2020-12-25

基本控件:
1、Border 放到其他控件内部,给其他控件画边框,其他容器必须支持双标签。
2、Button 按钮,按钮用图片应该设置内容为Image,而不能设置BackGroud为Image,如果只设置背景,按钮鼠标经过样式还在
3、Calendar 日历。
4、Canvas 画布控件,用来画图的。也可以用来做容器用。子控件根据left/right和 top/bottom来获取相对与canvas边界的定位。
5、Checkbox 复选框
6、Combobox 下拉列表框。
7、ContentControl 内容控件。button、checkbox等的基类。一般控件都是现实Text中的文 本,这个控件显示Content属性中的文本。
8、DataGrid 显示表格数据。
9、DataPicker 日期选择控件,带日历。
10、DockPanel 停靠布局容器。子控件就像一个个船,定义DockPanel.Dock属性表示向上
/下/左/右靠过去
11、DocumentViewer 文档查看器
12、Ellipse 实心椭圆。
13、Expander 下拉框。
14、Frame 框架,结构
15、Grid 网格布局控件。内部分两部分:<Grid.RowDefinitions><Grid.ColumnDefinitions>定义行列,行列的宽高有两种表示方法,按尺寸和比例。
16、GridSplitter 分割线
17、GroupBox 具有标题的容器盒子
18、Image 图片控件 source属性设置图片路径
19、Label 文本标签 不支持换行 Content属性内为显示的文本
20、ListBox 列表选择组件,可以横向也可以竖向,能获取选中值。可使用Separator控件做 分隔符。
21、ListView 列表视图。分视图显示方式( <ListView.View>,里面放ViewBase类型的控 件,如GridView控件,只能放一个)和数据源( <ListView.ItemsSource>)两个部分。
22、MediaElement 播放视频音频,默认是界面上什么都没有,需要再代码中调用Play()方 法才会播放。
23、Menu 菜单栏,一般放在顶部,如vs顶部,标题下面那排。
24、PasswordBox 密码输入框。输入内容显示为*******
25、ProgressBar 进度条。value属性表示进度,范围0­100
26、RadioButton 单选按钮
27、Rectangle 实心矩形
28、RichTextBox 富文本输入框
29、ScrollBar 滚动条。没见过单独用的,一般都直接再外面套一个ScrollViewer
30、ScrollViewer 带滚动条的容器。
31、Separtor 竖向分隔线,可以用于ToolBar中分隔按钮组。
32、Slider 滑动条,当用户关注相对大小,而不是具体的数字时使用。常用语音量控制等。 33、StackPanel 堆叠容器。子控件每个都占一行或一列。Orientation属性设置横向 Horizontal
和竖向Vertical
    
34、StatusBar 状态栏,一般放在底部,显示各种状态信息,如VS下面那排。
35、TabControl tab选项卡和对应容器
36、TextBlock 文本块  Text属性为显示内容,TextWrapping="Wrap"表示换行显示文本。
37、TextBox 文本框
38、ToolBar 工具栏,单独用时独占一行。
39、TolBarPanel 继承自StackPanel,工具栏容器。
40、ToolBarTray 工具栏集合,当有多个工具栏时使用。内部的ToolBar不再独占一行。
41、TreeView 树形视图。
42、Viewbox 主要为子控件提供拉伸,缩放等功能。感觉没什么用,子控件都有Stretch属 性控制拉伸的。
43、WebBrowser 内置Web浏览器(IE内核,不装IE不能用)
44、WindowsFormsHost 这个里面支持WinForm控件。
45、WrapPanel 包裹块装元素的容器。子控件是一块一块的,从左往右排列,如果超过右 边框,则换行;超过下边界,则隐藏。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
func (c *cAsset) CreatComponent(r *ghttp.Request) { var req *v1.CreateComponentReq if err := r.Parse(&req); err != nil { r.Response.WriteJson(g.Map{ "code": 1, "msg": err.Error(), }) } createRequest := &creativecomponent.CreateRequest{ AdvertiserID: req.AdvertiserID, } res, err := service.Asset().Create(createRequest) if err != nil { r.Response.WriteJson(g.Map{ "code": 2, "msg": err.Error(), }) } r.Response.WriteJson(res) }这段代码中creativecomponent.CreateRequest的过滤条件为type CreateRequest struct { // AdvertiserID 广告主ID AdvertiserID uint64 `json:"advertiser_id,omitempty"` // ComponentInfo 组件信息 ComponentInfo *ComponentInfo `json:"component_info,omitempty"` },其中ComponentInfo为type ComponentInfo struct { // ComponentID 组件ID ComponentID model.Uint64 `json:"component_id,omitempty"` // ComponentType 组件类型 ComponentType enum.ComponentType `json:"component_type,omitempty"` // ComponentName 组件名称。长度小于等于20。一个中文长度为2 ComponentName string `json:"component_name,omitempty"` // ComponentData 组件详细信息。不同的component_type对应的值不同,具体的结构见创建或更新接口定义 ComponentData ComponentData `json:"component_data,omitempty"` // CreateTime 创建时间。格式"2020-12-25 15:12:08" CreateTime string `json:"create_time,omitempty"` // Status 组件审核状态。 Status enum.ComponentStatus `json:"status,omitempty"` }想要把ComponentInfo作为参数放到createRequest中,该怎么做?请详一点
07-20

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值