类和对象(1)

1.类和对象的初步认知
C语言是面向过程的,关注的是过程,分析出求解问题的步骤,通过函数调用逐步解决问题。
c++是基于面向对象的,关注的是对象,将一件事情拆分成不同的对象,靠对象之间的交互完成。
2.类的引入
C语言中,结构体只能定义变量,在c++中,结构体内不仅可以定义变量,也可以定义函数。
在这里插入图片描述这个结构体的定义,在c++中更多使用class来替代
3.类的定义

class ClassName
{
      //类体:由函数成员和函数变量组成
};//注意这里有个分号

class为定义类的关键字,ClassName为类的名字,{}中为类的主体。类中的元素称为类的成员:类中的数据称为类的属性或者成员变量;类中的函数称为类的方法或成员函数。
类的两种定义方式:
3.1声明和定义全部放在类体中。

class person
{
public:
          //显示基本信息
          void showinfo()
          {
               cout<<_name<<"-"<<sex<<"-"<<age<<endl;
          }
 public:
          char*_name;
          char*_sex;
          int_age;
};

3.2声明放在.h文件中,类的定义放在.cpp文件中。
一般情况下,推荐使用第二中方式。
4.类的访问限定符和封装
4.1访问限定符
c++实现封装的方式:用类和对象的属性与方法结合在一起,让对象更加完善,通过访问权限选择性的将其接口提供给外部的用户使用。
访问限定符说明:
public修饰的成员在类外可以直接被访问
protected和private修饰的成员在类外不能直接被访问
访问权限作用域从该访问限定符出现的位置开始直到下一个访问限定符出现时为止
class的默认访问权限为private,struct为public(因为struct要兼容C语言)
4.2封装
封装:将数据和操作数据的方法进行有机结合,隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口来和对象进行交互。
封装本质上是一种管理:我们使用类数据和方法都封装到一下。不想给别人看到的,我们使用protected/private把成员封装起来。开放一些共有的成员函数对成员合理的访问,所以封装本质是一种管理。
5.类的作用域
类定义了一个新的作用域,类的所有成员都在类的作用域中。在类体外定义成员,需要使用::作用域解析符指明成员属于哪个类域。

class Person
{
public:
    void PrintPersonInfo();
 private:
    char _name[20];
    char _gender[3];
    int _age;
};
//这里需要指定PrintPersonInfo是属于Person这个类域
void Person::PrintPersonInfo()
{
       cout<<_name<<" "_gender<<" "<<_age<<endl;
}

6.类的实例化
用类类型创建对象的过程,称为类的实例化
6.1类只是一个模型一样的东西,限定了类有哪些成员,定义出一个类并没有分配实际的内存空间来存储他。
6.2一个类可以实例化出多个对象,实例化出的对象,占用实际的物理空间,存储类成员变量。
6.3类只是一个设计,实例化出的对象才能实际存储数据,占用物理空间。
7.类对象模型
7.1类的大小

//类中既有成员变量,又有成员函数
class A1 {
public:
void f1(){}
private:
int _a;
};
// 类中仅有成员函数
class A2 {
public:
void f2() {}
};
// 类中什么都没有---空类
class A3
{};

结论:一个类的大小,实际就是该类中“成员变量”之和,当然也要进行内存对齐,注意空类的大小,空类比较特殊,编译器给了空类一个字节来唯一标识这个类。
7.2结构体内存对齐规则
1.第一个成员在与结构体偏移量为0的地址处。
2.其他成员变量要对齐到某个数字(对齐处)的整数倍的地址处。
注意:对齐数=编译器默认的一个对齐数与该成员大小的较小值
vs中默认的对齐数为8,gcc中的对齐数为4
3.结构体总大小为:最大对齐数(所有变量类型最大者与默认对齐参数取最小)的整数倍。
4.如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。
8.this指针
c++编译器给每个“成员函数”增加了一个隐藏的指针函数,让该指针指向当前对象(函数运行时调用该函数的对象),在函数体中所有成员变量的操作,都是通过该指针去访问。只不过所有的操作对用户是透明的,即用户不需要来传递,编译器自动完成。
this指针的特性:
1.this指针的类型:类型为*const
2.只能在“成员函数”内部使用
3.this指针本质上其实是一个成员函数的形参,是对象调用成员函数时,将对象地址作为实参传递给this形参。所以对象中不存储this指针。
4.this指针是成员函数第一个隐藏的指针形参,一般情况由编译器通过ecx寄存器自动传递,不需要用户传递。

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