类的6个默认成员函数(6)

目录

1、概述

2、构造函数

1、构造函数:完成对象的初始化

1、特性

2、注意

3、析构函数

1、析构函数——对象中的一些资源清理

1、特性

2、注意

4、拷贝构造函数

1、拷贝构造函数——使用同类对象初始化创建对象

1、特性

5、赋值运算符重载——将一个对象赋值给另一个对象

1、运算符重载

1、定义

2、特性

2、赋值运算符重载

1、连续赋值的返回值问题

2、赋值重载函数的实现


1、概述

2、构造函数

构造函数是特殊的成员函数,需要注意的是,构造函数的虽然名称叫构造,但是构造函数的主要任务并不是开空间创建对象,而是初始化对象。

1、构造函数:完成对象的初始化

1、特性

1、函数名与类名相同

2、没有返回值

3、支持函数重载

4、对象实例化时,编译器会自动调用对应的构造函数

#include<iostream>
using namespace std;

class Date
{
public:
	Date(int year=0, int month=0, int day=0)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

int main()
{	
	Date d1;
	Date d2(2022, 10, 16);
	return 0;
}

2、注意

1、如果类中没有显示定义构造函数,则C++编译器会自动生成一个无参的默认构造函数

2、一旦用户显示定义,编译器将不再生成


C++将数据类型分为了两类,内置类型和自定义类型。

内置类型:int、char、double、指针、内置类型数组等。

自定义类型:struct/class定义的类型。


3、我们不写编译器默认生成的构造函数,对内置类型不做处理;对自定义类型,会去调用它的默认构造函数进行初始化,如果没有对应的默认构造函数就会报错。

4、默认构造函数:不需要传参就可以调用的构造函数。

有三个:全缺省的、无参的、我们不写编译器默认生成的。

5、构造函数不能显示的调用,因为构造函数是特殊的成员函数,当对象实例化时,会自动调用。

6、无参的构造函数和全缺省的构造函数都称为默认构造函数,并且默认构造函数只能有一个。

3、析构函数

析构函数:与构造函数功能相反,析构函数不是完成对象的销毁,局部对象销毁工作是由编译器完成的。而对象在销毁时会自动调用析构函数,完成类的一些资源清理工作。

1、析构函数——对象中的一些资源清理

1、特性

1、析构函数名是在类名前加上~

2、没有参数,也没有返回值

3、一个类有且只有一个析构函数

4、对象生命周期结束时,会自动调用析构函数,完成对象中一些资源的清理

2、注意

1、若未显示定义,编译器会自动生成默认的析构函数

2、如果我们不写,默认生成的析构函数与构造函数类似,对内置类型成员变量不做处理;对自定义类型成员变量,会去调用它的析构函数。

4、拷贝构造函数

拷贝构造函数是构造函数的一个重载形式

1、拷贝构造函数——使用同类对象初始化创建对象

1、特性

1、拷贝构造函数是构造函数的一个重载形式

2、拷贝构造函数的参数只有一个,且必须使用引用传参。

注意:如果使用传值传参,会发生无穷递归调用。

 3、若未显示定义,系统默认生成的拷贝构造函数,对内置类型会按字节序进行拷贝(浅拷贝);对自定义类型成员,会调用它的拷贝构造。

5、赋值运算符重载——将一个对象赋值给另一个对象

1、运算符重载

C++为了增强代码的可读性引入了运算符重载,运算符重载是具有特殊函数名的函数,也具有其返回值类型,函数名字以及参数列表,其返回值类型与参数列表与普通的函数类似。

C/C++中,内置类型可以使用运算符。

默认情况下,C++不支持自定义类型对象使用运算符。

为了让自定义类型对象能像内置类型一样使用运算符,C++推出了运算符重载。

1、定义

函数名:关键字operator后面接需要重载的运算符符号。

函数原型:返回值类型  operator操作符(参数列表)

下面通过日期类进行举例:

1、运算符重载函数放在全局域

注意:d1>d2;编译器看到后,在vs下会先去类域中找,找不到再去全局域去找(不同的编译器实现不同);这里的d1>d2;会被编译器转化为operator>(d1,d2);

#include<iostream>
using namespace std;

class Date
{
public:
	Date(int year=0, int month=0, int day=0)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
//private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

//d1 > d2;
bool operator>(const Date& d3, const Date& d4)
{
	if (d3._year > d4._year)
	{
		return true;
	}
	else if (d3._year == d4._year && d3._month > d4._month)
	{
		return true;
	}
	else if (d3._year == d4._year && d3._month == d4._month && d3._day > d4._day)
	{
		return true;
	}
	else
	{
		return false;
	}
}

int main()
{
	Date d1(2022, 10, 17);
	Date d2(d1);
	cout<<(d1 > d2)<<endl;
	return 0;
}

2、放到类域中

注意:放到类域中,做成员函数时,有一个固定的形参this指针

d1>d2;编译器看到后,先到类中去找,找不到再去全局中找。将其转换为d1.operaror>(d2);

#include<iostream>
using namespace std;

class Date
{
public:
	Date(int year=0, int month=0, int day=0)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	//d1>d2
	bool operator>(const Date& d)
	{
		if (_year > d._year)
				{
					return true;
				}
				else if (_year == d._year && _month > d._month)
				{
					return true;
				}
				else if (_year == d._year && _month == d._month && _day > d._day)
				{
					return true;
				}
				else
				{
					return false;
				}
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

int main()
{
	Date d1(2022, 10, 17);
	Date d2(d1);

	cout<<(d1 > d2)<<endl;
	return 0;
}

2、特性

1、不能通过连接其他符号来创建新的操作符

2、重载操作符必须有一个类类型参数

3、用于内置类型的运算符,其含义不能改变,不能改变操作数个数

4、.   .*  ::   sizeof   ?:    这5个运算符不能重载

2、赋值运算符重载

1、连续赋值的返回值问题

对自定义类型的连续赋值也是如此:d1=d2=d3;

所以赋值重载是具有返回值的,因为是定义在类中,作为成员函数,通过对象进行调用,出了函数作用域对象还在,所以可以定义为传引用返回,比传值返回少一次调用拷贝构造。

2、赋值重载函数的实现

//d3=d1
Date& operator=(const Date& d)
{
	_year = d._year;
	_month = d._month;
	_day = d._day;
	return *this;
}

如果是自己给自己赋值,那就没有意义,所以进行改动为:

//d3=d1
Date& operator=(const Date& d)
{
	if (this != &d)
	{
		_year = d._year;
		_month = d._month;
		_day = d._day;
	}
	return *this;
}

总结:赋值运算符主要有四点:

1. 参数类型

2. 返回值

3. 检测是否自己给自己赋值

4. 返回*this

5. 一个类如果没有显式定义赋值运算符重载,编译器也会生成一个,完成对象按字节序的值拷贝。

注意:编译器默认生成的赋值重载跟拷贝构造做的事完全类似:

1、对内置类型成员,会完成字节序拷贝——浅拷贝

2、对自定义类型成员,会调用它的operator=

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