以下为我的世界基岩版官方服务器(Bedrock Dedicated Server,以下均简称BDS)原版安装插件(Addon)的大致步骤,提醒:确保Addon与BDS版本(游戏/服务器版本)兼容,避免使用过旧或测试版用的包。
步骤:
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准备Addon文件
Addon可能为资源包(Resource Pack)或行为包(Behavior Pack),或两者都有,资源包是一组图像、模型、声音和其他资源文件,用于修改游戏的外观和声音效果,行为包是一组数据文件,用于定义实体(生物、物品、方块等)的行为和交互规则。
- 通常以
.mcpack
,.zip
,.mcaddon
格式提供,如需解压查看可统一命名后缀为.zip
并解压。 - 从可靠来源下载(mcpedl,modbay等)所需的原版兼容Addon。
- 通常以
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安装Addon到服务器
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进入服务器根目录。可在根目录看到以上描述的资源包和行为包位置,文件目录分别为
resource_packs
(存放资源包)behavior_packs
(存放行为包)
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将下载的资源包或行为包分别放入对应目录下(解压后的文件夹形式,可在服务端解压),确保整体路径类似于以下示例:
/ > resource_packs > 插件名 > 插件根目录(包含manifest文件)
。
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激活Addon
- 从BDS根目录中找到
worlds
目录,再进入你使用的世界的目录(默认名为Bedrock level
,可在server.properties
中查看level-name
确认)。 - 在目录下找到或创建
world_resource_packs.json
和world_behavior_packs.json
文件。 - 编辑这两个文件,添加Addon的描述信息。例如:
[ { "pack_id": "UUID", "version": [1, 0, 0] } ]
pack_id
和version
需从Addon的manifest.json
文件中获取(位于插件的包的根目录,可解压查看,确保一致)。
- 从BDS根目录中找到
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启动并验证
- 启动BDS服务端(运行
bedrock_server.exe
或./bedrock_server
)。 - 查看控制台是否有ERROR日志。
- 进入游戏,连接服务器,检查Addon是否生效(如纹理、行为是否有变化)。
- 启动BDS服务端(运行
注意事项:
- BDS原版不支持插件扩展,若需更多功能,可考虑LeviLamina(LiteLoaderBDS已停止维护)等第三方工具(非官方)。
简化方法(推荐新手):
- 先在本地基岩版客户端安装并激活Addon,生成配置好的世界文件夹,然后将整个世界文件夹上传到BDS的
worlds
目录,覆盖默认世界即可快速启用。