在给定的 m x n 网格 grid 中,每个单元格可以有以下三个值之一:
值 0 代表空单元格;
值 1 代表新鲜橘子;
值 2 代表腐烂的橘子。
每分钟,腐烂的橘子 周围 4 个方向上相邻 的新鲜橘子都会腐烂。
返回 直到单元格中没有新鲜橘子为止所必须经过的最小分钟数。如果不可能,返回 -1 。
只想到了类似模拟的bfs,没想到答案也是这样做的,感觉有一点点蠢,不过看了官方题解的做法还是有一些可以学习的东西的。
AC代码
class Solution:
def orangesRotting(self, grid: List[List[int]]) -> int:
m = len(grid)
n = len(grid[0])
queue = []
rott_flag = 0
fresh_flag = 0
for i in range(m):
for j in range(n):
if grid[i][j] == 2:
rott_flag = 1
queue.append((i, j))
if grid[i][j] == 1:
fresh_flag = 1
if rott_flag == 0 and fresh_flag == 1: return -1
if fresh_flag == 0: return 0
res = 0
while queue:
length = len(queue)
for i in range(length):
q = queue[0]
queue.remove(q)
if 0 <= q[0] - 1:
if grid[q[0] - 1][q[1]] == 1:
queue.append((q[0] - 1, q[1]))
grid[q[0] - 1][q[1]] = 2
if 0 <= q[1] - 1:
if grid[q[0]][q[1] - 1] == 1:
queue.append((q[0], q[1] - 1))
grid[q[0]][q[1] - 1] = 2
if q[0] + 1 < m:
if grid[q[0] + 1][q[1]] == 1:
queue.append((q[0] + 1, q[1]))
grid[q[0] + 1][q[1]] = 2
if q[1] + 1 < n:
if grid[q[0]][q[1] + 1] == 1:
queue.append((q[0], q[1] + 1))
grid[q[0]][q[1] + 1] = 2
res += 1
for i in range(m):
for j in range(n):
if grid[i][j] == 1:
return -1
return res - 1
官方题解
官方题解的主要思路其实是一致的,但是写起来就干净很多。首先是遍历确定queue的初始状态的写法,用两个enumerate可以简写很多;生成器的写法也很值得学习,整体代码很清爽。以及事实上只需要判断最后是否有新鲜橘子即可,不需要在上面多判断一次。
class Solution:
def orangesRotting(self, grid: List[List[int]]) -> int:
R, C = len(grid), len(grid[0])
# queue - all starting cells with rotting oranges
queue = collections.deque()
for r, row in enumerate(grid):
for c, val in enumerate(row):
if val == 2:
queue.append((r, c, 0))
def neighbors(r, c) -> (int, int):
for nr, nc in ((r - 1, c), (r, c - 1), (r + 1, c), (r, c + 1)):
if 0 <= nr < R and 0 <= nc < C:
yield nr, nc
d = 0
while queue:
r, c, d = queue.popleft()
for nr, nc in neighbors(r, c):
if grid[nr][nc] == 1:
grid[nr][nc] = 2
queue.append((nr, nc, d + 1))
if any(1 in row for row in grid):
return -1
return d