unordered_set理解
unordered_set 是含有 Key 类型唯一对象集合的关联容器。搜索、插入和移除拥有平均常数时间复杂度。 在内部,元素并不以任何特别顺序排序,而是组织进桶中。元素被放进哪个桶完全依赖其值的哈希。这允许对单独元素的快速访问,因为哈希一旦确定,就准确指代元素被放入的桶。 不可修改容器元素(即使通过非 const 迭代器),因为修改可能更改元素的哈希,并破坏容器。
对外封装的函数
成员函数
成员函数 功能 unordered_set ( )构造空容器。 template< class InputIt > unordered_set ( InputIt first, InputIt last) 构造拥有范围 [first, last) 的内容的容器。 unordered_set ( const unordered_set& other );复制构造函数。构造拥有 other 内容副本的容器,一同复制加载因子、谓词和哈希函数。 unordered_set ( unordered_set&& other );移动构造函数。用移动语义构造拥有 other 内容的容器。 unordered_set& operator= ( const unordered_set& other ); 复制赋值运算符。以 other 的副本替换内容。 unordered_set& operator= ( unordered_set&& other ); 移动赋值运算符。用移动语义以 other 的内容替换内容(即从 other 移动 other 中的数据到此容器中)。之后 other 在合法但未指定的状态。
# include <iostream>
# include <unordered_set>
using namespace std;
int main ( )
{
unordered_set< int > set1;
unordered_set< int > set2 ( { 3 , 7 } ) ;
unordered_set< int > set3 ( set2) ;
unordered_set< int > set4 ( move ( set2) ) ;
unordered_set< int > set5 = set3;
unordered_set< int > set6 = move ( set3) ;
return 0 ;
}
迭代器
迭代器 功能 iterator begin () ; 返回指向 unordered_set 首元素的迭代器。若 unordered_set 为空,则返回的迭代器将等于 end() 。 const_iterator cbegin () const ; 返回指向 unordered_set 首元素的迭代器。若 unordered_set 为空,则返回的迭代器将等于 end() 。 iterator end () ; 返回指向 unordered_set 末元素后一元素的迭代器。 const_iterator cend () const ; 返回指向 unordered_set 末元素后一元素的迭代器。
# include <iostream>
# include <unordered_set>
using namespace std;
int main ( )
{
unordered_set< int > set1 ( { 3 , 7 , 5 , 9 , 0 , 1 , 6 } ) ;
auto it = set1. begin ( ) ;
while ( it != set1. end ( ) )
{
cout << * it << " " ;
it++ ;
}
cout << endl;
return 0 ;
}
容量
容量 功能 bool empty () const; 检查容器是否无元素,即是否 begin() == end() 。若容器为空则为 true ,否则为 false size_type size () const ; 返回容器中的元素数,即 std::distance(begin(), end()) 。 size_type max_size () const ; 返回根据系统或库实现限制的容器可保有的元素最大数量
# include <iostream>
# include <unordered_set>
using namespace std;
int main ( )
{
unordered_set< int > set1 ( { 3 , 7 , 5 , 9 , 0 , 1 , 6 } ) ;
cout << "set1.empty():" << set1. empty ( ) << endl;
cout << "set1.size():" << set1. size ( ) << endl;
cout << "set1.max_size():" << set1. max_size ( ) << endl;
return 0 ;
}
修改器
修改器 功能 void clear () ; 从容器擦除所有元素。此调用后 size() 返回零。 std::pair<iterator,bool> insert ( const value_type& value ) 若容器尚未含有带等价关键的元素,则插入元素到容器中。 插入 value 。 iterator insert ( const_iterator hint, const value_type& value ); 插入 value ,以 hint 为应当开始搜索的位置的非强制建议。 template< class InputIt >void insert ( InputIt first, InputIt last ); 插入来自范围 [first, last) 的元素。 void insert ( std::initializer_list<value_type> ilist ); 插入来自 initializer_list ilist 的元素。 iterator erase ( iterator pos ); 移除位于 pos 的元素。 iterator erase ( const_iterator first, const_iterator last ); 移除范围 [first; last) 中的元素 size_type erase ( const key_type& key ); 移除键等价于 key 的元素(如果存在一个)。 void swap ( unordered_set& other ); 将内容与 other 的交换。
insert,clear,emplace
# include <iostream>
# include <unordered_set>
using namespace std;
void Print ( unordered_set< int > & set)
{
auto it = set. begin ( ) ;
while ( it != set. end ( ) )
{
cout << * it << " " ;
it++ ;
}
cout << endl;
}
int main ( )
{
unordered_set< int > set1 ( { 3 , 7 , 5 , 9 , 0 , 1 , 6 } ) ;
set1. insert ( set1. begin ( ) , 11 ) ;
Print ( set1) ;
auto it1 = set1. insert ( 100 ) ;
cout << "*it1.first:" << * it1. first << " it1.second:" << it1. second << endl;
Print ( set1) ;
set1. clear ( ) ;
Print ( set1) ;
set1. insert ( { 13 , 17 } ) ;
Print ( set1) ;
auto it2 = set1. emplace ( 200 ) ;
cout << "*it2.first:" << * it2. first << " it2.second:" << it2. second << endl;
