笔记随记

标点符号注意点

  • 可以使用中文名,但一般不建议这样去使用,也不建议用拼音,很low

  • 所有的标识符都应该以字母(A-Z或者a-z),美元符($),或者下换线(_)开始。

  • 首字母之后可以是字母(A-Z或者a-z),美元符($),下划线(_)或者数字的任何字符组合。

  • 标识符是大小写敏感的

  • 不能使用关键字作为变量名或方法名。

    举例:

    1. 合法的标识符:age、$salary、_value、__1_value
    2. 非合法的标识符:123abc、-salary、#abc

数据类型

注:要求变量的使用要严格符合规定,所有变量都必须先定义后才能使用

java的数据类型分为两大类

基本数据类型
  1. 整数类型

​ byte 占一个字节范围

​ short 占两个字节范围

​ int 占四个字节范围

​ long 占八个字节范围(要在数字后面加个大写L,用于区分以上三个类型)

  1. 浮点类型

​ float 占四个字节范围

​ double 占八个字节范围

  1. 字符类型

​ char 占两个字节

  1. boolean类型:占一位其值只有ture和false两个

    拓展

    整数拓展:进制  二进制0b  八进制0  十进制   十六进制0X
    int i=10;
    int i2=010;
    int i3=0x10;
    
//银行业务 使用BigDecimal(数学工具类)
 //浮点数扩展
 //float 有限 离散 舍入误差  大约 接近但不等于
//double
 //最好完全避免使用浮点数比较
 float f=0.1f;//0.1
 double d=1.0/10;//0.1
//字符拓展
char c1='a';
char c2='中';
System.out.println(c1);
System.out.println((int)c1);//强制转换
System.out.println(c2);
System.out.println((int)c2);//强制转换
//所有的字符本质还是数字
//编码 Unicode 表:(97=a   65=A)2字节   0-65536
//U0000  UFFFF
char c3='\u0061';
//转义字符
// \t  制表符
// \n  换行
System.out.println("Hello\tWorld");
引用类型
  1. //类中可以有很多方法 例如:main方法,或者自定义的其他类方法(add)
    
  2. 接口

  3. 数组

拓展:什么是字节

  • 位:是计算机内部数据存储的最小单位
  • 字节:是计算机中数据处理的基本单位,习惯上用大写B来表示
  • 1bit表示1位,1byte表示一个字节
  • 1B(byte,字节)=8bit(位)或者1B=8b
  • 字符:是指计算机中使用的字母、数字、字和符号
  • 1024B=1KB
  • 1024KB=1M
  • 1024M=1G

类型转换

  • 低-------------------------------------------------------------->高

    byte ->short ->char ->int ->long ->float ->double

  • 运算中,不同类型的数据先转换为同一类型,然后进行运算。

  • 强制类型转换 格式 :(类型)变量名 高–低

  • 自动转换 低–高

注:

  1. 不能对bool值进行转换

  2. 不能把对象类型转换为不相干的类型

  3. 在把高容量转换到低容量的时候,强制转换

  4. 转换时可能存在内存溢出,或者精度问题

  5. 操作比较大的数时,注意溢出问题

  6. 数字之间可以用下划线分割(下划线不会输出)

    例如:10_0000_0000

变量

  • java中每个变量必须声明其类型
  • java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域
  • 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型
  • 变量名必须是合法的标识符。
  • 变量声明是一个完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束

变量作用域

//类变量  static
static double salary = 2500;
/* 实例变量:(方法外面类里面)从属于对象;如果不自行初始化,会输出这个类型的默认值(整数型:0  浮点型:0.0  char:u0000
 布尔型:默认是false )*/
//除了基本类型其他默认值都是null
String name;
int age;
//局部变量:必须声明和初始化值
 int i=10;

常量

  • 初始化后不会再变动的值,在程序运行过程中不允许被改变

  • 常量名一般使用大写字符

    final 常量名 = 值;
    final double PI=3.14
    

注:

修饰符不分先后顺序
static final double PI = 3.14;
final static double PI = 3.14;

变量命名规范

所有变量、方法、类名:见名知意
类成员变量:首字母小写和驼峰原则: monthSalary
局部变量:首字母小写和驼峰原则
常量:字母都大写和下划线: MAX_VALUE
类名:首字母大写和驼峰原则: Man, GoodMan
方法名:首字母小写和驼峰原则: run(), runRun()

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