O(1) 时间插入、删除和获取随机元素(2022-4-13)每日一练

本文介绍了如何使用JavaScript实现一个RandomizedSet类,该类支持在常数时间内进行插入、删除和获取随机元素操作。通过利用Set数据结构和Math.random()方法,可以达到平均时间复杂度为O(1)的目标。具体实现包括插入时使用set.add()和set.has(),删除时使用set.delete(),以及随机获取时将Set转为数组并取随机下标。
摘要由CSDN通过智能技术生成

380. O(1) 时间插入、删除和获取随机元素(2022-4-13)

实现RandomizedSet 类:

  • RandomizedSet() 初始化 RandomizedSet 对象
  • bool insert(int val) 当元素 val 不存在时,向集合中插入该项,并返回 true ;否则,返回 false 。
  • bool remove(int val) 当元素 val 存在时,从集合中移除该项,并返回 true ;否则,返回 false 。
  • int getRandom() 随机返回现有集合中的一项(测试用例保证调用此方法时集合中至少存在一个元素)。每个元素应该有 相同的概率 被返回。

你必须实现类的所有函数,并满足每个函数的 平均 时间复杂度为 O(1) 。

详细示例请移步官网查看

解题思路

既然都说设计一个集合的数据结构,那就直接使用js自带的set就好了;考虑一下插入、删除、获取三个操作。

插入:set.add() 直接可以插入,且set.has()也可以查询是否已经存在。

删除:set.delete()直接可以删除。

获取随机数: Math.random()乘上集合长度获取随机数,然后[...set][randomIndex]扩展set为数组直接通过下标获取值。

class RandomizedSet {
  constructor(){
    this.set = new Set()
    this.nums = 0
  }insert = function(val) {
    if(this.set.has(val)) return false
    this.set.add(val)
    this.nums += 1
    return true
  };

  remove = function(val) {
    if(!this.set.has(val))  return false
    this.set.delete(val)
    this.nums -= 1
    return true
  };

  getRandom = function() {
    let lucky = Math.floor(Math.random() * this.nums)
    return [...this.set][lucky]
  };
};

来源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode-cn.com/problems/insert-delete-getrandom-o1
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