python基本数据类型

day01

画一个正方形

# 安装easygui库
pip install easygui

# 导入包
import turtle
# 设置画布大小
turtle.screensize(1200,900)
# 设置画笔宽度
turtle.pensize()

# 创建画笔工具
t = turtle.Pen()
# 设置画笔速度
t.speed(2)
# 控制画笔向前移动的像素
t.forward(200)
# 向左移动九十度
t.left(90)
t.forward(200)
t.left(90)
t.forward(200)
t.left(90)
t.forward(200)
命令说明
turtle.forward(distance)向当前画笔方向移动distance像素长度
turtle.backward(distance)向当前画笔相反方向移动distance像素长度
turtle.right(degree)顺时针移动degree度
turtle.left(degree)逆时针移动degree度
turtle.circle()画圆,半径为正(负),表示圆心再画笔的左边(右边)画圆
turtle.speed(speed)设置画笔移动速度,画笔绘制的速度范围【0,10】整数,数字越大越快
turtle.screensize(canvwidth=none,canvheight=none,bg=none)参数分别为画布的宽(单位像素)搞,背景颜色

设置画笔属性

命令方法
turtle.pensize()设置画笔 的宽度
turtlr.pencolor()没有参数传入,传入参数设置画笔颜色
turtle.speed(speed)设置画笔移动速度范围,数字越大越快

添加画笔动作

命令说明
turtle.penup()提起笔移动,不绘制图形,用于另起一个地方绘制
turtle.pendown()移动式绘制图形,缺省是也为绘制
turtle.goto(x,y)将画笔移动到坐标为x,y的位置

画笔操控命令

命令说明
turtle.begin_fill()准备开始填充图形
turtle.end_fill()填充完成
turtle.fillcolor(颜色)绘制图形的填充颜色
turtle.color(color1,color2)同时设置pencolor=color1,fillcolor=color2

基本数据类型和运算符

类型描述
nonepython中的空值
int/float数字类型
booleantrue或者false
str字符串

none

  • 一个特殊的常量
  • none和false不同
  • none不是0
  • none不是空字符串
  • none和任何其他的数据类型比较永远返回false
  • none有自己的数据类型nonetype
  • 可以将none复制给任何变量,但是不能创建其他nonetype对象

运算符

算术运算符是完成基本的算术运算 (arithmetic operators) 符号,就是用来处理四则运算的符 号。以下假设一个数为10,一个数为2:

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-DxuTRtJW-1599471683533)(day01.assets/1599471520925.png)]

变量命令规范和使用

  1. 变量名可以包括 字母、数字、下划线,但是数字不能做为开头。 例如:name1是合法变量名,而1name就不可以。

  2. 系统关键字不能做变量名使用。

  3. 除了下划线,其它符号不能做为变量名使用。

字母、数字、下划线,但是数字不能做为开头。 例如:name1是合法变量名,而1name就不可以。

  1. 系统关键字不能做变量名使用。

  2. 除了下划线,其它符号不能做为变量名使用。

  3. Python的变量名是区分大小写的。 例如:name和Name就是两个变量名,而非相同变量。

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