golang数组

先说明下Golang中的Slice与数组区别,数组是一种具有固定长度的基本数据结构,一旦创建了它的长度就不允许改变,空余位置用0填补,不允许越界;在golang中有数组和Slice两种数据结构,Slice是基于数组的实现,是长度动态不固定的数据结构,本质上是一个对数组字序列的引用,提供了对数组的轻量级访问。所以以下内容主说明其实是Slice

区别对比 数组slice
长度固定可变
元素类型单一固定
构成部分一系列元素指针、长度(len)、和容量(cap)(底层引用一个数组对象)
指针指向指向数组的第一个元素地址指向第一个slice元素对应的底层数组元素的地址,要注意的是slice的第一个元素并不一定就是数组的第一个元素
初始化默认值是零值,需要初始化长度默认值是零值,不需要初始化长度

先上一小小段示例代码:

func main() {
	data := []int{0, 1, 2, 3, 4}
	s := data[:2:2]
	s[0] = 100
	s = append(s, 100, 200)
	fmt.Println(cap(s))
	fmt.Println(s, data)

	ints := []int{0, 1, 2, 3, 4}
	t := ints[:2]
	fmt.Println(cap(t))
	t = append(t, 100, 200, 300)
	fmt.Println(t, ints)
	t = append(t, 400, 500, 600)
	fmt.Println(cap(t))
	t[0] = 700
	fmt.Println(t, ints)
}

data := []int{0, 1, 2, 3, 4}

截取data前两位,并对s设置容量为2,(左开位:右避位:容量)

s := data[:2:2]

注意此时的数组s底层数组还是指向data,因此此时改变s元素值data也会发生变化,只有当s超出容量2的限制才会重新分配底层数组

s[0] = 100

这里s的指向已经发生了改变,已超出容量限制,底层数组重新分配

s = append(s, 100, 200)

cap = 4 超出原底层数组容量限制,通常以 2 倍容量重新分配底层数组

fmt.Println(cap(s))

s = [100 1 100 200] ; data = [100 1 2 3 4]

fmt.Println(s, data)

ints := []int{0, 1, 2, 3, 4}
截取data前两位,(左开位:右避位),这里不做容量限制

t := ints[:2]

cap = 5,上边虽然没做容量限制,但是注意t由于截取位还是以ints以基础,并不构成重新分配新的底层数组条件,因此当前t跟ints其实可以理解为同一个数组

fmt.Println(cap(t))

这里对t的追加操作,并没有超过容量上限,因此会做变更容量空间值的操作,相应的ints也会发生改变

t = append(t, 100, 200, 300)

s = [0 1 100 200 300] ; ints = [0 1 100 200 300]

fmt.Println(t, ints)

超过数组容量上限,按2倍容量重新分配底层数组,注意此时的t与ints已经没有联系了,对t的操作并不会影响ints

t = append(t, 400, 500, 600)

cap=10

fmt.Println(cap(t))
t[0] = 700

s = [700 1 100 200 300 400 500 600] ; ints = [0 1 100 200 300]

fmt.Println(t, ints)
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