Guava-不可变集合

创建对象的不可变拷贝是一向很好的防御性技巧.

Guava为所有的JDK标准集合类型和Guava新集合类型都提供了简单易用的不可变版本

不可变对象的优点

  • 当对象被不可信的库掉调用时,不可变形式是安全的

  • 不可变对象被多个线程调用时,不存在竞态条件问题

  • 不可变集合不需要考虑变化,因此可以节省时间和空间

  • 不可变对象因为有固定变,可以作为常量来安全使用

JDK提供的unmodifiableXXX方法

  • 笨重而且累赘

  • 不安全

  • 低效

不可变集合的三种创建方式

  • copyOf方法:ImmutableSet.copyOf(set)

  • of方法:ImmutableSet.of("a","b","c")

  • Builder工具:ImmutableSet:builder().build()

public static void main(String[] args) {
        ArrayList<Integer> list = new ArrayList<>();
        list.add(1);
        list.add(2);
        list.add(3);
        //用JDK的方法将list变为不可变集合:该方法太笨重繁琐
        List<Integer> newList = Collections.unmodifiableList(list);
        //若是修改不可变集合则会:Exception in thread "main" java.lang.UnsupportedOperationException
        test(newList);
    }
​
​
public class UnmodifiableTest {
    public static void test(List<Integer> list){
        list.remove(0);
    }
    public static void main(String[] args) {
        ArrayList<Integer> list = new ArrayList<>();
        list.add(1);
        list.add(2);
        list.add(3);
        //用JDK的方法将list变为不可变集合:该方法太笨重繁琐
        List<Integer> newList = Collections.unmodifiableList(list);
        //若是修改不可变集合则会:Exception in thread "main" java.lang.UnsupportedOperationException
        test(newList);
    }
    public void unmodifiableList(){
        ArrayList<Integer> list = new ArrayList<>();
        list.add(1);
        list.add(2);
        list.add(3);
        //创建不可变集合的第一种方式:通过已存在的集合创建
        ImmutableSet<Integer> integers1 = ImmutableSet.copyOf(list);
        //创建不可变集合的第二种方式:通过初始值,创建不可变集合
        ImmutableSet<Integer> integers2 = ImmutableSet.of(1,2,3);
        //创建不可变集合的第三种方式:通过builder创建
        ImmutableSet<Object> integers3 = ImmutableSet.builder().add(1).addAll(Sets.newHashSet(1, 2, 3)).build();
    }
}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值