L - Pinball(物理学(直线运动+能量+矢量分解)在竞赛中的应用)

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这又是我第一次运用物理学知识来比赛了!!所以我很喜欢比赛,因为能把我学的知识用到实际当中!!
首先能分析题吧:
这道题可以把加速度g分解为:
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这样分解了之后,我就可以直接算分运动了,所以这里有:
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有了这些就直接带物理公式计算就出来;
这里题上有个条件千万注意了:
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所以这里就可以列方程:

![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/20190727195425238.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3FxXzQ0NTU1MjA1,size_16,color_FFFFFF,t_70
把第一碰撞拿出来,因为后面每隔t1=(Vy/ay)*2时间碰撞一次,所以这里我就可以算一次它在垂直于斜面的做一次对称自由落体的时间,这样就可以计算出t1;那么我们用t/t1就是答案了,注意最后要加一个1,因为我把第一次撞的拿了出来;
至于计算V就用能量守恒(或者动能定理),计算高度差h的时候需要用直线来求解!这里就不解释了,相信学过数学的就OK,在解方程的时候还注意是二次方程,所以要用求根公式:
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因为t是正数,所以就把负数舍掉了;
所以答案就出来了:


#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<cmath>
#include<iomanip>
using namespace std;
typedef long long ll;
#define PI acos(-1)
const double g=9.8;
int main(){
    int T,a,b,x,y;
    scanf("%d",&T);
    while(T--){
    	 scanf("%d %d %d %d",&a,&b,&x,&y);
    	 x=-x;
    	 double Angle=atan(b*1.0/a*1.0);
    	 double XL=x*1.0/cos(Angle);
    	 double h=y*1.0-abs(b*1.0/a*(x*1.0));
    	 double V=sqrt(2*g*h*1.0);
		 double Vx=V*sin(Angle),Vy=V*cos(Angle);
    	 double ax=g*sin(Angle),ay=g*cos(Angle);
    	 double t=(-Vx+sqrt(Vx*Vx-2*ax*(1-XL)))/ax;
    	 double t1=Vy/ay*2;
    	 double ans=t/t1;
    	 int res=ans+1;
    	 printf("%d\n",res);
	}
	 return 0;
}

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