JDK8_方法引用

JDK8_方法引用

Lambad 表达式是基础,我们在熟悉 Lambad 后,可以直接通过方法应用来简写 Lambad 表达式中已经存在的方法。

  1. 方法引用通过方法的名字来指向一个方法
  2. 方法应用可以使用代码变得简洁优雅,减少冗余代码
  3. 方法的引用使用一对冒号 ::

代码例子 - 1:

package com.example.demo.methodreference;

import java.util.Arrays;
import java.util.List;

/**
 * @author LaIWeiChun
 */
public class Study {

    @FunctionalInterface
    public interface Supplier<T> {
        T get();
    }

    //Supplier是jdk1.8的接口,这里和Lamda一起使用了

    /**
     * @param supplier jdk函数时接口-无参数返回一个结果
     * @return
     */
    public static Study create(final Supplier<Study> supplier) {
        return supplier.get();
    }

    public static void morning(final Study study) {
        System.out.println("Morning study:" + study.toString());
    }

    public void afternoon(final Study study) {
        System.out.println("Afternoon study: " + study.toString());
    }

    public void night() {
        System.out.println("Night study:" + this.toString());
    }



    public static void main(String[] args) {

        /**
         * 构造器引用
         * 语法:Class::new
         */
        Study study = Study.create(Study::new);
        List<Study> studys = Arrays.asList(study);

        /**
         * 静态方法引用
         * 语法: Class::static_method
         */
        studys.forEach(Study::morning);

        /**
         * 特定类的任意对象的方法引用
         * 语法:Class::method
         */
        studys.forEach(Study::night);

        /**
         * 特定对象的方法引用
         * 语法:instance::method
         */
         final Study study1 = Study.create(Study::new);
         studys.forEach(study1::afternoon);
    }

}

代码例子 - 2:

package com.example.demo.methodreference;

import java.util.function.BiFunction;
import java.util.function.Consumer;
import java.util.function.Function;
import java.util.function.Supplier;

/**
 * @author LaIWeiChun
 */
public class Game {

    public Game() {
    }

    public Game(String gameName) {
    }

    private static void game(String gameName) {
        System.out.println(gameName + "- 始终受人喜欢");
    }

    /**
     * Java里面默认把当前入参 Game this
     * @param gameName
     * @return
     */
    private String gameToName(Game this,String gameName) {
        return "我喜欢的人是 - " + gameName;
    }

    public static void main(String[] args) {

        /**
         * 方法应用
         * 语法:Class::method
         */
        Consumer<String> consumer = System.out::println;
        consumer.accept("这是一个普通的方法引用");

        /**
         * 静态方法应用
         * 语法:Class::static_method
         */
        Consumer<String> consumer2 = Game::game;
        consumer2.accept("LOL");

        /**
         * 特定类的任意对象的方法引用
         * 语法:Class::method
         */
        Game game = new Game();
        Function<String, String> gameToName = game::gameToName;
        System.out.println(gameToName.apply("恩静"));


        /**
         * 构造函数应用
         * 语法:Class::new
         */
         Supplier<Game> supplier = Game::new;
         Game gameExample = supplier.get();

        /**
         * 构造函数应用 - 带参数
         * 语法:Class::new
         */
        Function<String,Game> function = Game::new;
        function.apply("LoL");
    }
}

总结:

  1. 构造器引用
  2. 静态方法引用
  3. 特定类的任意对象的方法引用
  4. 特定对象的方法引用

注:本文章只为学习记录

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