算法--广度搜索之金属熔化

算法--广度搜索之金属熔化

求金属熔化所需单位时间

单位时间内若金属方块有2面与溶液接触则可熔化
容器周边一圈为缝隙,金属在缝隙之内
金属内部可能存在空气

input

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output

#1 3

code

#include <stdio.h>
struct node {
  int x;
  int y;
  int step;
};
struct node queue[1000];
int table[50][50];
int visit[50][50];
int dir[4][2] = {{0, 1}, {0, -1}, {1, 0}, {-1, 0}};
int N, step,result;

void markLiquor(int head, int tail, int value) {
  int i, nx, ny;
  while (head < tail) {
    for (i = 0; i < 4; i++) {
      nx = queue[head].x + dir[i][0];
      ny = queue[head].y + dir[i][1];
      if (nx >= 0 && nx < N && ny >= 0 && ny < N) {
        if (table[nx][ny] == 0) {
          queue[tail].x = nx;
          queue[tail].y = ny;
          table[nx][ny] = value;
          tail++;
        }
      }
    }
    head++;
  }
}
bool isMeltable(int x, int y, int noCheckVale) {
  int i, nx, ny, num = 0;
  if (table[x][y] != 1) {
    return false;
  }
  for (i = 0; i < 4; i++) {
    nx = x + dir[i][0];
    ny = y + dir[i][1];
    if (nx >= 0 && nx < N && ny >= 0 && ny < N) {
      if (table[nx][ny] < 0 && table[nx][ny] != noCheckVale) {
        num++;
      }
    }
  }
  if (num >= 2) {
    return true;
  }
  return false;
}
void printtable() {
  int i, j;
  for (i = 0; i < N; i++) {
    for (j = 0; j < N; j++) {
      if (table[i][j] >= 0) {
        printf("%d,", table[i][j]);
      } else {
        printf("-,");
      }
    }
    printf("\r\n");
  }
  printf("------------------\r\n");
}

int main() {
  int T, t, i, j;
  int head, tail;
  scanf("%d", &T);
  for (t = 1; t <= T; t++) {
    scanf("%d", &N);
    for (i = 0; i < N; i++) {
      for (j = 0; j < N; j++) {
        scanf("%d", &table[i][j]);
        visit[i][j] = 0;
      }
    }
    result = 0;
    // 1.填充溶液,由于边缘一圈空,故可设0,0为起点
    head = tail = 0;
    queue[tail].x = 0;
    queue[tail].y = 0;
    tail++;
    step = -1;
    table[0][0] = step;
    markLiquor(head, tail, step);
    printf("首次填充溶液\r\n");
    printtable();
    // 2.寻找熔化金属加入队列
    while (1) {
      head = tail = 0;
      for (i = 0; i < N; i++) {
        for (j = 0; j < N; j++) {
          if (isMeltable(i, j, step - 1)) {
            queue[tail].x = i;
            queue[tail].y = j;
            //熔化该金属,标记该金属在此step下熔化
            table[i][j] = step - 1;
            tail++;
          }
        }
      }
      //全部都已熔化则退出
      if (tail == 0) {
        break;
      } else{
        result++;
      }
      printf("熔化金属\r\n");
      printtable();
      markLiquor(head, tail, step--);
      printf("溶液流动刷新\r\n");
      printtable();
    }
    printf("#%d %d\r\n", T, result);
  }

  return 0;
}

debug

1
11
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首次填充溶液
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熔化金属
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溶液流动刷新
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熔化金属
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溶液流动刷新
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熔化金属
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溶液流动刷新
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#2 3

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