【2021-06-21】-考研复习——数据结构ch02:线性表


一、 关于文章

以此作为数据结构复习的记录贴

二、复习内容

2.1线性表的定义和基本操作(略)

参考王道数据结构教材,这部分没有什么代码

2.2线性表的顺序表示

//顺序表
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
using namespace std;
//静态分配
#define MaxSize 10
#define ElemType int
typedef struct{
    ElemType data[MaxSize];
    int length;
}SqList;
//动态分配
#define InitSize 10
typedef struct{
    ElemType *data;
    int MaxSize_seq;
    int length;
}SeqList;
//初始化顺序表——静态
void InitList(SqList &L){
    for(int i=0;i<MaxSize;i++){
        L.data[i]=0;
    }
    L.length=0;
}
//初始化顺序表——动态
void InitList_seq(SeqList &L){
    L.data=(int *)malloc(InitSize*sizeof(int));
    L.length=0;
    L.MaxSize_seq=InitSize;
}
//增加动态数组的长度
void IncreaseSize(SeqList &L,int len){
    int *p=L.data;
    L.data=(int *)malloc((L.MaxSize_seq+len)*sizeof(int));
    for(int i=0;i<L.length;i++){
        L.data[i]=p[i];
    }
    L.MaxSize_seq+=len;
    free(p);
}
//在L的位序i处插入元素e
bool ListInsert(SqList &L,int i,int e){
    if(i<1||i>L.length+1){
        return false;
    }
    if(L.length>=MaxSize){
        return false;
    }
    for(int j=L.length;j>=i;j--){
        L.data[j]=L.data[j-1];
    }
    L.data[i-1]=e;//注意位序和数组下标的关系,删除第i处元素,实际上是数组的第i-1号位置,由于数组是从0开始标号
    L.length++;
    return true;
}
//删除L上的第i处元素,并将删除的值带回来
bool ListDelete(SqList &L,int i,int &e){
    if(i<1||i>L.length){
        return false;
    }
    e=L.data[i-1];
    for(int j=i;j<=L.length;j++){
        L.data[j-1]=L.data[j];
    }
    L.length--;
    return true;
}
//按位查找——按照在顺序表的位序返回其值
ElemType GetElem(SqList L,int i){
    return L.data[i-1];
}
//按值查找——在L中查找第一个元素值等于e的元素,返回其位序
int LocateElem(SqList L,ElemType e){
    for(int i=0;i<=L.length;i++){
        if(L.data[i]==e)
            return i+1;
    }
    return 0;
}
//输出顺序表
void PrintList(SqList L){
    for(int i=0;i<L.length;i++){
        printf("%d ",L.data[i]);
    }
    printf("\n");
}
int main(){
    SqList L;
    InitList(L);
    ListInsert(L,1,1);
    ListInsert(L,2,2);
    ListInsert(L,3,3);
    ListInsert(L,4,4);
    ListInsert(L,5,5);
    printf("初始L:");
    PrintList(L);
    ListInsert(L,3,5);
    printf("在第3位插入了数值5,此时L结构为:");
    PrintList(L);
    int e=-1;
    if(ListDelete(L,3,e))
        printf("已经删除第3个元素,删除元素的值为%d\n",e);
    else
        printf("位序i不合法,删除失败\n");
    PrintList(L);
    printf("第3位的元素是:%d\n", GetElem(L,3));
    ListInsert(L,3,6);
    printf("在第3位插入了数值6\n");
    printf("元素为6的位序是:%d\n", LocateElem(L,6));

    return 0;
}

运行结果:
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线性表是一种常见的数据结构,它表示具有相同数据类型的一组元素的有序序列。线性表中的元素之间存在一种顺序关系,每个元素都有一个前驱和一个后继(除了第一个元素没有前驱,最后一个元素没有后继)。线性表可以用顺序存储结构或链式存储结构实现。 在顺序存储结构中,线性表的元素按照顺序存储在连续的内存空间中,可以通过元素的下标来访问和操作元素。插入或删除元素时,需要移动其他元素,因此操作的时间复杂度较高。 链式存储结构中,线性表的每个元素都包含一个数据域和一个指针域,指针指向下一个元素。通过指针的链接,元素可以按照任意顺序存储在内存中,插入和删除操作只需要改变指针的指向,因此时间复杂度较低。 线性表常见的操作包括插入、删除、查找、获取长度等。其中插入和删除操作需要注意保持线性表的顺序关系。 常见的线性表有数组、链表、栈和队列。数组是最简单的线性表,通过下标可以直接访问元素;链表是动态存储结构,插入和删除操作方便,但访问元素需要遍历链表;栈是一种特殊的线性表,只允许在表的一端进行插入和删除操作;队列也是一种特殊的线性表,只允许在表的一端进行插入操作,在另一端进行删除操作。这些数据结构在实际应用中都有各自的应用场景和优缺点。

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