Print ( set1) ;
return 0 ;
}
erase,swap
# include <iostream>
# include <unordered_set>
using namespace std;
void Print ( unordered_set< int > & set)
{
auto it = set. begin ( ) ;
while ( it != set. end ( ) )
{
cout << * it << " " ;
it++ ;
}
cout << endl;
}
int main ( )
{
unordered_set< int > set1 ( { 3 , 7 , 5 , 9 , 0 , 1 , 6 } ) ;
unordered_set< int > set2 ( { 3 , 7 , 5 , 9 , 0 , 1 , 6 } ) ;
set1. erase ( set1. begin ( ) ) ;
Print ( set1) ;
set1. erase ( 9 ) ;
Print ( set1) ;
set1. erase ( set1. begin ( ) , set1. end ( ) ) ;
Print ( set1) ;
set1. swap ( set2) ;
Print ( set1) ;
Print ( set2) ;
return 0 ;
}
查找
查找函数 功能 size_type count ( const Key& key ) const; 返回拥有比较等于指定参数 key 的关键的元素数,因为此容器不允许重复故为 1 或 0 。 template< class K >size_type count ( const K& x ) const; 返回键比较等价于指定参数 x 的元素数。 bool contains ( const Key& key ) const; 检查容器中是否有键等价于 key 的元素。 std::pair<iterator,iterator> equal_range ( const Key& key ); 返回容器中所有键等于 key 的元素范围。范围以二个迭代器定义,第一个指向所需范围的首元素,而第二个指向范围的尾后一位元素。 template< class K >std::pair<iterator,iterator> equal_range ( const K& x ); 返回含有容器中所有键等价于 x 的元素的范围。
# include <iostream>
# include <unordered_set>
using namespace std;
int main ( )
{
unordered_set< int > set1 ( { 3 , 7 , 5 , 9 , 0 , 1 , 6 } ) ;
cout << "set1.count(3): " << set1. count ( 3 ) << endl;
auto it = set1. equal_range ( 7 ) ;
cout << "*it.first:" << * it. first << endl;
cout << "*it.second:" << * it. second << endl;
return 0 ;
}
桶接口
桶接口 功能 local_iterator begin ( size_type n ); 返回指向下标为 n 的桶首元素的迭代器。 local_iterator end ( size_type n ); 返回后随下标为 n 的桶的最后元素的元素的迭代器。 size_type bucket_count () const; 返回容器中的桶数。 size_type max_bucket_count () const; 返回容器由于系统或库实现限制的能保有的最大桶数。 size_type bucket_size ( size_type n ) const; 返回下标为 n 的桶中的元素数。 size_type bucket ( const Key& key ) const; 返回关键 key 的桶的下标。始终会在此桶中找到关键等于 key 的元素(若存在)。
# include <iostream>
# include <unordered_set>
using namespace std;
int main ( )
{
unordered_set< int > set1 ( { 3 , 7 , 5 , 9 , 0 , 1 , 6 } ) ;
auto it = set1. begin ( 0 ) ;
cout << "0号桶的首元素: " << * it << endl;
it = set1. end ( 0 ) ;
cout << "1号桶的尾元素: " << * ( it-- ) << endl;
cout << "容器中桶数量: " << set1. bucket_count ( ) << endl;
cout << "容器中最大桶数量: " << set1. max_bucket_count ( ) << endl;
cout << "1号下标的桶中的元素数: " << set1. bucket_size ( 1 ) << endl;
cout << "关键字7所在桶的下标: " << set1. bucket ( 7 ) << endl;
return 0 ;
}
哈希策略
哈希策略 功能 float load_factor () const; 返回每个桶元素的平均数,即 size() 除以 bucket_count() 。 float max_load_factor () const; 管理最大加载因子(每个桶的平均元素数)。返回最大加载因子。 void max_load_factor ( float ml ); 管理最大加载因子(每个桶的平均元素数)。设置最大加载因子为 ml 。 void rehash ( size_type count ); 设置桶数为 count 并重哈希容器,即考虑桶总数已改变,再把元素放到适当的桶中。 void reserve ( size_type count ); 设置桶数为适应至少 count 个元素,而不超出最大加载因子所需的数,并重哈希容器,即考虑桶数已更改后将元素放进适合的桶。
观察器
观察器 功能 hasher hash_function () const; 返回对关键哈希的函数。 key_equal key_eq () const; 返回比较关键相等性的函数。
非成员函数
非成员函数 功能 template< class Key, class Hash, class KeyEqual, class Allocator > bool operator== ( const std::unordered_set<Key,Hash,KeyEqual,Allocator>& lhs, const std::unordered_set<Key,Hash,KeyEqual,Allocator>& rhs ); 比较二个无序容器的内容。若下列条件成立则二个无序容器 lhs 与 rhs 相等:lhs.size() == rhs.size()从 lhs.equal_range(lhs_eq1) 获得的每组等价元素 [lhs_eq1, lhs_eq2) 拥有在另一容器中从 rhs.equal_range(rhs_eq1) 获得的对应等价元素组 [rhs_eq1, rhs_eq2) ,1) 若容器内容相等则为 true ,否则为 false 。2) 若容器内容不相等则为 true ,否则为 false 。 template< class Key, class Hash, class KeyEqual, class Alloc >void swap ( std::unordered_set<Key,Hash,KeyEqual,Alloc>& lhs, std::unordered_set<Key,Hash,KeyEqual,Alloc>& rhs ); 为 std::unordered_set 特化 std::swap 算法。交换 lhs 与 rhs 的内容。调用 lhs.swap(rhs) 。
END!