three.js
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逆光@老五吖
有兴趣认识一下嘛
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three.js--基础组件
three.js--基础组件基本组件1. 场景2. 摄像机3. 渲染器4. 灯光5. 几何对象搭建一个完整的three.js程序 基本组件 1. 场景 three中可以放多个场景 2. 摄像机 主要有正交相机和透视相机。 正交相机: 透视相机: 透视相机:即离视点近的物体大,离视点远的物体小,近大远小。Three.PerspectiveCamera =function (fov,aspect,near,far) ; (1)参数fox为视角,可以理解为眼睛睁开的角度,0闭眼,看不到任何物体,180视界原创 2021-06-06 14:49:04 · 232 阅读 · 0 评论 -
three.js基础--利用three.js封装的方法实现光照阴影效果
three.js基础--利用three.js封装的方法实现光照阴影效果THREE实现光照阴影主要需要四步渲染器设置renderer灯光设置light产生阴影的物体mesh接受阴影的物体mesh整体代码: 本文主要介绍如何利用three.js封装的方法属性来实现光照阴影 THREE实现光照阴影主要需要四步 渲染器设置renderer 首先告诉渲染器需要渲染阴影 // 创建渲染器 let renderer = new THREE.WebGLRenderer({ antialias原创 2021-06-05 16:13:41 · 562 阅读 · 0 评论