标点符号注意点
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可以使用中文名,但一般不建议这样去使用,也不建议用拼音,很low
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所有的标识符都应该以字母(A-Z或者a-z),美元符($),或者下换线(_)开始。
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首字母之后可以是字母(A-Z或者a-z),美元符($),下划线(_)或者数字的任何字符组合。
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标识符是大小写敏感的
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不能使用关键字作为变量名或方法名。
举例:
- 合法的标识符:age、$salary、_value、__1_value
- 非合法的标识符:123abc、-salary、#abc
数据类型
注:要求变量的使用要严格符合规定,所有变量都必须先定义后才能使用
java的数据类型分为两大类
基本数据类型
- 整数类型
byte 占一个字节范围
short 占两个字节范围
int 占四个字节范围
long 占八个字节范围(要在数字后面加个大写L,用于区分以上三个类型)
- 浮点类型
float 占四个字节范围
double 占八个字节范围
- 字符类型
char 占两个字节
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boolean类型:占一位其值只有ture和false两个
拓展:
整数拓展:进制 二进制0b 八进制0 十进制 十六进制0X int i=10; int i2=010; int i3=0x10;
//银行业务 使用BigDecimal(数学工具类)
//浮点数扩展
//float 有限 离散 舍入误差 大约 接近但不等于
//double
//最好完全避免使用浮点数比较
float f=0.1f;//0.1
double d=1.0/10;//0.1
//字符拓展
char c1='a';
char c2='中';
System.out.println(c1);
System.out.println((int)c1);//强制转换
System.out.println(c2);
System.out.println((int)c2);//强制转换
//所有的字符本质还是数字
//编码 Unicode 表:(97=a 65=A)2字节 0-65536
//U0000 UFFFF
char c3='\u0061';
//转义字符
// \t 制表符
// \n 换行
System.out.println("Hello\tWorld");
引用类型
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类
//类中可以有很多方法 例如:main方法,或者自定义的其他类方法(add)
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接口
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数组
拓展:什么是字节
- 位:是计算机内部数据存储的最小单位
- 字节:是计算机中数据处理的基本单位,习惯上用大写B来表示
- 1bit表示1位,1byte表示一个字节
- 1B(byte,字节)=8bit(位)或者1B=8b
- 字符:是指计算机中使用的字母、数字、字和符号
- 1024B=1KB
- 1024KB=1M
- 1024M=1G
类型转换
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低-------------------------------------------------------------->高
byte ->short ->char ->int ->long ->float ->double
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运算中,不同类型的数据先转换为同一类型,然后进行运算。
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强制类型转换 格式 :(类型)变量名 高–低
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自动转换 低–高
注:
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不能对bool值进行转换
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不能把对象类型转换为不相干的类型
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在把高容量转换到低容量的时候,强制转换
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转换时可能存在内存溢出,或者精度问题
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操作比较大的数时,注意溢出问题
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数字之间可以用下划线分割(下划线不会输出)
例如:10_0000_0000
变量
- java中每个变量必须声明其类型
- java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。
- 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型
- 变量名必须是合法的标识符。
- 变量声明是一个完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束
变量作用域
//类变量 static
static double salary = 2500;
/* 实例变量:(方法外面类里面)从属于对象;如果不自行初始化,会输出这个类型的默认值(整数型:0 浮点型:0.0 char:u0000
布尔型:默认是false )*/
//除了基本类型其他默认值都是null
String name;
int age;
//局部变量:必须声明和初始化值
int i=10;
常量
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初始化后不会再变动的值,在程序运行过程中不允许被改变
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常量名一般使用大写字符
final 常量名 = 值; final double PI=3.14
注:
修饰符不分先后顺序
static final double PI = 3.14;
final static double PI = 3.14;
变量命名规范
◆所有变量、方法、类名:见名知意
◆类成员变量:首字母小写和驼峰原则: monthSalary
◆局部变量:首字母小写和驼峰原则
◆常量:字母都大写和下划线: MAX_VALUE
◆类名:首字母大写和驼峰原则: Man, GoodMan
◆方法名:首字母小写和驼峰原则: run(), runRun()