【Java】volatile

volatile是Java提供的轻量级同步机制,主要保证变量的可见性和禁止指令重排,但不保证原子性。它确保了不同线程对共享变量的读取具有可见性,但无法防止多线程环境下的数据不一致,因此在需要原子性的场景下仍需使用锁。同时,volatile通过内存屏障来阻止指令的重排序,以维护程序执行的顺序性。正确使用volatile包括作为状态标志、在读远多于写的场景下结合锁等。

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一、volatile

volatileJava虚拟机提供的轻量级的同步机制,它有3个特性:
1)保证可见性
2)不保证原子性
3)禁止指令重排

  • 一个volatile变量时,JMM会把该线程对应的本地内存中的共享变量值立即刷新回主内存中
  • 一个volatile变量时,JMM会把该线程对应的本地内存设置为无效,直接从主内存中读取共享变量

所以volatile的写内存语义是直接刷新到主内存中,读的内存语义是直接从主内存中读取

1. 可见性

保证不同线程对这个变量进行操作时的可见性,即变量一旦改变所有线程立即可见 。

使用volatile修饰共享变量,被volatile修改的变量有以下特点:

  1. 线程中读取的时候,每次读取都会去主内存中读取共享变量最新的值,然后将其复制到工作内存
  2. 线程中修改了工作内存中变量的副本,修改之后会立即刷新到主内存

volatile变量的读写过程分析:

use(使用)一个变量的时候必需load(载入),要载入的时候必需从主内存read(读取)这样就解决了读的可见性。写操作是把assign(赋值)和store(存储)做了关联(在assign(赋值)后必需store(存储)),store(存储)后write(写入)。 也就是做到了给一个变量赋值的时候一串关联指令直接把变量值写到主内存。 就这样通过用的时候直接从主内存取,在赋值到直接写回主内存做到了内存可见性。

2. 无原子性

原子性指的是一个操作是不可中断的,即使是在多线程环境下,一个操作一旦开始就不会被其他线程影响。

多线程环境下,“数据计算”和“数据赋值”操作可能多次出现,即操作非原子。若数据在加载之后,若主内存count变量发生修改之后,由于线程工作内存中的值在此前已经加载,从而不会对变更操作做出相应变化,即私有内存和公共内存中变量不同步,进而导致数据不一致。

对于volatile变量,JVM只是保证从主内存加载到线程工作内存的值是最新的,也就是数据加载时是最新的。由此可见volatile解决的是变量读时的可见性问题,但无法保证原子性,对于多线程修改共享变量的场景必须使用加锁同步。

i++为例,不具备原子性,该操作是先读取值,然后写回一个新值,相当于原来的值加上1,分3步完成。
在这里插入图片描述

如果第二个线程在第一个线程读取旧值写回新值期间(上图所指三步期间)读取i的域值,那么第二个线程就会与第一个线程一起看到同一个值,并执行相同值的加1操作,这也就造成了线程安全失败,因此对于add方法必须使用synchronized修饰,以便保证线程安全。

volatile变量的读写过程分析:

read-load-useassign-store-write成为了两个不可分割的原子操作,但是在useassign之间依然有极小的一段真空期,有可能变量会被其他线程读取,导致写丢失一次

3. 指令禁重排

重排序:

是指编译器和处理器为了优化程序性能而对指令序列进行重新排序的一种手段,有时候会改变程序语句的先后顺序。

  • 不存在数据依赖关系,可以重排序;
  • 存在数据依赖关系,禁止重排序 。

但重排后的指令绝对不能改变原有的串行语义。

数据依赖性:若两个操作访问同一变量,且这两个操作中有一个为写操作,此时两操作间就存在数据依赖性

重排序的分类和执行流程 :

  1. 编译器优化的重排序:编译器在不改变单线程串行语义的前提下,可以重新调整指令的执行顺序

  2. 指令级并行的重排序:处理器使用指令级并行技术来将多条指令重叠执行,若不存在数据依赖性,处理器可以改变语句对应机器指令的执行顺序

  3. 内存系统的重排序:由于处理器使用缓存和读/写缓冲区,这使得加载和存储操作看上去可能是乱序执行

在这里插入图片描述

volatile有关禁重排的行为

  1. 当第一个操作为volatile读时,不论第二个操作是什么,都不能重排序。这个操作保证了volatile读之后的操作不会被重排到volatile读之前(volatile读之后的操作,都禁止重排序到volatile之前)

  2. 当第二个操作为volatile写时,不论第一个操作是什么,都不能重排序。这个操作保证了volatile写之前的操作不会被重排到volatile写之后 (volatile写之前的操作,都禁止重排序到volatile之后)

  3. 当第一个操作为volatile写时,第二个操作为volatile读时,不能重排。(volatile写之后volatile读,禁止重排序的)

