Java基础九

Java基础

内部类

将一个类定义在另一个类的里面,对里面那个 类就称为内部类(内置类,嵌套类)。

访问特点:
1,内部类可以直接访问外部类中的成员,包括私有成员。
之所以可以直接访问外部类中的成员,是因为内部类中持有了一个外部类的引用,格式 外部类名.this
2,而外部类要访问内部类中的成员必须要建立内部类的对象。

访问格式:
1,当内部类定义在外部类的成员位置上,而且非私有,可以在外部其他类中。
可以直接建立内部类对象。
格式
外部类名.内部类名 变量名 = 外部类对象.内部类对象;
Outer.Inner in = new Outer().new Inner();

2,当内部类在成员位置上,就可以被成员修饰符所修饰。
比如,private:将内部类在外部类中进行封装。
static:内部类就具备static的特性。
当内部类被static修饰后,只能直接访问外部类中的static成员。出现了访问局限。

在外部其他类中,如何直接访问static内部类的非静态成员呢?
new Outer.Inner().function();

在外部其他类中,如何直接访问static内部类的静态成员呢?
Outer.Inner.function();

注意:当内部类中定义了静态成员,该内部类必须是static的。
当外部类中的静态方法访问内部类时,内部类也必须是static的。

当描述事物时,事物的内部还有事物,该事物用内部类来描述。
因为内部事务在使用外部事物的内容。

内部类的位置

内部类定义在成员位置上
1, 可以被private static成员修饰符修饰。
2, 被static修饰的内部类只能访问外部类中的静态成员。

内部类定义在局部时,
1,不可以被成员修饰符修饰
2,可以直接访问外部类中的成员,因为还持有外部类中的引用。
但是不可以访问它所在的局部中的变量。只能访问被final修饰的局部变量。

匿名内部类

匿名内部类:
1,匿名内部类其实就是内部类的简写格式。
2,定义匿名内部类的前提:
内部类必须是继承一个类或者实现接口。
3,匿名内部类的格式: new 父类或者接口(){定义子类的内容}
4,其实匿名内部类就是一个匿名子类对象。而且这个对象有点胖。 可以理解为带内容的对象。
5,匿名内部类中定义的方法最好不要超过3个。

异常

异常的体系

Throwable
Error
通常出现重大问题如:运行的类不存在或者内存溢出等。
不编写针对代码对其处理

Exception
在运行时运行出现的一起情况,可以通过try catch finally

Exception和Error的子类名都是以父类名作为后缀。

异常:就是程序在运行时出现不正常情况。
异常由来:问题也是现实生活中一个具体的事物,也可以通过java的类的形式进行描述。并封装成对象。
其实就是java对不正常情况进行描述后的对象体现。

对于问题的划分:两种:一种是严重的问题,一种非严重的问题。

对于严重的,java通过Error类进行描述。
对于Error一般不编写针对性的代码对其进行处理。

对于非严重的,java通过Exception类进行描述。
对于Exception可以使用针对性的处理方式进行处理。

无论Error或者Exception都具有一些共性内容。
比如:不正常情况的信息,引发原因等。

Throwable
Error
Exception

异常的处理

java 提供了特有的语句进行处理。
try
{
需要被检测的代码;
}
catch(异常类 变量)
{
处理异常的代码;(处理方式)
}
finally
{
一定会执行的语句;
}

Throwable中的方法

对捕获到的异常对象进行常见方法操作。

getMessage()
获取异常信息,返回字符串。

toString()
获取异常类名和异常信息,返回字符串。

printStackTrace()
获取异常类名和异常信息,以及异常出现在程序中的位置。返回值void。

printStackTrace(PrintStream s)
通常用该方法将异常内容保存在日志文件中,以便查阅。

在函数上声明异常。
便于提高安全性,让调用出进行处理。不处理编译失败。

对多异常的处理

1,声明异常时,建议声明更为具体的异常。这样处理的可以更具体。
2,对方声明几个异常,就对应有几个catch块。不要定义多余的catch块。
如果多个catch块中的异常出现继承关系,父类异常catch块放在最下面。

建议在进行catch处理时,catch中一定要定义具体处理方式。
不要简单定义一句 e.printStackTrace(),
也不要简单的就书写一条输出语句。

自定义异常

因为项目中会出现特有的问题,
而这些问题并未被java所描述并封装对象。
所以对于这些特有的问题可以按照java的对问题封装的思想。
将特有的问题。进行自定义的异常封装。

自定义异常

当在函数内部出现了throw抛出异常对象,那么就必须要给对应的处理动作。
要么在内部try catch处理。
要么在函数上声明让调用者处理。

一般情况在,函数内出现异常,函数上需要声明。

发现打印的结果中只有异常的名称,却没有异常的信息。
因为自定义的异常并未定义信息。

如何定义异常信息呢?
因为父类中已经把异常信息的操作都完成了。
所以子类只要在构造时,将异常信息传递给父类通过super语句。
那么就可以直接通过getMessage方法获取自定义的异常信息。

自定义异常:
必须是自定义类继承Exception。

继承Exception原因:
异常体系有一个特点:因为异常类和异常对象都被抛出。
他们都具备可抛性。这个可抛性是Throwable这个体系中独有特点。

只有这个体系中的类和对象才可以被throws和throw操作。

自定义类继承Exception或者其子类。

通过构造函数定义异常信息。
例:
Class DemoException extends Exception
{
DemoException(String message)
{
super(message);
}
}

通过throw将自定义异常抛出。

throws和throw的区别

throws用于标识函数暴露出的异常。

throw用于抛出异常对象。

throws使用在函数上。
throw使用在函数内。

throws后面跟的异常类。可以跟多个。用逗号隔开。
throw后跟的是异常对象。

异常细节

Exceptoin中有一个特殊的子类异常RuntimeException运行时异常。

如果在函数内抛出该异常,函数上可以不用声明,编译一样通过。

如果在函数上声明了该异常。调用者可以不用进行处理。编译一样通过;

之所以不用在函数声明,是因为不需要让调用者处理。
当该异常发生,希望程序停止。因为在运行时,出现了无法继续运算的情况,希望停止程序后,
对代码进行修正。

自定义异常时:如果该异常的发生,无法再继续进行运算,
就让自定义异常继承RuntimeException。

对于异常分两种:
1,编译时被检测的异常。

2,编译时不被检测的异常(运行时异常。RuntimeException以及其子类)

一个方法被覆盖时,覆盖它的方法必须抛出相同的异常或异常的子
类。

如果父类抛出多个异常,那么重写(覆盖)方法必须抛出那些异常
的一个子集,不能抛出新的异常。

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