java垃圾回收机制
1、回收过程
①发现无用过程
②回收无用对象占用的内存空间
2、回收算法
①引用计数法
- 堆中每个对象都有一个引用计数,被引用一次,计数加1.被引用变量值变为null,则计数减1,直到计数为0,表示变为无用对象。优点是算法简单,缺点是“循环引用的无用对象”无法识别。
②可达性分析(根搜索算法)——目前主流思想
- 程序把所有的引用关系看作一张图,从一个节点GC ROOT开始,寻找对应的引用节点,找到这个节点以后,继续寻找这个节点的引用节点,当所有的引用节点寻找完毕后,剩余的节点则被认为是没有被引用到的节点,即无用的节点。类似DFS
3、垃圾回收过程
- 新创建的对象,绝大多数都会存储在Eden中;
- 当Eden满了(达到一定比例)不能创建新对象,则触发垃圾回收(GC),将无用对象清理掉,然后剩余对象复制到某个Survivor中,如S1,同时清空Eden区;
- 当Eden区再次满了,会将S1中的不能清空的对象存到另外一个Survivor中,如S2,同时将Eden区中的不能清空的对象,也复制到S2中,保证Eden和S1,均被清空;
- 重复多次(默认15次)Survivor中没有被清理的对象,则会复制到老年代Old(Tenured)区中;
- 当Old区满了,则会触发一个一次完整地垃圾回收(FullGC),之前新生代的垃圾回收称(minorGC)。