Linux网络编程---UDP篇

本文详细介绍了Linux下UDP网络编程,包括Server端的socket、bind、recvfrom/sendto操作,客户端的实现,以及套接口选项的设置,如接收/发送超时、广播和组播的使用。特别强调了如何进行广播和组播测试,展示了如何发送和接收广播及组播报文。
摘要由CSDN通过智能技术生成
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