java垃圾回收机制小记之引用计数

其他垃圾回收机制

引用计数

特点

  • 简单但速度很慢
  • 需要单独的字段存储计数器,增加了存储空间的开销。
  • 每次赋值都需要更新计数器,增加了时间开销。
  • 垃圾对象便于辨识,只要计数器为0,就可作为垃圾回收
  • 及时回收垃圾,没有延迟性。
  • 不能解决循环引用的问题。

实现

探究模拟对象销毁垃圾回收

通过覆写finalize()方法,查看对象销毁,对象创建可通过构造方法查看

/**
 * @author qinlei
 * @description 模拟引用计数垃圾回收
 * @date 2020/6/17 9:26
 */
public class GarbageCollectedObjects {
    private int age;

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    public GarbageCollectedObjects(int age) {
        this.age = age;
        System.out.println("GarbageCollectedObjects对象--创建了");
    }

    @Override
    protected void finalize() throws Throwable {
        super.finalize();
        System.out.println("GarbageCollectedObjects对象--销毁了");
    }
}
/**
 * @author qinlei
 * @description 模拟GC---引用计数
 * @date 2020/6/17 9:23
 */
public class ReferenceCounting {
    /**
     * 模拟查看JAVA垃圾回收
     */
    public static void main(String[] args) {
        try {
            GarbageCollectedObjects garbageCollectedObjects = new GarbageCollectedObjects(5);
            garbageCollectedObjects = null;
            System.gc();
            Thread.sleep(200);
            System.exit(0);
        }catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

结果:
在这里插入图片描述
通过这个示例可了解用JAVA怎么模拟垃圾回收机制(GC).

模拟引用计数
  • 首先,每个对象都含有一个引用计数器.当该对象被引用时,计数器加1.
  • 当对象的引用离开作用域或者被设置为null时,计数器减1
  • 直至计数器减为0时,就会释放对象所占用的内存空间

这里有个问题,当出现循环引用时,会出现:
对象应该被销毁,但是引用不为0的情况

模拟示例

public void test(){
        A a = new A();
        int ia = 1; //a对象的引用计数
        B b = new B();
        int ib = 1;	//b对象的引用计数
        a.setB(b);  //a对象引用了b 
        ib += 1;    //即b对象的引用加1
        b.setA(a);  //b对象引用了a对象
        ia += 1;    //即a对象的引用加1
        a = null;  
        ia -= 1;    //a对象设置为null后 引用减少一个 即减1
        b = null;   
        ib -= 1;    //b对象设置为null后 引用减少一个 即减1
        System.out.println(ia+"--"+ib);
    }

上述代码中,当
设置b为null 也是说b对象该被销毁了 计数应该为0
设置a为null 也是说a对象该被销毁了 计数应该为0
但是实际上,我们打印出来的结果是
在这里插入图片描述
这也就是内存泄漏!

所以这就是循环引用出现的对象应该被销毁,但是计数不为0

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Protobuf是一种高效的序列化协议,可以用于数据交换和数据存储。它的主要优势是大小小,速度快,可扩展性强。下面是使用Protobuf的一些小记: 1. 定义消息格式 首先,需要定义消息格式,以便Protobuf可以将数据序列化和反序列化。消息格式定义在.proto文件中,使用protobuf语言编写。例如,下面是一个简单的消息格式定义: ``` syntax = "proto3"; message Person { string name = 1; int32 age = 2; } ``` 这个消息格式定义了一个名为Person的消息,包含两个字段:name和age。 2. 生成代码 一旦消息格式定义好,就可以使用Protobuf编译器生成代码。编译器将根据消息格式定义生成相应的代码,包括消息类、序列化和反序列化方法等。可以使用以下命令生成代码: ``` protoc --java_out=. message.proto ``` 这将生成一个名为message.pb.javaJava类,该类包含Person消息的定义以及相关方法。 3. 序列化和反序列化 一旦生成了代码,就可以使用Protobuf序列化和反序列化数据。例如,下面是一个示例代码,将一个Person对象序列化为字节数组,并将其反序列化为另一个Person对象: ``` Person person = Person.newBuilder() .setName("Alice") .setAge(25) .build(); byte[] bytes = person.toByteArray(); Person deserializedPerson = Person.parseFrom(bytes); ``` 这个示例代码创建了一个Person对象,将其序列化为字节数组,然后将其反序列化为另一个Person对象。在这个过程中,Protobuf使用生成的代码执行序列化和反序列化操作。 以上是使用Protobuf的一些基本步骤和注意事项,希望对你有所帮助!

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