环境编程02

一、内存管理
用户层
STL 自动分配/释放内存 调用C++
C++ new/delete 调用C
C malloc/free 调用POSIX
POSIX brk/sbrk 调用Linux
Linux mmap/munmap 调用内核
系统层
kernal kmalloc/vmalloc 调用驱动
driver get_free_page
二、进程映像
程序是存储在磁盘上的可执行文件,当执行程序时,系统会将可执行文件加载到同,内存中形成进程(一个程序可以同加载出多个进程)。

进程的内存空间分布就是进程映像,从低地址到高地址依次是:
text 代码段 二进制指令,常量(字符串字面值,被const修改过的原data段的数据)
只能读,如果修改会产生段错误
data 数据段 初始化过的全局变量和静态变量
bss 静态数据段 未初始化过的全局变量和静态变量
该段内存会被清理为0。
heap 堆 体量比较大的数据,结构变量
手动管理,释放时间可控,空间大,使用时与指针配合
使用麻烦,可能产生内存碎片和内存泄漏。
stack 栈 局部、块变量
大小有限,自动分配释放,不会产生内存碎片、泄漏
environ 环境变量表 环境变量
每个进程一份,修改并不会影响其它进程
argv 命令行参数
程序执行时附加的参数
练习1:打印出每内存段的数据的地址,与该进程的内存记录文件对比。
printf(“vi /proc/%d/maps\n”,getpid());
scanf("%*c");

虚拟内存:
1、系统会为每个进程分4G的虚拟内存空间。
32个0 ~ 32个1 地址范围。
2、用户只能使用虚拟地址,无法直接使用物理内存。
3、虚拟地址与物理内存进行映射才能使用,否则就会产生段错误。
4、虚拟地址与物理内存的映射由操作系统动态维护。
5、让用户使用虚拟地址一方面为了安全,另一方面操作系统可以让应用程序使用比实际物理内存更的地址空间。
6、4G的虚拟地址分为两部分
[0~3) 用户空间
[3~4) 内核空间
7、用户空间中的代码不能直接访问内核空间代码和数据,可以通过调用系统API切换到内核态,间接的与内核交换数据。

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