空见惯的东西形成思维...
2019-12-27 15:31:15
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原创 【互动媒体技术】十二个“一”的文艺创作
背景故事:十二个“一”是住在同一个小区里的一群年轻人,他们住在B栋6楼,每4个人合租1间房子,房间号分别是603、605、606。他们彼此之间有着浓厚的友谊,日常生活丰富多彩。603号房间:小陆(男生):小陆是605号房间的小岑的表弟,在一家互联网公司工作,是一个标准的工科程序员。小陆的计算机天赋很不错,不过相应的,他在感情方面可以说是一窍不通。小陆最喜欢的事情就是下班之后和室友们一起出去...
2019-12-24 21:06:00
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原创 【互动媒体技术】艺术系同学创意“自画像“赏析
在浏览了艺术系同学的“自画像”之后,我选出了两幅我最喜欢的作品,59号和69号。59号作品:这幅作品让我最喜欢的地方是鼠标的交互。有两处:1、有一个粉色的小圆球会跟着鼠标运动并留下慢慢消失的轨迹,像流星一样,很漂亮;2、主人公的右手也会跟着鼠标运动,并且当你快速上下滑动时你会发现主人公的手腕处的形变,把鼠标靠近主人公时,手腕还会屈伸,这是最吸引我的一点,做的非常用心。当然,除此之外,背...
2019-12-23 16:57:15
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原创 [课后作业]基于P5.JS的作品临摹和扩展
[课后作业]基于P5.JS的作品临摹和扩展我选取的例子:这个例子可以看做黑白两色的方块轮流变大并盖住另一个颜色的方块,但是从编程的角度来看,把这个图看做黑色方块先变大再变小更简单。而且方块是从上到下依次变化,可以使用正余弦函数来解决这个问题。临摹作品:代码:function setup() { createCanvas(500, 500);} function draw(...
2019-11-12 10:34:28
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原创 [课后作业]基于P5.JS的创意自画像
[课后作业]基于P5.JS的创意自画像效果图(可以说是很符合自己了):实现代码:function setup() { createCanvas(400, 400);} function draw() { background(220); fill(255,228,181); ellipse(200,200,180,200); fill(0); arc(200,20...
2019-11-12 10:05:33
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空空如也
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