CCF CSP——消除类游戏(201512-2)

问题描述
  消除类游戏是深受大众欢迎的一种游戏,游戏在一个包含有n行m列的游戏棋盘上进行,棋盘的每一行每一列的方格上放着一个有颜色的棋子,当一行或一列上有连续三个或更多的相同颜色的棋子时,这些棋子都被消除。当有多处可以被消除时,这些地方的棋子将同时被消除。
  现在给你一个n行m列的棋盘,棋盘中的每一个方格上有一个棋子,请给出经过一次消除后的棋盘。
  请注意:一个棋子可能在某一行和某一列同时被消除。
输入格式
  输入的第一行包含两个整数n, m,用空格分隔,分别表示棋盘的行数和列数。
  接下来n行,每行m个整数,用空格分隔,分别表示每一个方格中的棋子的颜色。颜色使用1至9编号。
输出格式
  输出n行,每行m个整数,相邻的整数之间使用一个空格分隔,表示经过一次消除后的棋盘。如果一个方格中的棋子被消除,则对应的方格输出0,否则输出棋子的颜色编号。
样例输入

4 5
2 2 3 1 2
3 4 5 1 4
2 3 2 1 3
2 2 2 4 4

样例输出

2 2 3 0 2
3 4 5 0 4
2 3 2 0 3
0 0 0 4 4

样例说明
  棋盘中第4列的1和第4行的2可以被消除,其他的方格中的棋子均保留。
样例输入

4 5
2 2 3 1 2
3 1 1 1 1
2 3 2 1 3
2 2 3 3 3

样例输出

2 2 3 0 2
3 0 0 0 0
2 3 2 0 3
2 2 0 0 0

样例说明
  棋盘中所有的1以及最后一行的3可以被同时消除,其他的方格中的棋子均保留。
评测用例规模与约定
  所有的评测用例满足:1 ≤ n, m ≤ 30。

我的思路:
  分别用row[i][j]col[i][j]来表示(i,j)位置的棋子左边和上边,连续的相同的棋子的个数,若个数大于等于三,则将棋盘相应位置改为0即可。
  注意行列别颠倒晕就行。

我的代码:

#include <iostream>
#include <cstring>

using namespace std;

const int MAXN = 30 + 10;

int board[MAXN][MAXN];
int row[MAXN][MAXN];
int col[MAXN][MAXN];

int main(){
    int n,m;
    cin >> n >> m;
    for(int i=0;i<n;i++){
        for(int j=0;j<m;j++){
            cin >> board[i][j];
            row[i][j] = col[i][j] = 1;
            if(j>=1 && board[i][j-1] == board[i][j])   row[i][j] = row[i][j-1] + 1;
            if(i>=1 && board[i-1][j] == board[i][j])   col[i][j] = col[i-1][j] + 1;
        }
    }
    for(int i=n-1;i>=0;i--){
        for(int j=m-1;j>=0;j--){
            if(row[i][j]>=3){
                for(int k=j;k>j-row[i][j];k--){
                    board[i][k] = 0;
                }
            }
            if(col[i][j]>=3){
                for(int k=i;k>i-col[i][j];k--){
                    board[k][j] = 0;
                }
            }
        }
    }
    for(int i=0;i<n;i++){
        for(int j=0;j<m;j++){
            cout<<board[i][j]<<" ";
        }
        cout << endl;
    }
    return 0;
}
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