内存屏障四大指令插入情况

  1. 在每个volatile操作的前面插入一个StoreStore屏障,保证在volatile之前,其前面的所有普通操作都已经刷新到主内存中。

  2. 在每个volatile操作的后面插入一个StoreLoad屏障,避免volatile与后面可能有的volatile读/写操作重排序

  3. 在每个volatile操作的后面插入一个LoadLoad屏障,禁止处理器把上面的volatile与下面的普通重排序。

  4. 在每个volatile操作的后面插入一个LoadStore屏障,禁止处理器把上面的volatile与下面的普通重排序。

二、如何正确使用volatile

由于volatile变量只能保证可见性,在不符合以下两条规则的运算场景中,我们仍然要通过加锁(使用synchronizedjava.util.concurrent中的原子类)来保证原子性:

  • 运算结果并不依赖变量的当前值,或者能够确保只有单一的线程修改变量的值。
  • 变量不需要与其他的状态变量共同参与不变约束。

1. 单一赋值可以,但是含复合运算赋值不可以(i++之类)

volatile int a = 10;

2. 状态标志,判断业务是否结束

使用:作为一个布尔状态标志,用于指示发生了一个重要的一次性事件,例如完成初始化或任务结束

理由:状态标志并不依赖于程序内任何其他状态,且通常只有一种状态转换

例子:判断业务是否结束

 volatile boolean flag = false 

3. 开销较低的读,写锁策略

使用:当读远多于写,结合使用内部锁和volatile变量来成少同步的开销 。

理由

  • 利用volatile保证读取操作的可见性;
  • 利用synchronized保证复合操作的原子性。

4. DCL双端锁的发布

隐患:多线程环境下,由于重排序,该对象可能还未完成初始化就被其他线程读取

修正方法1:加volatile(也即正确的DCL双端锁)

