类相当于对同类事物的抽象,对象是类的实例。在定义类的时候,一般存在类的成员函数和成员变量,这里先简单介绍下,类的基本知识,成员函数、成员变量和访问限定符等知识,以及类实例化对象,对象的大小。接着会介绍写类的四个默认成员函数。
类和对象的基础知识
类是将不同类型的数据和这些数据相关的操作封装在一起的集合体。
访问限定符
三种访问限定符:public(公有)、protected(保护)、private(私有)
特点:
1、public成员可以从类的外部直接访问,privata/protected成员不能从类外部直接访问
2、每个限定符可以在类中使用多次,它的作用域是从该限定符出现开始到下一个限定符之前或类体结束前
3、类体中如果没有定义限定符,则class中默认为私有的,struct中默认为公有的4、类的访问限定符体现了面向对象的封装性注:数据成员通常定义为私有的,以实现数据的隐藏;成员函数通常设为公有的,以通过消息传递访问数据成员
类的作用域
1. 每个类都定义了自己的作用域,类的成员(成员函数/成员变量)都在类的这个作用域中,成员函数内可任意访问成员函数和其它成员变量。
2. 对象可以通过 . 直接访问公有成员,指向对象的指针通过 -> 也可以直接访问对象的公有成员。
3. 在类体外定义成员,需要使用 :: 作用域解析符指明成员属于哪个类域
eg:定义一个简单的类
类实例化对象
.一个类可以实例化出多个对象,实例化出的对象占用实际的物理空间存储类成员变量。
对象的大小
每个对象的大小为类中所有成员变量的大小之和,当然也遵循内存对齐原则
注:空类对象(无成员变量的类)的大小为1,原因:占位(表示这个类型的变量存在)
四个默认成员函数与运算符重载
如上面 的例子,日期的成员变量是私有的,我们如何初始化这些私有的成员变量呢?
构造函数
成员变量为私有的,要对它们进行初始化,必须用一个公有成员函数来进行。同时这个函数应该有且仅在定义对象时自动执行一次,这时调用的函数称为构造函数(constructor) 。
构造函数是特殊的成员函数,其特征如下:
1. 函数名与类名相同。
2.无返回值。
3. 对象构造(对象实例化)时系统自动调用对应的构造函数。
4. 构造函数可以重载。
5. 构造函数可以在类中定义,也可以在类外定义
6. 如果类定义中没有给出构造函数,则C++编译器自动产生一个缺省的构造函数,但只要我们定义了一个构造函数,系统就不会自动生成缺省的构造函数。
7. 无参的构造函数和全缺省值的构造函数都认为是缺省构造函数,并且缺省的构造函数只能有一个
分类:无参数的默认构造&带参数的默认构造
【深入探索构造函数】
类的成员变量有两种初始化方式:
1. 初始化列表。
2. 构造函数体内进行赋值。
初始化列表以一个冒号开始,接着一个逗号分隔数据列表,每个数据成员都放在一个括号中进行初始化。尽量使用初始化列表进行初始化,因为它更高效
问题:
1.为什么使用初始化列表比使用非初始化列表效率高?
Effective C++中写到“Make sure the objects are initialized before they're used”,即“确定对象被使用之前已被初始化”。即对象的成员变量的初始化动作发生在进入构造函数本体之前。因此非初始化列表的存在,会使程序先调用默认构造,然后再去调用赋值操作,降低了效率。
2.哪些成员函数必须放在初始化列表中
1. 常量成员变量。(常量创建时必须初始化)
2. 引用类型成员变量。(引用创建时必须初始化)
3. 没有缺省构造函数的类成员变量。
注:成员变量按生命顺序,而非初始化列表的顺序
拷贝构造函数
创建对象时使用同类对象来进行初始化,这时所用的构造函数称为拷贝构造函数(Copy Constructor),拷贝构造函数是特殊的构造函数。
特征:
1. 拷贝构造函数其实是一个构造函数的重载
2. 拷贝构造函数的参数必须使用引用传参,使用传值方式会引发无穷递归调用。
3. 若未显示定义,系统会默认缺省的拷贝构造函数。缺省的拷贝构造函数会,依次拷贝类成员进行初始化。
析构函数
当一个对象的生 命周期结束时,C++编译系统会自动调用一个成员函数,这个特殊的成员函数即析构函数
析构函数是特殊的成员函数,其特征如下
1. 析构函数在类名加上字符~。
2. 析构函数无参数无返回值。
3. 一个类有且只有一个析构函数。若未显示定义,系统会自动生成缺省的析构函数。
4. 对象生命周期结束时,C++编译系统系统自动调用析构函数。
5. 注意析构函数体内并不是删除对象,而是做一些清理工作。
运算符重载
运算符重载特征:
1. operator+ 合法的运算符 构成函数名(重载<运算符的函数名:operator< )
2. 重载运算符以后,不能改变运算符的优先级/结合性/操作数个数。
注: 笔试题考点:
5个C++不能重载的运算符: .*/::/sizeof/?:/.
赋值运算符重载
拷贝构造函数是创建的对象,使用一个已有对象来初始化这个准备创建的对象。赋值运算符的重载是对一个已存在的对象进行拷贝赋值。
书写赋值运算符重载的时候,应该进行判断,防止自己给自已拷贝。
简单日期类的实现
#include<iostream>
#include<assert.h>
using namespace std;
class Date
{
public:
Date() //无参构造
{}
Date(int year=1900, int month = 1, int day = 1 )//带参构造
:_year(year)
,_month(month)
,_day(day)
{}
Date(const Date& d)//拷贝构造
{
_year = d._year ;
_month = d._month ;
_day = d._day ;
}
Date& operator=(const Date& d) //赋值运算符重载
{
if(this != &d)//防止自已给自已赋值
{
_year = d._year ;
_month = d._month ;
_day = d._day ;
}
}
void Display()
{
cout<<_year<<"-"<<_month<<"-"<<_day<<endl;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
//赋值运算符重载
{
if(this != &d)//防止自已给自已赋值
{
_year = d._year ;
_month = d._month ;
_day = d._day ;
}
}
void Display()
{
cout<<_year<<"-"<<_month<<"-"<<_day<<endl;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
隐含的this指针
1.每个成员函数都有一个指针形参,它的名字是固定的,称为this指针,this指针是隐式的。(构造函数比较特殊,没有这个隐含this形参)
注:静态成员函数也不与任何对象绑定在一起,它们不含this指针。静态成员函数不能声明成const .
2.编译器会对成员函数进行处理,在对象调用成员函数时,对象地址作实参传递给成员函数的第一个形参this指针。
3. this指针是成员函数隐含指针形参,是编译器自己处理的,我们不能在成员函数的形参中添加this指针的参数定义,也不能在调用时显示传递对象的地址给this指针。
eg:拷贝构造的调用及编译器的处理
有关C++中this指针的详细介绍,详见:
https://blog.csdn.net/starlee/article/details/2062586 (浅析C++中this指针)