原理:利用volatile, 禁止"初始化对象"和"设置singleton指向内存空间"的重排序

修正方法2:静态内部类

<think>首先,用户的问题是:“我想了解JAVAvolatile关键字的用法或解决相关问题。请问Javavolatilekeywordusageandbehavior”,这翻译成中文是:“我想了解JAVAvolatile关键字的用法或解决相关问题。请问Javavolatile关键字用法和行为”。用户提供了三个参考资料,需要参考这些资料来回答。但是,用户说“上述引用仅供参考,并不是用户真正的需求”,所以我不应该过分依赖这些引用,但可以从中提取相关信息。用户还提示“尽可能多的参考用户上一次的问题和你的回答”,但检查对话历史,用户上一次的消息是初始系统指令,没有之前的交互。所以,我专注于当前问题。关键要求:-所有行内数学表达式使用$...$格式。-独立公式使用$$...$$并单独成段。-LaTeX语法正确。-使用中文回答。-生成相关问题。-在引用的段落末尾自然地添加引用标识。现在,分析用户提供的引用:-引用[1]:描述了多线程中共享变量的问题,使用int值,没有volatile时,线程可能看到过时的值。这是MutableInteger类。-引用[2]:提到volatile用于解决多线程中内存不可见性问题,write-once-read-many可以解决变量同步,但write-many不能保证线程安全。推荐使用AtomicInteger来避免count++的问题。-引用[3]:展示了Java代码,创建500个线程执行任务,但代码中使用的是普通变量,没有volatile。这可能涉及线程管理,但与volatile的直接相关度不高。用户的问题是专门关于Javavolatile关键字的用法和行为,所以我需要围绕这个主题构建回答。核心主题:Javavolatile关键字的用法和行为。-什么是volatile关键字?-它如何工作?解决什么问题?-常见的用法场景。-限制和替代方案(如AtomicInteger)。-代码示例来演示。从引用中提取相关信息:-从[2]:volatile用于解决多线程中内存不可见性问题。Write-once-read-many可以解决变量同步,但write-many不能保证线程安全。例如,对于count++,使用AtomicInteger。-从[1]:如果不使用volatile或其他同步机制,线程可能会看到过时的值。结构回答:1.**介绍volatile的概念**:解释volatile是什么,其作用和解决的问题。2.**工作行为**:描述其如何确保可见性和有序性(但注意,volatile不保证原子性)。3.**用法示例**:提供代码演示volatile的使用,并与非volatile对比。4.**限制**:讨论volatile的限制,如对于read-modify-write操作(count++)需要其他方式。5.**替代方案**:如使用synchronized或java.util.concurrent.atomic包。6.**总结**:何时使用volatile。生成相关问题:-列出3-4个相关问题,以鼓励进一步学习。语言:使用中文回答。确保格式化:-行内数学表达式:如果提到数学概念(比如在讨论或算法),可能用$...$格式,但volatile主题可能不需要太多数学。或许在讨论性能或理论时用到。-例如,在解释内存模型时,可能需要用$...$来表示变量或表达式。-独立公式:如果涉及,比如讨论CPU缓存或流水线,但简单描述即可。-LaTeX语法正确:确保任何数学正确。-添加引用标识:如果在回答中使用了引用中的内容,在末尾添加[^n]。可能的数学使用点:-在解释硬件模型时,或许用符号表示内存操作,如$load$和$store$。-原子性讨论中,可能用$read-modify-write$来表示操作。代码示例:提供Java代码块,并确保用Markdown格式化,如```java...```。生成相关问题:-例如:1.volatile关键字如何解决内存可见性问题?2.volatile和synchronized有什么区别?3.在什么情况下应该使用volatile?4.如何用AtomicInteger解决并发计数问题?引用使用:-如果在回答中直接提到引用中的概念,如“从引用[2]可知,volatile可以解决内存不可见性问题”,然后在末尾加[^2]。自然地融入。完整回答结构:-以清晰的标题开头。-分步骤解释。-结束相关问题。</think> ### Java volatile 关键字的用法和行为 Java 的 `volatile` 关键字用于解决多线程环境中的内存可见性问题,确保当一个线程修改了共享变量时,其他线程能立即看到最新的值。然而,它不保证原子性操作(如 `count++`),这些操作可能还需要其他同步机制。下面我将分步解释其用法和行为,参考您提供的引用和 Java 标准规范。 #### 1. **volatile 的作用和解决的问题** 在 Java 内存模型中,线程共享变量的值可能被缓存在本地 CPU 缓存中,导致其他线程无法感知值的变化。volatile 通过禁止这种缓存优化,强制读写直接操作主内存,从而保证变量的*可见性*。从引用[2]可知: > volatile is used to solve the problem of invisible memory in multiple threads. [^2] 这意味着 volatile 能够解决变量更新的可见性问题,但仅限于 write-once-read-many(例如标志位变量)场景。对于 write-many 操作,volatile 无法提供线程安全。 #### 2. **volatile 的行为细节** - **可见性保证**:当一个 volatile 变量被修改时,所有线程都能立即看到更新,避免读取过时的值(stale value),如引用[1]中的 `MutableInteger` 问题所示。 - **有序性保证**:volatile 在读写操作前后插入内存屏障(memory barrier),确保指令有序执行,防止指令重排序优化。 - **限制**:volatile 不保证原子性。例如,`count++` 操作涉及多个步骤($ \text{read} \rightarrow \text{increment} \rightarrow \text{write} $),在并发环境下可能导致数据竞争(race condition)。引用[2]建议使用 `AtomicInteger` 替代: > For count++, use below example: AtomicInteger count = new AtomicInteger(); count.addAndGet(1); [^2] #### 3. **volatile 的常见用法** volatile 适用于以下场景: - **状态标志**:一个线程改变布尔标志(如 `volatile boolean running`),其他线程读取其值实现控制。 - **简单共享变量**:只读或单写变量的场景。 下面是一个代码示例,展示非 volatile 问题(类似于引用[1])和 volatile 修复方案。参考引用[3],创建多个线程测试: ```java // 问题示例:没有 volatile 时,线程可能看到过时的值 public class SharedCounter { private int count = 0; // 非 volatile,可能导致可见性问题 public void increment() { count++; } public int getCount() { return count; } } // 修复示例:使用 volatile 或原子类 public class FixedSharedCounter { private volatile int count = 0; // volatile 保证可见性但不保证原子性 // 原子操作应使用 AtomicInteger private final AtomicInteger atomicCount = new AtomicInteger(0); public void incrementVolatile() { count++; // 不安全,因为操作非原子 } public void incrementAtomic() { atomicCount.incrementAndGet(); // 安全的原子操作 } public int getVolatileCount() { return count; } public int getAtomicCount() { return atomicCount.get(); } } ``` 在该代码中: - `count++` 如果没有额外同步(如 synchronized 或原子类),会导致不一致结果。 - `volatile` 解决可见性问题,但推荐 `AtomicInteger` 来处理 `count++` 的原子性。 #### 4. **volatile 的替代方案和最佳实践** - **Atomic 类**:如 `AtomicInteger`, `AtomicBoolean` 提供原子操作。 - **synchronized**:保证可见性和原子性,但性能开销更大。例如: ```java public synchronized void increment() { count++; // 完全线程安全 } ``` - **限制**:volatile 不适用于复杂数据结构和频繁写操作。从理论角度,volatile 变量的行为遵循 Java 内存模型规则:所有线程观察到的值一致,但对于涉及多个变量的复合操作(如 $ \text{if (flag) then action} $),可能需要或原子类。 #### 总结 volatile 是多线程编程中的一个简单工具,主要用于确保变量更新的可见性。对于原子性要求高的场景(如计数器),应结合 `java.util.concurrent.atomic` 包使用。参考引用[3],在多线程环境下合理设计以避免 stale data 和竞态条件至关重要。[^1][^2][^3]
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